在player setting 一般为默认模式,下面几项是要修改的:
1.WebGL Memory Size的最大值是2032MB最小值是16MB,建议设置为512,内存设置过大可能引起浏览器崩溃。
2.字体不能使用默认的,必须使用外部导入的字体
3.图片打包时压缩格式尽量选择ChunkBasedCompression
4.发布时尽量不要勾选Strip Engine Code
5.内存设置尽量要小(浏览器一般有限制,不能超过1010M左右)
6.Audio打包之后加载出来播放不了(这个尽量别打包了,直接不勾选)
如果发布的网页需要声音,可以参考官网:
在WebGL中使用音频
在打开网页时可能仍会提示:此网页不支持Audo API,点击确定即可.
7.一定选择.NET2.0
否则会对MySQL.Data.all报错