一、工厂模式
Android 设计模式中的工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,而不必暴露其内部的创建逻辑。在Android中,工厂模式通常用于管理复杂组件实例化的过程,比如创建各种View、Activity、Fragment等。通过将组件的创建过程封装在一个单独的类或者接口中,可以方便地改变实现细节而无需修改客户端代码。
以下是工厂模式的基本步骤:
- 定义一个抽象工厂接口或类,声明能够创建所需对象的方法。
- 创建各个具体的工厂类,每个类都负责生产一种类型的对象。
- 使用工厂方法来请求所需的对象,这会返回一个已经配置好的对象实例。
示例:各个医院的个性化代码都抽取出来放到一个地方统一管理
interface IHospital {
fun getProjectInfo()
}
/**
* 默认的医院
*/
class DefaultHospital : IHospital {
override fun getProjectInfo() {
println("DefaultHospital--getProjectInfo 共同的方法!")
}
// 定义一个非接口的方法
fun fetch() {
println("DefaultHospital is fetching!")
}
}
/**
* ZJ医院
*/
class ZjyyHospital : IHospital {
override fun getProjectInfo() {
println("ZjyyHospital--getProjectInfo 共同的方法!")
}
// 定义一个非接口的方法
fun purr() {
println("ZjyyHospital is purring!")
}
}
// 医院工厂
object HospitalFactory {
private val mZjyyHospital = ZjyyHospital()
private val mDefaultHospital = DefaultHospital()
fun create(type:Int): IHospital {
return when(type) {
0 -> mZjyyHospital
else -> mDefaultHospital
}
}
}
在main中使用:
val zHospital = HospitalFactory.create(0)
zHospital.getProjectInfo() // 接口中的方法可以直接调用
if (zHospital is ZjyyHospital){
zHospital.purr() // 个性化的方法需要判断医院
}