1.在 ECMAScript 中,变量可以存在两种类型的值,即原始值和引用值
原始值:存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。
引用值:存储在堆(heap)中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存处
2.为变量赋值时,ECMAScript 的解释程序必须判断该值是原始类型,还是引用类型。
要实现这一点,解释程序则需尝试判断该值是否为 ECMAScript 的原始类型之一,即 Undefined、Null、Boolean、Number 和 String 型。
原始类型的值占据的空间是固定的,存储在栈中,这样存储便于迅速查寻变量的值,引用类型的值存储于堆。
3.待续。。