C语言实现三子棋简单小游戏

时间:2022-01-16 00:17:50

三子棋 ,也叫井字棋,是一款大家都玩过的经典小游戏,也是一个适合初学c语言的小伙伴练练手的小项目。

1.整个棋盘采用二维数组存储,下棋时只要获取到x,y两个方向的坐标访问二维数组中的元素改变存储的字符串样式。

2.判断输赢或平局,直接穷举就行了,判断每行、每列、和对角线是否有三个棋子相连。可设置一个带返回值的检查函数,根据不一样的返回值进行不同操作。

3.其余的页面菜单,和棋盘打印。只需要合理利用循环和判断来打印相关内容,很容易就能实现了。

效果展示

C语言实现三子棋简单小游戏

附上全部源码,大家可以在自己的编译器上跑一下试一试。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define ROW 3
#define COL 3
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
 board[i][j] = ' ';
}
}
}
void PrintBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
//打印数据
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
 if (j == col - 1)
 {
  printf(" %c ", board[i][j]);
 }
 else
  printf(" %c |", board[i][j]);
}
printf("\n");
//打印分割行
if (i < row - 1)
{
 for (j = 0; j < col; j++)
 {
  if (j == col - 1)
  {
   printf("---");
  }
  else
   printf("---|");
 }
 printf("\n");
}
}
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0, y = 0;
while (1)
{
printf("输入要走的坐标:");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= row)
{
 if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
 {
  board[x - 1][y - 1] = '*';
  return;
 }
 else
 {
  printf("该位置已有棋子,请重新选择\n");
 }
}
else
{
 printf("输入错误!\n");
}
}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0, y = 0;
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
 board[x][y] = '#';
 return;
}
}
}
//1   玩家赢
//2   电脑赢
//3   继续
//0   平局
int CheckBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
{
 if (board[i][0] == '*')
 {
  return 1;
 }
 else
 {
  return 2;
 }
}
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
{
 if (board[0][i] == '*')
 {
  return 1;
 }
 else
 {
  return 2;
 }
}
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
{
if (board[0][0] == '*')
{
 return 1;
}
else
{
 return 2;
}
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ')
{
if (board[0][2] == '*')
{
 return 1;
}
else
{
 return 2;
}
}
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
 if (board[i][j] == ' ')
 {
  return 3;
 }
}
}
return 0;
}
void game()
{
//三子棋的过程
char board[ROW][COL];
//初始化棋盘
InitBoard(board, ROW, COL);
//打印棋盘
PrintBoard(board, ROW, COL);
//下棋过程
int ret = 0;
while (1)
{
//玩家走
PlayerMove(board, ROW, COL);
PrintBoard(board, ROW, COL);
ret = CheckBoard(board, ROW, COL);
if (ret != 3)
{
 break;
}
//电脑走
ComputerMove(board, ROW, COL);
PrintBoard(board, ROW, COL);
      system("cls");
ret = CheckBoard(board, ROW, COL);
if (ret != 3)
{
 break;
}
}
if (ret == 1)
{
printf("玩家赢\n");
system("pause");
system("cls");
}
else if (ret == 2)
{
printf("电脑赢\n");
system("pause");
system("cls");
}
else
{
printf("平局!\n");
system("pause");
system("cls");
}
}
void menu()
{
printf("**************************************\n");
printf("******     1.begin   0.exit     ******\n");
printf("**************************************\n");
}
int main()
{
srand((unsigned)time(NULL));
while (1)
{
menu();
int select = 0;
printf("请输入你的选择:");
scanf("%d", &select);
switch (select)
{
case 1:
 game();
 break;
case 0:
 printf("退出当前游戏!\n");
 system("pause");
 system("cls");
 return 0;
default:
 printf("输入错误!请重新输入\n");
}
}

return 0;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/xd6905/article/details/120010288