静态类与非静态类的重要区别在于静态类不能实例化,也就是说,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量。在声明一个类时使用static关键字,具有两个方面的意义:首先,它防备措施员写代码来实例化该静态类;其次,它防备在类的内部声明任何实例字段或要领。
1、静态类的主要特性:
[1] 仅包罗静态成员。
[2] 无法实例化。
[3] 静态类的素质,是一个抽象的密封类,所以不能被担任,也不能被实例化。
[4] 不能包罗实例结构函数。
[5] 如果一个类下面的所有成员,都需要被共享,那么可以把这个类界说为静态类。
2、静态类与私有结构函数区别:
[1] 私有结构器方法仍然可以从类的内部对类进行实例化,而静态类禁止从任何处所实例化类,此中包孕从类自身内部。
[2] 使用私有结构器的类中,是允许有实例成员的,编译器不允许静态类有任何实例成员。
[3] 使用静态类的长处在于,编译器能够执行查抄以确保不致偶然地添加实例成员,编译器将保证不会创建此 类的实例。
[4] C#编译器会自动把它符号为sealed。这个关键字将类指定为不成扩展;换言之,不能从它派生出其他类。
二、静态成员
1、通过static关键字修饰,是属于类,实例成员属于东西,在这个类第一次加载的时候,这个类下面的所有静态成员会被加载。
2、静态成员只被创建一次,所以静态成员只有一份,实例成员有几多个东西,就有几多份。
3、类加载的时候,所有的静态成员就会被创建在“静态存储区”里面,一旦创建直到措施退出,才会被回收。
4、成员需要被共享的时候,要领需要被重复挪用的时候,就可以把这些成员界说为静态成员。
5、在静态要领中,不能直接挪用实例成员,因为静态要领被挪用的时候,东西还有可能不存在。
6、this/base 关键字在静态要领中不能使用,因为有可能东西还不存在。
7、可以创建这个类的东西,制定东西的成员在静态要领中操纵。
8、在实例要领中,可以挪用静态成员,因为这个时候静态成员必定存在。
9、非静态类可以包罗静态的要领、字段、属性或事件;
10、无论对一个类创建几多个实例,它的静态成员都只有一个副本;
11、静态要领和属性不能访谒其包罗类型中的非静态字段和事件,并且不能访谒任何东西的实例成员;
12、静态要领只能被重载,而不能被重写,因为静态要领不属于类的实例成员;
13、虽然字段不能声明为 static const,但 const 字段的行为在素质上是静态的。这样的字段属于类,不属于类的实例。
三、静态要领
1、静态要领是不属于特定东西的要领;
2、静态要领可以访谒静态成员;
3、静态要领不成以直接访谒实例成员,可以在实例函数挪用的情况下,实例成员做为参数传给静态要领;
4、静态要领也不能直接挪用实例要领,可以间接挪用,首先要创建一个类的实例,然后通过这一特定东西来挪用静态要领。
四、静态结构函数
1、静态类可以有静态结构函数,静态结构函数不成担任;
2、静态结构函数可以用于静态类,也可用于非静态类;
3、静态结构函数无访谒修饰符、无参数,只有一个 static 标识表记标帜;
4、静态结构函数不成被直接挪用,当创建类实例或引用任何静态成员之前,静态结构函数被自动执行,并且只执行一次。
例如:
class Program { public static int i =0; public Program() { i = 1; Console.Write("实例结构要领被挪用"); } static Program() { i = 2; Console.Write("静态结构函数被执行"); } static void Main(string[] args) { Console.Write(Program.i);//功效为2,首先,类被加载,所有的静态成员被创建在静态存储区,i=0,接着挪用了类的成员,这时候静态结构函数就会被挪用,i=2 Program p = new Program(); Console.Write(Program.i);//功效为1,实力化后,挪用了实例结构函数,i=1,因为静态结构函数只执行一次,所以不会再执行。 } } 五、静态成员的存储