需求价值评估
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业务需求
- 产品维度和模块为度:商业模式和模块价值
- GSM模型:目标-信号-衡量指标(Goal、Signal、Metric)
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用户需求
- 需求价值 = 需求刚性×需求广度×需求频率×可替代方案
- 需求刚性:需求是否是必需
- 需求广度:需求满足的用户量是否够广、覆盖量全面
- 需求频率:一个痛点对用户的刺激次数
- 可替代方案:评价可替代方案的价值——判断其对用户的损失
- 需求价值 = 需求收益-需求成本
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马斯洛需求层次理论
- 越底层的需求需要满足的量可能越大
- 底层需求:基本需求(吃喝拉撒睡等)
- 越高层的需求得到满足后产生的价值可能越高
- 高层次需求:游戏私服中抓住核心氪金用户(自我实现、尊重与崇拜等的需求)
KANO模型
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期望(意愿)型需求(One-dimensional Quality/Performance Quality)
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用来预测一个功能或产品的用户满意度
- 用户满意度同功能实现成正比(期望属性)
- 应该在这些功能上投入大量资源,因为他们是获取用户和留下用户的关键,同时也是竞争优势
- eg: 应用的响应速度更快/下载速度更快
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基本(必备)型需求(Must-beQuality/Basic Quality)
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用户期望和理所当然的功能(必备属性)
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在基本的需求得到满足之前,应该投入大量资源,得到满足之后,就不用投入大量资源了
- eg:电商的结账功能:一旦基本需求得到满足,用户的满意度就会放缓
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兴奋(魅力)型需求(Attractive Quality/Excitement Quality)
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是用户喜欢的,但不是期待或必须的功能
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在这里投入资源是可以的,但不要以牺牲用户期望和必需的功能为代价。不过,值得注意的是,令人愉悦的功能往往是建立用户忠诚度和口碑的关键
- eg:微信的摇一摇的功能:用户对令人愉悦的功能感到满意,但没有这些功能的时候,也无所谓,并不会感到不满。
- eg:滴滴的理财功能:用户在场景下做投资获得更多收益(没有好的反馈,已经取消了)
- 无差异需求(Indifferent Quality/Neutral Quality)
- 无关紧要的功能,不会影响满意度
- 把资源投入在识别这些功能上,以免浪费更多的资源
- 反向(逆向)型需求(Reverse Quality)
- 反功能是用户不喜欢的功能
- 把资源投入在识别这些功能上,以免浪费更多的资源
- eg:可能满足一小部分用户的需求,但对整个产品的收益影响是负向的。
如何进行KANO分析
- 用户通常不擅长识别或表达他们真正想要的需要的功能。因此,卡诺分析需要通过成对提问来解释一个问题:一个直观的功能问题,后面是一个功能障碍问题。
- 如果微信推出了“摇一摇”的功能,你的感觉如何?
- 如果微信没有推出“摇一摇”的功能,你的感觉如何?
- 满意度和不满意度系数
- 满意度系数是一个介于0到1之间的数:越接近1,就代表该功能对用户的满意度的影响越大
- 不满意度系数是一个介于0到-1之间的数:越接近-1,就代表该功能对用户的不满意度的影响越大
价值复杂性矩阵(The Value-Complexity Matrix)
- 所有的需求都有一个固有的商业价值和实现的复杂性,并可以将其站是在一个由[价值]和[复杂性]形成的[平面直角坐标系]中。
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确定需求的价值
- 需求的价值,并不单单是这个需求可以换回多少收入,还包括了增加流量、促进用户活跃、减少成本等各个方面,这些价值的权重可能不尽相同。
- 第1号区域:「高价值,高复杂性」,这些需求都属于重要的需求,但是实现起来很困难,我们必须有足够的时间(精力)去处理它,因此我们应该优先处理该区域内的需求。
- 第2号区域:「高价值,低复杂性」,这些需求做起来绝对是一本万利,性价比最高。但是正是因为比较简单,所以我们可以给一个较低的优先级来处理。不过这种需求一般比较少,是不是很失望。
- 第3号区域:「低价值,低复杂性」,对于这些需求虽然实现起来比较简单,但是也不会为你带来什么价值。性价比也就不是很高,所以你可以把它列入你的需求列表里,如果资源允许就做,如果资源不允许,就痛快的舍弃掉。
- 第4号区域:「低价值,高复杂性」,性价比最低,复杂还没有价值,愉快的把它排除吧。
- 需求的价值,并不单单是这个需求可以换回多少收入,还包括了增加流量、促进用户活跃、减少成本等各个方面,这些价值的权重可能不尽相同。
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确定需求的复杂性
- 每一个需求都需要实现,一般我们可以用(预计)工作时长来表示该需求的复杂性
- 考虑复杂性的时候还需要考虑使用压力。比如这个功能是否需要投入较高的运营费用?是否拥有足够的人力去支持该需求的运营。
- 最后,还需要去考虑该项目的风险程度,开发小伙伴是否有能力完成,该需求是否会对已有的其他功能产生影响等
- 需求复杂性 = 时间+使用压力+风险程度