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#import "HMViewController.h" #import "UIImage+Tool.h" @interface HMViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView; @end @implementation HMViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. // _imageView.image = [UIImage imageWithName:@"阿狸头像" border:10 borderColor:[UIColor redColor]]; [self clipCircle]; } - (void)clipCircle
{
// 圆环的宽度
CGFloat borderW = ; // 加载旧的图片
UIImage *oldImage = [UIImage imageNamed:@"阿狸头像"]; // 新的图片尺寸
CGFloat imageW = oldImage.size.width + * borderW;
CGFloat imageH = oldImage.size.height + * borderW; // 设置新的图片尺寸
CGFloat circirW = imageW > imageH ? imageH : imageW; // 开启上下文
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(circirW, circirW), NO, 0.0); // 画大圆
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(, , circirW, circirW)]; // 获取当前上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 添加到上下文
CGContextAddPath(ctx, path.CGPath); [[UIColor whiteColor] set]; //边框颜色 // 渲染
CGContextFillPath(ctx); CGRect clipR = CGRectMake(borderW, borderW, oldImage.size.width, oldImage.size.height); // 画圆:正切于旧图片的圆
UIBezierPath *clipPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:clipR]; // 设置裁剪区域
[clipPath addClip]; // 画图片
[oldImage drawAtPoint:CGPointMake(borderW, borderW)]; // 获取新的图片
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 关闭上下文
UIGraphicsEndImageContext(); _imageView.image = newImage;
} - (void)clip
{
// 1.加载旧的图片
UIImage *oldImage = [UIImage imageNamed:@"阿狸头像"]; // 2.开启上下文
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(oldImage.size, NO, 0.0); // 3.画圆:正切于上下文
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(, , oldImage.size.width, oldImage.size.height)]; // 4.设为裁剪区域
[path addClip]; // 5.画图片
[oldImage drawAtPoint:CGPointZero]; // 6.生成一个新的图片
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 7.关闭上下文
UIGraphicsEndImageContext();
}
@end
*********************工具类
#import "UIImage+Tool.h" @implementation UIImage (Tool) + (instancetype)imageWithCaptureView:(UIView *)view
{
// 开启上下文
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, NO, 0.0); // 获取上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 渲染控制器view的图层到上下文
// 图层只能用渲染不能用draw
[view.layer renderInContext:ctx]; // 获取截屏图片
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 关闭上下文
UIGraphicsEndImageContext(); return newImage;
} + (instancetype)imageWithName:(NSString *)name border:(CGFloat)border borderColor:(UIColor *)color
{
// 圆环的宽度
CGFloat borderW = border; // 加载旧的图片
UIImage *oldImage = [UIImage imageNamed:name]; // 新的图片尺寸
CGFloat imageW = oldImage.size.width + * borderW;
CGFloat imageH = oldImage.size.height + * borderW; // 设置新的图片尺寸
CGFloat circirW = imageW > imageH ? imageH : imageW; // 开启上下文
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(circirW, circirW), NO, 0.0); // 画大圆
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(, , circirW, circirW)]; // 获取当前上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 添加到上下文
CGContextAddPath(ctx, path.CGPath); // 设置颜色
[color set]; // 渲染
CGContextFillPath(ctx); CGRect clipR = CGRectMake(borderW, borderW, oldImage.size.width, oldImage.size.height); // 画圆:正切于旧图片的圆
UIBezierPath *clipPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:clipR]; // 设置裁剪区域
[clipPath addClip]; // 画图片
[oldImage drawAtPoint:CGPointMake(borderW, borderW)]; // 获取新的图片
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 关闭上下文
UIGraphicsEndImageContext(); return newImage;
} @end
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