通过使用分散加载机制,可以为链接器指定映像的内存映射。分散加载为您提供了对映像组建分组和位置的全面控制。分散加载可以用于简单映像,但它通常仅用于具有复杂内存映射的的映像,即多个区在加载和执行时分散在内存映射中。
加载域:就是编译之后得到的二进制文件烧写到rom中的这一段区域。包括只读的代码段和常量被称作RO段(ReadOnly);可读写的全局变量和静态变量被称作RW段(ReadWrite);RW段中要被初始化为零的变量被称为ZI段(ZeroInit)。
执行域:程序执行时的区域。比如:没有变动还是在ROM中RO段;被移到了RAM中的RW段和ZI段。
先看一下分散加载文件的内容:
LR_IROM1 0x08000000 0x00080000 { ; 加载域:名字 + 地址 + 大小
ER_IROM1 0x08000000 0x00080000 { ; 执行域:名字 + 地址 + 大小*.o (RESET, +First) ; RESET段(因此程序从RESET开始执行)
*(InRoot$$Sections) ; __main的代码段(用于将加载域转移到执行域)
.ANY (+RO) ; 所有代码段
}
RW_RAM1 0x20000000 0x00010000 { ; 执行域:名字 + 地址 + 大小
.ANY (+RW +ZI) ; 所有RW段(.data)和ZI段(.bss)
}
}
这一段的作用就是告诉链接器:按照以上的信息进行链接,__main也将根据这些信息进行转移。