首先,我们要在github网站下载我们需要的xlua插件,地址:点击打开链接。里面的文件格式如下:
将Assets文件夹下的所有文件复制粘贴到我们工程文件Assets文件夹下。然后再将Tools复制到我们工程文件Assets同级目录下。打开我们unity安装目录,将图下三个dll拖放到F:\***\Assets\XLua\Src\Editor文件夹下。
然后我们打开unity面板的PlayerSettings,OtherSettings选项下ScripingDefineSymbols,输入我们的热更新宏:HOTFIX_ENABLE。然后按Enter键,unity编译器开始编译。
当我们更改工程中的脚本时,我们分别点击 下面两个按钮进行脚本编译:
还有,引用Xlua插件工程文件目录不要带有中文,否则会出现乱码不识别的情况。以上就是Xlua的环境配置。