前言
本期主角
是这个小老头
图灵奖得主,
美国国家科学院外籍院士,
美国国家工程院外籍院士,
英国皇家工程院院士,
英国皇家学会院士
鼓掌????????????
感觉这个小老头很叼噢(确实很叼)
从标题就知道,他的作品叫快速排序
希尔排序都是以自己名字命名的,
他的就俩字,Quick
可见这个算法的优秀性,
目前,快速排序是效率最快的排序之一
基本思想
-
从待排序的数组中选取一个基准值.
(我们把基准值记为key) -
再将数组分为两部分:
1. 左子数组所有元素小于基准值
2. 右子数组所有元素大于基准值 -
左右子数组再选基准值重复这个过程
hoare版图示理解
(共三个版本,hoare版是最初版)
先定义一个乱序数组
思路:
- 将第一个元素6作为基准值
- 定义两个指针指向:第一和最后的位置
- 左边的指针(L)找比基准值大的值
- 右边的指针( R)找比基准值小的值
- R先走,找到满足要求的值后停止
- L后走,找到满足要求的值后停止
- L和R都停止,交换L和R的值
- 重复循环,直到L和R指向同一个值
- 交换基准值与L的值
图示:
看图可知:
基准值的左边全部小于它
基准值的右边全部大于它
这说明这个基准值6
已经放在了数组中的正确位置!
我们只要不断递归左右子数组
最终这个数组就会变成有序!
单趟排序代码实现
//hoare
int PartSort1(vector<int>& f,int left,int right)
{
int key = left;
while (left < right)
{
//右找小
while (left<right&&f[right] >= f[key])
right--;
//左找大
while (left<right&&f[left] <= f[key])
left++;swap(f[left], f[right]);
}
swap(f[key], f[left]);
return left;
}
注意:
内层循环注意加上left<right否则可能会越界
完整代码
//hoare
int PartSort1(vector<int>& f,int left,int right)
{
int key = left;
while (left < right)
{
//右找小
while (left<right&&f[right] >= f[key])
right--;
//左找大
while (left<right&&f[left] <= f[key])
left++;swap(f[left], f[right]);
}
swap(f[key], f[left]);
return left;
}void QuickSort(vector<int>& f, int begin, int end)
{
if (begin >= end)
return;
int key = PartSort3(f, begin, end);
QuickSort(f, begin, key - 1);
QuickSort(f, key + 1, end);
}
缺陷及优化
缺陷:
当原数组已经有序时
再使用快排可能会导致栈溢出因为R每次都走完了全部元素
一共要走:N+(N-1)+(N-2)+...+1次
时间复杂度:O(N^2)
优化:
三数取中法:
从最左,最右和中间的元素中
选取一个既不是最大也不是最小的
元素做基准值key.
选好后都将它与最左边的值交换
相当于还是用最左边做key.
即使原数组有序也不会影响到效率
代码实现:
原理就是取三个数的中间值然后与最左值交换,原理实现什么方法都是可以的
int GetMidIndex(vector<int>&f,int left,int right)
{
int mid = (left + right) / 2;
if (f[left] > f[mid])
{
if (f[mid] > f[right])
return mid;
else if (f[left] < f[right])
return left;
else
return right;
}
else if (f[left] < f[mid])
{
if (f[mid] < f[right])
return mid;
else if (f[left] > f[right])
return left;
else
return right;
}
return mid;
}
结语
第一种方法都这么叼了,那后面的方法是不是更厉害?
准确的来说,在效率上并不是,
但是hoare这个版本有坑,容易写错,
下两个版本会好理解,并且更容易实现
然而不管是hoare,挖坑,前后指针法
都是使用递归的手段解决问题
还有一种方法:快排非递归法
它可以解决栈溢出的问题