一、图层样式(F7):有多个图层时,图层面板中下面的fx就会亮
1、图层样式使用的前提条件
(1)不能用图层样式:背景图层
(2)可以用图层样式:像素图层、矢量图层(也就是形状)、图像图层、图层组、文字图层
2、清除图层样式
(1)选中图层 ----> 点击右键 ----> 清除图层样式
(2)直接将图层拖拽到垃圾桶
(3)删除具体的某一个效果:把单独的某个效果拖拽到垃圾桶
3、隐藏图层样式:在图层下用了图层样式之后会有一个“效果”,点击“效果”前的隐藏即可
4、复制图层样式
(1)选中已经做了样式的图层 ----> 单击右键 ----> 拷贝图层样式 ----> 选中另外一个图层 ----> 单击右键 ----> 粘贴图层样式
(2)按着已经做了样式的图层的fx+alt ----> 直接拖拽到另外一个图层上
5、图层样式(快捷操作方式:属性栏里面的“图层样式”---->“混合选项”<其实就是Alt+l ----> y ----> n>;或者双击图层)
(1)斜面和浮雕
<1>不要去勾选,而是直接点击文字部分
<2>三面五调
+ 三面
- 亮面
- 暗面
- 灰面
+ 五调
- 亮调(高光):光线照过来面上最亮的部分
- 中间调(灰调)
- 暗调
- 明暗交界线:颜色最深,在中间调和暗调之间
- 反光
<3>样式
- 内斜面:从边缘向内增加效果
- 外斜面:从边缘向外增加效果
- 浮雕效果:内外各占一半的效果
- 枕状浮雕:凹进去的效果
<4>方法
- 平滑:边缘柔和
- 雕刻清晰:边缘硬朗(纹路较浅)
- 雕刻柔和:边缘硬朗(纹路较深)
<5>角度:改变打光方向
<6>高度:一般不改
<7>使用全局光:勾选后表示这一角度会作用于全部的图层样式,操作会针对每一个样式。如果需要让某一些样式有角度变化时就取消使用全局光
<8>高光模式
<9>阴影模式:一般会选择同样的色相来打造阴影(就是在后面的颜色框里面吸取它本来的颜色)
<10>等高线
- 选择默认样式
- 在单击右键会出现
可以通过拉动里面那条斜线来获得想要的效果
(2)投影(从边缘向外发散)
<1>距离:投影与原形状的距离(可以理解为偏差值)
<2>大小:调节边缘的柔和程度
<3>扩展:从投影的正中心向外发散,让柔和部分变硬朗
<4>打造投影效果
- 渐变
- 画笔(柔边)
- 形状羽化
(3)描边
<1>颜色叠加:改为纯色(在原来颜色的形状之上覆盖一层其他的颜色,当调节透明度时就会透出底色)
<2>渐变叠加:改为渐变颜色
<3>图案叠加:把图案填充给图像
注意:如果三个叠加同时使用的话也会产生覆盖效果,所以一般不会三个叠加一起用
(5)内阴影(从边缘向内发散,用于打造内凹的效果)
<1>距离:投影与原形状的距离(可以理解为偏差值)
<2>大小:调节边缘的柔和程度
<3>阻塞:从投影的正中心向内发散,让柔和部分变硬朗
(6)外发光
<1>扩展:把光变得更实
<2>大小:改变发光效果的大小
<3>杂色:在光里面产生杂点
(7)内发光:里面的功能和外发光是一样的(阻塞和扩展的效果相同)
<1>和内阴影的区别
- 内发光是均匀向内的
- 内阴影不是均匀向内的
(8)光泽
<1>距离:越大越向中间靠
<2>大小:改变光泽的柔和程度
<3>角度:调节光泽的位置
(9)改变图层不透明度:选择移动工具 ---> 直接按数字键