通灵学院|开发技术:Solidworks模型如何导入Unity
本文为暗夜琉璃NightRuri原创,侵权必究。
为什么我会写这篇文章:
(都是废话,可以直接跳过看正文)
本科读机械工程的,必然会学习机械制图这门课。大部分学校在教这门课时都会再额外教AutoCAD制图,而再先进一些的,会教三维建模。我听说湖大教的ProE,我们学校教的是Solidworks,跟着学校课程上一年,这个软件基本上就吃透了。
转眼就到大四啦,大四的我一头扎进游戏行业的校招之中。这几天我在用Unity做游戏Demo,需要用到一些模型,但又没时间再去深耕其他建模软件,所以我想到或许能把Solidworks这个软件再利用起来。
从网上查了一圈,只得到一个答案:把Solidworks的模型导入3dsmax,从3dsmax里再导出一遍,才能用于Unity。
我电脑里没有3dsmax,而且那个软件太大了,和Solidworks是一个体量的软件,重新再搞个**版需要很多很多的时间,所以又去找其他方法了。
机缘巧合,我找到了一个可以解决我需求的全英文的小软件,名字叫Spin3D,只有几M的大小。因为网上没有查到过这个软件有网友在用,而且没有正规下载渠道,十分可疑,所以我在下载它的时候是十分害怕的。幸好,经过试用,没有任何问题。
由于网上没有任何相关解决方案提到这个小软件,而我个人认为这个小软件无疑是最佳解决方案,故我觉得我该写一点东西填补这个空缺。
就是这样啦,我是 暗夜琉璃NightRuri ,谢谢你来看这篇文章~
https://blog.****.net/ctq310396634/category_10222657.html
以下是正文:
简单粗暴一些,按照步骤一步步来就好了,一共7步。
1.Solidworks的零件模型,保存文件时,需保存为STL文件(一种用于3D打印机的文件)。
2.下载一个Spin3D。
我从这个网站下的,亲测可用,重点是无毒。
http://www.xitongzhijia.net/soft/144441.html。
下载过程很容易,小心别打多余的对勾√就好,不多说了。
3.将该STL文件拖进Spin3D里。
4.这个提示框直接取消了就可以,也加载不动,我也不知道为什么。
5.把输出文件类型调整为3ds,点击Convert开始切换。
6.将得到的3ds文件拖入Unity的“Project面板”就可以使用啦。
7.效果如下。网格图忘了截了,实际上多边形面数也很少。
就是这样,是不是很简单呢
我是暗夜琉璃,
谢谢大家观看我的文章~