1,首先在unity中管理visual studio打开代码
如图打开
打开后修改为编辑软件打开,如图
2.配置visual studio中对unity的支持
打开visual studio,我的是2019版本,如图点击
然后看自己的unity tools(图中红框内)是否已经安装,如果没有就安装,如果已经有了就不用管了
到此已经关联软件打开代码也配置好了visoa studio对unity的支持,接下来可以随意打开一个代码文件测试
然后输入测试
成功代码提示
3,配合进行断点调试,前面两步就是关联调试的配置,下面记录的具体怎么调试
代码中设置断点
然后选择运行方式,附加到unity
最后在unity中点击开始
因为我断点设置的是在update()里,所以游戏一运行就立马进入断点了,如图
好了,到此结束。好记性不如烂笔头,记录下方便以后再配置。
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