前言
对于c++而言,如何查找内存泄漏是程序员亘古不变的话题;解决之道可谓花样繁多。因为最近要用到QT写程序,摆在我面前的第一个重要问题是内存防泄漏。如果能找到一个简单而行之有效的方法,对后续开发大有裨益。久思终得诀窍,本文就详细介绍我对此问题的应对之策。(文末符完整代码)
如何判断内存有泄漏
内存分配和释放对应的操作是new、delete。如何判断内存是否释放干净?其实判断起来非常简单:一个独立的模块整个生存周期内new的个数和delete的个数相等。用伪代码标示如下:
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int newCount = 0;
int deleteCount = 0;
//new 操作时
new class ();
newCount++;
//delete 操作时
delete * objPtr;
deleteCount++;
//模块结束时
if (newCount != deleteCount)
{
内存有泄漏
}
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如果对所有的new和delete操作,加上如上几行代码,就能发现是否有内存泄漏问题。如果采用上面方法解决问题,手段太low了。
我们的方法有如下特点:
1 使用起来超级简单,不增加开发难度。
2 发生内存泄漏时,能定位到具体是哪个类。
托管new delete 操作符
要跟踪所有的new、delete操作,最简单的办法就是托管new、delete。不直接调用系统的操作符,而是用我们自己写的函数处理。在我们的函数内部,则别有洞天; 对new和delete的跟踪和记录就为我所欲也。托管new和delete需用到模板函数,代码如下:
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class MemManage
{
//单实例模式
private :
static MemManage* _instance_ptr;
public :
static MemManage* instance()
{
if (_instance_ptr == nullptr)
{
_instance_ptr = new MemManage();
}
return _instance_ptr;
}
public :
MemManage();
//new操作 构造函数没有参数
template < typename T>
T* New()
{
ShowOperationMessage<T>( true );
return new T();
};
//new操作 构造函数有1个参数
template < typename T, typename TParam1>
T* New(TParam1 param)
{
ShowOperationMessage<T>( true );
return new T(param);
};
//new操作 构造函数有2个参数
template < typename T, typename TParam1, typename TParam2>
T* New(TParam1 param1, TParam2 param2)
{
ShowOperationMessage<T>( true );
return new T(param1, param2);
};
//delete 操作
template < typename T>
void Delete(T t)
{
if (t == nullptr)
return ;
ShowOperationMessage<T>( false );
delete t;
};
//记录new delete
template < typename T>
void ShowOperationMessage( bool isNew)
{
//操作符对应的类名称
const type_info& nInfo = typeid (T);
QString className = nInfo.name();
if (isNew)
{
_newCount++;
}
else
{
_deleteCount++;
}
if (!_showDetailMessage)
{
return ;
}
if (isNew)
{
qDebug() << "*New" << className << ":" << _newCount << ":" << _deleteCount;
}
else
{
qDebug() << "Delete" << className << ":" << _newCount << ":" << _deleteCount;
}
}
}
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如何使用辅助类
使用起来很简单,示例代码如下:
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//*****new和delete使用伪代码
//new操作,需根据构造函数的参数个数调用对应的函数
//构造函数 没有参数
QFile* file = MemManage::instance()->New<QFile>();
//构造函数 有1个参数
QFile* file = MemManage::instance()->New<QFile, QString>( "filename" );
//构造函数 有2个参数
QFile* file = MemManage::instance()->New<QFile, QString, bool >( "filename" , true );
//delete 只有一种形式
MemManage::instance()->Delete(file);
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一个模块调用周期结束 调用下列代码,查看是否有内存泄漏:
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void ShowNewDelete( bool isShowDetail)
{
int leftNew = _newCount - _deleteCount;
qDebug() << "***********************" ;
qDebug() << "total New:" << _newCount << " Delete:" << _deleteCount << " leftNew:" << leftNew;
}
MemManage::instance()->ShowNewDelete( true );
//debug输出如下,如果leftNew为0,则没内存泄漏
total New : 166 Delete : 6 leftNew : 160
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进一步定位内存泄漏问题
通过判断new和delete的个数是否相等,只是知道了是否有内存泄漏;进一步定位问题,才能方便我们解决问题。如果能定位到操作哪一个类时,发生了内存泄漏,则问题范围就大大缩小。我们可以按类名,记录new和delete操作个数,c++获取类名函数如下:
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const type_info &nInfo = typeid (T);
QString className = nInfo.name();
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建立一个map表,记录类名对应的操作信息:
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//每个类 统计的信息
class MemObjInfo
{
public :
int NewCount = 0;
int DeletCount = 0;
QString ClassName;
};
//map对照表
QMap<QString, MemObjInfo*> _mapMemObjCount;
//按类名统计
void AddCount(QString& className, bool isNew)
{
QMap<QString, MemObjInfo*>::ConstIterator i = _mapMemObjCount.find(className);
if (i == _mapMemObjCount.constEnd())
{
MemObjInfo* info = new MemObjInfo();
info->ClassName = className;
if (isNew)
{
info->NewCount++;
}
else
{
info->DeletCount++;
}
_mapMemObjCount.insert(className, info);
}
else
{
MemObjInfo* info = i.value();
if (isNew)
{
info->NewCount++;
}
else
{
info->DeletCount++;
}
}
}
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如果有内存泄漏 则会输出如下信息:
如上图,对5个类的操作发送了内存泄漏。比如我们知道了类OfdDocumentPageAttr发生内存泄漏,就很容易定位问题了。
辅助类完整代码:
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#ifndef MEMMANAGE_H
#define MEMMANAGE_H
#include <QDebug>
#include <QList>
#include <QMutex>
class LockRealse
{
public :
LockRealse(QMutex* mutex)
{
_mutex = mutex;
_mutex->lock();
}
~LockRealse()
{
_mutex->unlock();
}
private :
QMutex* _mutex;
};
class MemObjInfo
{
public :
int NewCount = 0;
int DeletCount = 0;
QString ClassName;
};
class MemManage
{
private :
static MemManage* _instance_ptr;
public :
static MemManage* instance()
{
if (_instance_ptr==nullptr)
{
_instance_ptr = new MemManage();
}
return _instance_ptr;
}
public :
MemManage()
{
_threadMutex = new QMutex();
_newCount = 0;
_deleteCount = 0;
}
template < typename T>
T* New()
{
ShowOperationMessage<T>( true );
return new T();
};
template < typename T, typename TParam1>
T* New(TParam1 param)
{
ShowOperationMessage<T>( true );
return new T(param);
};
template < typename T, typename TParam1, typename TParam2>
T* New(TParam1 param1,TParam2 param2)
{
ShowOperationMessage<T>( true );
return new T(param1,param2);
};
template < typename T>
void Delete(T t)
{
if (t == nullptr)
return ;
ShowOperationMessage<T>( false );
delete t;
};
void ShowNewDelete( bool isShowDetail)
{
int leftNew = _newCount-_deleteCount;
qDebug()<< "***********************" ;
qDebug()<< "total New:" <<_newCount<< " Delete:" <<_deleteCount<< " leftNew:" <<leftNew;
if (isShowDetail)
{
ShowNewDeleteDetail( false );
}
}
void SetShowDetail( bool enable)
{
_showDetailMessage = enable;
}
template < typename T>
void clearAndDelete(QList<T>& list)
{
foreach(T item ,list)
{
// Delete(item);
}
list.clear();
};
private :
template < typename T>
void ShowOperationMessage( bool isNew)
{
LockRealse lock(_threadMutex);
const type_info &nInfo = typeid (T);
QString className = nInfo.name();
className=TrimClassName(className);
AddCount(className,isNew);
if (isNew)
{
_newCount++;
}
else
{
_deleteCount++;
}
if (!_showDetailMessage)
{
return ;
}
if (isNew)
{
qDebug()<< "*New" <<className<< ":" <<_newCount<< ":" <<_deleteCount;
}
else
{
qDebug()<< "Delete" <<className<< ":" <<_newCount<< ":" <<_deleteCount;
}
}
void AddCount(QString& className, bool isNew)
{
QMap<QString,MemObjInfo*>::ConstIterator i = _mapMemObjCount.find(className);
if (i == _mapMemObjCount.constEnd())
{
MemObjInfo* info = new MemObjInfo();
info->ClassName = className;
if (isNew)
{
info->NewCount++;
}
else
{
info->DeletCount++;
}
_mapMemObjCount.insert(className,info);
}
else
{
MemObjInfo* info = i.value();
if (isNew)
{
info->NewCount++;
}
else
{
info->DeletCount++;
}
}
}
void ShowNewDeleteDetail( bool isShowAll)
{
QMap<QString,MemObjInfo*>::ConstIterator i = _mapMemObjCount.cbegin();
for (;i!=_mapMemObjCount.cend();i++)
{
MemObjInfo *info = i.value();
int leftNew =info->NewCount-info->DeletCount ;
if (leftNew!=0)
{
qDebug()<< "*** obj " <<info->ClassName<< " New:" <<info->NewCount
<< " Delete:" <<info->DeletCount
<< " Diff:" <<leftNew;
}
else
{
if (isShowAll)
{
qDebug()<< "obj " <<info->ClassName<< " New:" <<info->NewCount
<< " Delete:" <<info->DeletCount
<< " Diff:" <<leftNew;
}
}
}
}
QString TrimClassName(QString& className)
{
int n= className.lastIndexOf( " *" );
if (n<0)
return className.trimmed();
return className.mid(0,n).trimmed();
}
private :
QMutex *_threadMutex;
int _newCount;
int _deleteCount;
bool _showDetailMessage = false ;
QMap<QString,MemObjInfo*> _mapMemObjCount;
};
#endif // MEMMANAGE_H
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后记
解决内存泄漏的方法很多。本文介绍了一种行之有效的方法。开发一个新项目前,就需确定如何跟踪定位内存泄漏,发现问题越早解决起来越简单。程序开发是循序渐进的过程,一个功能模块开发完成后,需及早确定是否有内存泄漏。防微杜渐,步步为营,方能产出高质量的产品。
以上就是c++ 防止内存泄漏的妙招的详细内容,更多关于c++ 防止内存泄漏的资料请关注服务器之家其它相关文章!
原文链接:https://www.cnblogs.com/yuanchenhui/p/memleak.html