上一节,我们初步介绍了修改人物力量的方法,也大致说了一下hexworkshop和IDA的简单操作,这一节,我们将进阶到复杂度高一些的人物全属性修改,搜索方法基本跟上一节的力量公式一样,需要一定的耐心和细心,具体操作不再敖述,下面将列举人物大部分属性的公式文本修改
使用方法跟上一节一样,都需要游戏启动后一秒切到金手指界面开启,因为公式文本只会被程序加载时编译一次,如果在编译后再去开启金手指就无效了,我们必须赶在程序编译这些文本前用金手指修改掉它们,后面会讲解怎么制作可以在游戏中随时动态开启和关闭金手指的方法,属于更进阶的层次了
1. [能量上限999倍]
原始公式:
修改后公式:
金手指代码:
效果图:
2. [能量生成速度999倍]
原始公式:
修改后公式:
金手指代码:
3. [移速4倍]
原始公式:
修改后公式:
金手指代码:
4. [攻速上限5改为9999]
原始公式:
修改后公式:
金手指代码:
5. [武器攻速4倍]
原始公式:
修改后公式:
金手指代码:
效果图:
6. [魔法装备掉率999999900%]
原始公式:
修改后公式:
金手指代码:
效果图:
7. [金钱掉率640000%]
原始公式:
修改后公式:
金手指代码:
到现在为止,我们已经通过搜索+修改公式明文的方式制作出了大部分与人物属性相关的金手指代码,如果理解了上面所说的金手指制作流程和公式内容,说明你的金手指水平已经有一定的基础了,可以准备一下开始更高级别的金手指代码制作之路了
上面列举的金手指修改仅限于公式的明文修改,而且只能在游戏启动时马上开启,因为这些明文严格来说并不属于程序的一部分,因为当我们想要制作一些更高级的功能时就无能为力了,比如好不容易消灭了一组精英怪,掉了一件**装备,然而属性却非常垃圾,我们想要怪物直接掉落出远古级别甚至太古级别的**装备,此时只能从程序的代码逻辑里下手了,比如修改掉落机制。
好了,本节到此结束,下一节将会讲解如何制作出令人兴奋的强大功能:**掉落必为太古级别