常用单位的介绍:
1.位:
最小的存储单位为位,它可以容纳两个值,即0或1
2.字节:
几乎对于所有的机器,1个字节均为8位。由于每个位或者是0或者是1,所以一个8位的字节包含256(28)种可能的0、1组合。这些组合可用于表示0到255的整数或者一组字符。
3.字:
对于一种给定的计算机设计,字是自然的存储单位。对于8位微机,一个字正好有8位。对于16位机,一个字的大小为16位。32位机中的字是32位。
基本数据类型:
常量与变量:
1.常量:
直接常量:
十进制整型:
十进制整型常量,由正、负号和0至9十个数字组成,没有小数部分。
int型 32、345、12 、-65、-32768、32767
long int型 234L、234567453l、32L、32l、 -2147483648L,2147483647l
unsigned int型 345u、238U、65535u
unsigned long int型 256ul、12345678UL、 4294967295uL
八进制整型:
在数码前加数字0,例如:012=10(十进制)。八进制的数码范围为0-7
032u、0364L、0567453ul
十六进制整型:
在数码前加0x(数字0和字母x,大小写均可),例如:0x12=18(十进制)。
十六进制的数码范围是0-9,英文字母a-f(A-F)表示10-15
: 0x1f 、0x1FL 、0xFul、0x10L
实型:
十进制实型:
它由整数和小数两部分组成,这两部分可以省略其中的一个部分,但不能同时都省略(小数点不能省略)。
12.35 35. .689 (都是double型常量)
1.0
printf("sizeof(1.0) = %d\n",sizeof(1.0));
指数形式:
在小数表示法后面加字母E(或e)表示指数。
1e-2 0.5E10 35.56E-3 7.e-2 (都是double型常量)
注意:e和E前面必须有数字,后面必须是整数。
注意事项:
1、用指数形式表示的浮点数必须有尾数,指数部分必须是整数。
如:e12 , .e43 , 0.25e4.5 , e 等是错误的。
2、在浮点数常量的后面用字母F(或f)表示float(单精度浮点)类型。
如:1e-2f表示float型。
3、而字母L(或l)表示long double(长精度浮点)型 ,
如:3.2L表示long double型。
4、如果在浮点数常量的后面不加字母,则表示是一个double(双精度浮点)型常量。
2.1e-2
0.689 (都是double型常量)
字符型:
定义:
1、字符常量是由一个字母或转义字符两边用单引号括起来表示,
例如: 'a'、'D'、'\n' 等。
2、字符常量在计算机内存放的值,为该字符ASCII编码值。
例如:'0'其编码值为48,而不对应数值0。
'A'的ASCII码值为65。
3、字符常量也可以用它的ASCII码值来表示,具体表示方法为:
八进制用'\ddd'表示,其中ddd代表三位八进制数。
例如:'\101'代表字母'A','\60'代表字符'0'(零)。
2、十六进制用'\xhh'表示,其中hh代表两位十六进制数。
例如:'\x41'代表字母'A','\x30'代表字符'0'(零)
转义字符:
字符串:
1、字符串常量是由一对双引号括起来的零个或多个字符序列。
例如: "How are you! " 表示字符串 How are you! 。
" " 表示空字符串。
"a" 表示字符串a。
2、在字符串中也可使用转义字符
例如:"Please enter \"Y\" or \"N\":"
表示字符串:Please enter "Y" or "N":
3、字符串中可以包含空字符、空格字符、转义字符和其它字符,也可以包含汉字等文字符号。
例如:"请输入x和y两个数据! "
表示字符串:请输入x和y两个数据!
符号常量:
概念:使用标识符来表示一个数据
特点:在程序中不能赋值
定义形式:#define 标识符 常量数据
【例】求圆柱体体积
#include <stdio.h>
#define PI 3.14 //符号常量PI
int main()
{
float v,r,h=2.5;
scanf("%f",&r);
v=PI*r*r*h;
printf("Volume=%f",v);
return 0;
}
变量:
基本要素:
变量名: 每一个变量都应有一个名字。
变量的数据类型:每一个变量都应具有一种数据类型(在定义时指定)内存中占据一定的存储空间 。
变量的值: 变量对应的存贮空间中所存放的数。
变量名的构成:
以字母或下划线开头,由数字、字母、下划线构成.
准则:
是由大小写字母、数字字符(0~9)和下划线( _ )三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。
①大小写字母不一样, 即标识符a1和A1是两个不同的标识符。
②长度任意(最少一个字符)。
③不能采用系统关键字(保留字)。
变量初始化:
给变量赋初值的过程称为变量的初始化。变量所标识的内存单元可能保留先前使用该单元时留下的内容而产生莫名其妙的结果
未赋初值的变量并不意味着该变量中没有数值,而只表明该变量中尚未定义特定的值
变量类型:
实型变量,整型变量,字符变量。
6类基本运算符和表达式
算术运算符和算术表达式:
基本算术运算符:
+ (加)、 - (减) 、 * (乘) 、 / (除) 和 % (求余数)
这五个运算符的优先级为:
*、/ 和%同级,但比+和-高。即先乘除后加减。
两个整数相除,结果为一整数;分子小于分母,结果为零。
例如: 5/2 结果为 2
2/5 结果为 0
这五个运算符的结合性为:自左至右。
例如:10+6- 4*2
第一步先计算10+6,得结果16,第二步计算4*2,得结果8,然后用第一步计算的结果减第二步计算的结果,得结果8。
余数计算方法:
5%3 余数是2
5%8 余数是5
-5%3 余数是 –2 (注意:符号位取<操作数1>的符号)
5%-3 余数是 2 (注意:符号位取<操作数1>的符号)
算术表达式:
算术表达式是由算术运算符和操作数组成的表达式。表达式的值是一个数值,表达式的类型具体由运算符和操作数确定。
例如: 5+3*(6-2) 表达式的类型为int 型。
3+4.0-3/2.0 表达式的类型为double型。
数据类型转换:
强制转换:
也称强制类型转换,直接将某数据强制转换成指定的数据类型
强制类型转换,变量值本身未变化
(double)a;
(int)(x+y);注意区别:(int)x+y 先把x的值转换成int型,然后再加y
(float)(5%3)
int i;
…
i=i+(int)9.801;
隐式转换:
在编译时由编译程序按照一定规则自动完成,不需人为干预
数据参加运算前要进行下列转换:
char,short→int→float→double
混合运算时数据类型由低级→高级
unsigned → int → long → double
以上并不意味着unsigned必须到int再到long的依次转换,而是由算式中的*进行转换的。
在编译时由编译程序按照一定规则自动完成,不需人为干预
数据参加运算前要进行下列转换:
char,short→int→float→double
混合运算时数据类型由低级→高级
unsigned → int → long → double
以上并不意味着unsigned必须到int再到long的依次转换,而是由算式中的*进行转换的。
赋值运算符和赋值表达式:
赋值运算符:
赋值符号:= 将赋值符右边表达式的值赋给赋值符左边的一个变量。
赋值运算符的数据类型若不一致,则要进行类型转换。转换方式为:
将实型数据赋给整型变量时,舍弃实数的小数部分。
如:int i; i=5.65; i 的值为 5。
将整型数据赋给实型变量时,数值不变。
float f ; f=23; (先23→23.00000 再存储在f 中)
double d; d=23; (先23→23.000000000000000再存储在d中)
将字符数据赋给整型变量时,将字符数据放到整型变量低8位中
int i;char ch = '0'; i = ch; // i = 48
将整型变量赋给字符数据时,将整型变量低8位放到字符数据中
int i = 4656;char ch; ch = i; // ch = 48
复合的赋值运算符:
复合的赋值运算符:(共十个)
+= , -= , *= , /= , %= ,
<<= , >>= , &= , ^= , |=
例如: a += 3 等价于 a=a+3
x *= y+8 等价于 x=x*(y+8)
x %= 3 等价于 x=x%3