成员变量:类定义了对象中所具有的变量。
每个对象都具有自己的变量,和同一个类的其他对象是分开的。
public class Display {
private int value = 0;//成员变量
private int limit = 0;}
关键字this 引用对象自身。它可以在构造方法内部用于调用同一个类的其他构造方法。
public class Circle {
private double radius;
public circle(double radius) {
this.radius=radius;//引用所构建的对象的隐藏数据radius
}
public Circle() {
this(1.0)//引用于调用另外一个构造方法
}
}
构造函数:与类名相同的成员函数。
一个类可以有多个构造函数。不带参数的叫默认构造函数。
public class Display {
private int value = 0;
private int limit = 0;
public Display(int limit) {
//定义构造函数
this.limit = limit;
}
public void increase() {
//定义成员函数
value++;
if(value == limit)
value = 0;
}
public int getValue() {
return value;
}
封闭的访问类型:
private:只能修饰的成员变量和成员函数,不能在成员函数内定义一个private类型变量。
private类型变量:只有这个类的内部可以访问。类内部指的是类的成员函数和定义初始化,这个限制是对类的而不是对对象的。
换句话说同一个类的所用不同对象之间可以相互访问私有成员。
public class Display {
private int value = 0;
private int limit = value; //初始化时可用
}
开放的访问属性:
public: 任何人都可以访问,任何人指的是在任何类中的函数或定义初始化中可以使用,使用指的是调用、访问或定义变量。
在别的类中定义对象后就可以调用对象中所有的public修饰的变量或函数。
如果在成员函数前面并没有加public、protected、private限定它表明和它在同一个包下的所有类都可以访问
如果一个类是public,就要求源代码文件名与类名相同。