音效的播放
一、简单介绍
简单来说,音频可以分为2种
(1)音效
又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒
在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验
(2)音乐
比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长
框架:播放音频需要用到avfoundation.framework框架
二、音效的播放
1.获得音效文件的路径
nsurl *url = [[nsbundle mainbundle] urlforresource:@"m_03.wav" withextension:nil];
2.加载音效文件,得到对应的音效id
systemsoundid soundid = 0;
audioservicescreatesystemsoundid((__bridge cfurlref)(url), &soundid);
3.播放音效
audioservicesplaysystemsound(soundid);
注意:音效文件只需要加载1次
4.音效播放常见函数总结
加载音效文件
audioservicescreatesystemsoundid(cfurlref infileurl, systemsoundid *outsystemsoundid)
释放音效资源
audioservicesdisposesystemsoundid(systemsoundid insystemsoundid)
播放音效
audioservicesplaysystemsound(systemsoundid insystemsoundid)
播放音效带点震动
audioservicesplayalertsound(systemsoundid insystemsoundid)
三、程序示例
先导入需要依赖的框架
导入需要播放的音效文件素材
说明:avfoundation.framework框架中的东西转换为cf需要使用桥接。
代码示例:
yyviewcontroller.m文件
//
// yyviewcontroller.m
// 14-音效播放
//
// created by apple on 14-8-8.
// copyright (c) 2014年 yangyong. all rights reserved.
//
#import "yyviewcontroller.h"
#import <avfoundation/avfoundation.h>
@interface yyviewcontroller ()
@end
@implementation yyviewcontroller
- (void)viewdidload
{
[super viewdidload];
}
-(void)touchesbegan:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event
{
//1.获得音效文件的全路径
nsurl *url=[[nsbundle mainbundle]urlforresource:@"buyao.wav" withextension:nil];
//2.加载音效文件,创建音效id(soundid,一个id对应一个音效文件)
systemsoundid soundid=0;
audioservicescreatesystemsoundid((__bridge cfurlref)url, &soundid);
//把需要销毁的音效文件的id传递给它既可销毁
//audioservicesdisposesystemsoundid(soundid);
//3.播放音效文件
//下面的两个函数都可以用来播放音效文件,第一个函数伴随有震动效果
audioservicesplayalertsound(soundid);
//audioservicesplaysystemsound(<#systemsoundid insystemsoundid#>)
}
@end
说明:点击屏幕可以播放音效文件。
音乐的播放
一、简单说明
音乐播放用到一个叫做avaudioplayer的类,这个类可以用于播放手机本地的音乐文件。
注意:
(1)该类(avaudioplayer)只能用于播放本地音频。
(2)时间比较短的(称之为音效)使用audioservicescreatesystemsoundid来创建,而本地时间较长(称之为音乐)使用avaudioplayer类。
二、代码示例
avaudioplayer类依赖于avfoundation框架,因此使用该类必须先导入avfoundation框架,并包含其头文件(包含主头文件即可)。
导入必要的,需要播放的音频文件到项目中。
代码示例:
//
// yyviewcontroller.m
// 15-播放音乐
//
#import "yyviewcontroller.h"
#import <avfoundation/avfoundation.h>
@interface yyviewcontroller ()
@end
@implementation yyviewcontroller
- (void)viewdidload
{
[super viewdidload];
}
-(void)touchesbegan:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event
{
//1.音频文件的url路径
nsurl *url=[[nsbundle mainbundle]urlforresource:@"235319.mp3" withextension:nil];
//2.创建播放器(注意:一个avaudioplayer只能播放一个url)
avaudioplayer *audioplayer=[[avaudioplayer alloc]initwithcontentsofurl:url error:nil];
//3.缓冲
[audioplayer preparetoplay];
//4.播放
[audioplayer play];
}
@end
代码说明:运行程序,点击模拟器界面,却并没有能够播放音频文件,原因是代码中创建的avaudioplayer播放器是一个局部变量,应该调整为全局属性。
可将代码调整如下,即可播放音频:
#import "yyviewcontroller.h"
#import <avfoundation/avfoundation.h>
@interface yyviewcontroller ()
@property(nonatomic,strong)avaudioplayer *audioplayer;
@end
@implementation yyviewcontroller
- (void)viewdidload
{
[super viewdidload];
}
-(void)touchesbegan:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event
{
//1.音频文件的url路径
nsurl *url=[[nsbundle mainbundle]urlforresource:@"235319.mp3" withextension:nil];
//2.创建播放器(注意:一个avaudioplayer只能播放一个url)
self.audioplayer=[[avaudioplayer alloc]initwithcontentsofurl:url error:nil];
//3.缓冲
[self.audioplayer preparetoplay];
//4.播放
[self.audioplayer play];
}
@end
注意:一个avaudioplayer只能播放一个url,如果想要播放多个文件,那么就得创建多个播放器。
三、相关说明
新建一个项目,在storyboard中放三个按钮,分别用来控制音乐的播放、暂停和停止。
程序代码如下:
#import "yyviewcontroller.h"
#import <avfoundation/avfoundation.h>
@interface yyviewcontroller ()
@property(nonatomic,strong)avaudioplayer *player;
- (ibaction)play;
- (ibaction)pause;
- (ibaction)stop;
@end
@implementation yyviewcontroller
- (void)viewdidload
{
[super viewdidload];
//1.音频文件的url路径
nsurl *url=[[nsbundle mainbundle]urlforresource:@"235319.mp3" withextension:nil];
//2.创建播放器(注意:一个avaudioplayer只能播放一个url)
self.player=[[avaudioplayer alloc]initwithcontentsofurl:url error:nil];
//3.缓冲
[self.player preparetoplay];
}
- (ibaction)play {
//开始播放/继续播放
[self.player play];
}
- (ibaction)pause {
//暂停
[self.player pause];
}
- (ibaction)stop {
//停止
//注意:如果点击了stop,那么一定要让播放器重新创建,否则会出现一些莫名其面的问题
[self.player stop];
}
@end
注意:如果点了“停止”,那么一定要播放器重新创建,不然的话会出现莫名其妙的问题。
点击了stop之后,播放器实际上就不能再继续使用了,如果还继续使用,那么后续的一些东西会无法控制。
推荐代码:
#import "yyviewcontroller.h"
#import <avfoundation/avfoundation.h>
@interface yyviewcontroller ()
@property(nonatomic,strong)avaudioplayer *player;
- (ibaction)play;
- (ibaction)pause;
- (ibaction)stop;
@end
@implementation yyviewcontroller
#pragma mark-懒加载
-(avaudioplayer *)player
{
if (_player==nil) {
//1.音频文件的url路径
nsurl *url=[[nsbundle mainbundle]urlforresource:@"235319.mp3" withextension:nil];
//2.创建播放器(注意:一个avaudioplayer只能播放一个url)
self.player=[[avaudioplayer alloc]initwithcontentsofurl:url error:nil];
//3.缓冲
[self.player preparetoplay];
}
return _player;
}
- (void)viewdidload
{
[super viewdidload];
}
- (ibaction)play {
//开始播放/继续播放
[self.player play];
}
- (ibaction)pause {
//暂停
[self.player pause];
}
- (ibaction)stop {
//停止
//注意:如果点击了stop,那么一定要让播放器重新创建,否则会出现一些莫名其面的问题
[self.player stop];
self.player=nil;
}
@end
四、播放多个文件
点击,url,按住common建查看。
可以发现,这个url是只读的,因此只能通过initwithcontentsofurl的方式进行设置,也就意味着一个播放器对象只能播放一个音频文件。
那么如何实现播放多个音频文件呢?
可以考虑封装一个播放音乐的工具类,下一篇文章将会介绍具体怎么实现。