- (void)beginAppearanceTransition:(BOOL)isAppearing animated:(BOOL)animated __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_5_0);
- (void)endAppearanceTransition __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_5_0);
今天看别人代码,用到这两个函数,这两个函数的是成对出现的,基本用法为
[self beginAppearanceTransition:YES animated:NO];//调用viewWillAppear
[self endAppearanceTransition];//调用viewDidAppear
[self beginAppearanceTransition:NO animated:NO];//调用viewWillDisappear
下面的解释方法来自于:http://www.cnblogs.com/yuyu-2012/p/4942059.html
在iOS 5.0及以后,iOS为UIViewController类添加了新的属性和方法:
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@property(nonatomic,readonly) NSArray *childViewControllers - ( void )addChildViewController:(UIViewController *)childController
- ( void )removeFromParentViewController
- ( void )transitionFromViewController::::::
- ( void )willMoveToParentViewController:(UIViewController *)parent
- ( void )didMoveToParentViewController:(UIViewController *)parent
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这样,就能够将一个页面中的UIViewController控制起来,而不是混乱的共用一个UIViewController,最重要的是,编程习惯的革命:降低了功能的耦合度!
这里看看这几个方法的使用:
一、[父视图控制器 addChildViewController:子视图控制器];
在此,图控制器A添加了另一个图控制器B,那么A充当父视图控制器,B充当子视图控制器。父视图控制器充当了视图控制器容器的角色。
1、addChildViewController方法:
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- ( void )addChildViewController:(UIViewController *)childController
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向视图控制器容器中添加子视图控制器
childController:子视图控制器
当要添加的子视图控制器已经包含在视图控制器容器中,那么,相当于先从父视图控制器中删除,然后重新添加到父视图控制器中。
2、removeFromParentViewController 方法
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- ( void )removeFromParentViewController
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从父视图控制器中删除。
3、transitionFromViewController 方法
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- ( void )transitionFromViewController:(UIViewController *)fromViewController toViewController:(UIViewController *)toViewController duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options animations:( void (^)( void ))animations completion:( void (^)( BOOL finished))completion
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交换两个子视图控制器的位置(由于添加的顺序不同,所以子试图控制器在父视图控制器中存在层次关系)
fromViewController:当前显示的子试图控制器,将被替换为非显示状态
toViewController:将要显示的子视图控制器
duration:交换动画持续的时间,单位秒
options:动画的方式
animations:动画Block
completion:完成后执行的Block
4、willMoveToParentViewController 方法
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- ( void )willMoveToParentViewController:(UIViewController *)parent
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当一个视图控制器从视图控制器容器中被添加或者被删除之前,该方法被调用parent:父视图控制器,如果没有父视图控制器,将为nil
注意点:
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当我们向我们的视图控制器容器中调用removeFromParentViewController方法时,必须要先调用该方法,且parent参数为nil:
[将要删除的视图控制器 willMoveToParentViewController:nil];
当我们调用addChildViewController方法时,在添加子视图控制器之前将自动调用该方法。所以,就不需要我们显示调用了。
5、didMoveToParentViewController 方法
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- ( void )didMoveToParentViewController:(UIViewController *)parent
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当从一个视图控制容器中添加或者移除viewController后,该方法被调用。
parent:父视图控制器,如果没有父视图控制器,将为nil
当我们向我们的视图控制器容器(就是父视图控制器,它调用addChildViewController方法加入子视图控制器,它就成为了视图控制器的容器)中添加(或者删除)子视图控制器后,必须调用该方法,告诉iOS,已经完成添加(或删除)子控制器的操作。
removeFromParentViewController 方法会自动调用了该方法,所以,删除子控制器后,不需要在显示的调用该方法了。
其实,这几个方法中的API说明,看的还懂。
二、关于willMoveToParentViewController方法和didMoveToParentViewController方法的使用
1.这两个方法用在子试图控制器交换的时候调用!即调用transitionFromViewController 方法时,调用。
2.当调用willMoveToParentViewController方法或didMoveToParentViewController方法时,要注意他们的参数使用:
当某个子视图控制器将从父视图控制器中删除时,parent参数为nil。
即:[将被删除的子试图控制器 willMoveToParentViewController:nil];
当某个子试图控制器将加入到父视图控制器时,parent参数为父视图控制器。
即:[将被加入的子视图控制器 didMoveToParentViewController:父视图控制器];
3.无需调用[子视图控制器 willMoveToParentViewController:父视图控制器]方法。因为我们调用[父视图控制器 addChildViewController:子视图控制器]时,已经默认调用了。
只需要在transitionFromViewController方法后,调用[子视图控制器didMoveToParentViewController:父视图控制器];
4.无需调用[子视图控制器 didMoveToParentViewController:父视图控制器]方法。因为我们调用
[子视图控制器 removeFromParentViewController]时,已经默认调用了。
只需要在transitionFromViewController方法之前调用:[子视图控制器 willMoveToParentViewController:nil]。
经过这几点说明,在一些视图切换的过程中,和视图的换位中,应该可以了解什么时候去调用对应的视图啦。