Launcher3源码解析

时间:2024-05-30 19:29:07

由于工作的原因,开始了Launcher的学习和开发。我拿到的源码是Android N 的Launcher3的源码。想的是一步一步对Launcher3的源码进行分析并记录,也是为了让自己遗忘的时候可以看看。

下面正式开始Launcher3的源码分析,首先介绍一下主要的几个类:

Launcher:主界面Activity,最核心且唯一的Activity。

LauncherAppState:单例对象,构造方法中初始化对象、注册应用安装、卸载、更新,配置变化等广播。这些广播用来实时更新桌面图标等,其receiver的实现在LauncherModel类中,LauncherModel也在这里初始化。

LauncherModel:数据处理类,保存桌面状态,提供读写数据库的API,内部类LoaderTask用来初始化桌面。

InvariantDeviceProfile:一些不变的设备相关参数管理类,其内部包涵了横竖屏模式的DeviceProfile。

WidgetPreviewLoader:存储Widget信息的数据库,内部创建了数据库widgetpreviews.db。

LauncherAppsCompat:获取已安装App列表信息的兼容抽象基类,子类依据不同版本API进行兼容性处理。

AppWidgetManagerCompat:获取AppWidget列表的兼容抽象基类,子类依据不同版本API进行兼容性处理。

LauncherStateTransitionAnimation:各类动画总管处理执行类,负责各种情况下的各种动画效果处理。

IconCache:图标缓存类,应用程序icon和title的缓存,内部类创建了数据库app_icons.db。

LauncherProvider:核心数据库类,负责launcher.db的创建与维护。

LauncherAppWidgetHost:AppWidgetHost子类,是桌面插件宿主,为了方便托拽等才继承处理的。

LauncherAppWidgetHostView:AppWidgetHostView子类,配合LauncherAppWidgetHost得到HostView。

LauncherRootView:竖屏模式下根布局,继承了InsettableFrameLayout,控制是否显示在状态栏等下面。

DragLayer:一个用来负责分发事件的ViewGroup。

DragController:DragLayer只是一个ViewGroup,具体的拖拽的处理都放到了DragController中。

BubblTextView:图标都基于他,继承自TextView。

DragView:拖动图标时跟随手指移动的View。

Folder:打开文件夹展示的View。

FolderIcon:文件夹图标。

DragSource/DropTarget:拖拽接口,DragSource表示图标从哪开始拖,DropTarget表示图标被拖到哪去。

ItemInfo:桌面上每个Item的信息数据结构,包括在第几屏、第几行、第几列、宽高等信息;该对象与数据库中记录一一对应;该类有多个子类,譬如FolderIcon的FolderInfo、BubbleTextView的ShortcutInfo等。
 

Launcher界面的划分如图

Launcher3源码解析

Launcher启动主流程

Launcher3源码解析