关于context我们首先应该知道:
(1)它描述的是一个应用程序环境的信息,即上下文。
(2)该类是一个抽象(abstract class)类,android提供了该抽象类的具体实现类(后面我们会讲到是contextiml类)。
(3)通过它我们可以获取应用程序的资源和类,也包括一些应用级别操作,例如:启动一个activity,发送广播,接受intent信息等。。
于是,我们可以利用该context对象去构建应用级别操作(application-level operations) 。
一、context相关类的继承关系
相关类介绍:
context类路径: /frameworks/base/core/java/android/content/context.java
说明:抽象类,提供了一组通用的api。源代码(部分)如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
public abstract class context {
...
public abstract object getsystemservice(string name); //获得系统级服务
public abstract void startactivity(intent intent); //通过一个intent启动activity
public abstract componentname startservice(intent service); //启动service
//根据文件名得到sharedpreferences对象
public abstract sharedpreferences getsharedpreferences(string name, int mode);
...
}
|
contextiml.java类 路径 :/frameworks/base/core/java/android/app/contextimpl.java
说明:该context类的实现类为contextiml,该类实现了context类的功能。请注意,该函数的大部分功能都是直接调用其属性mpackageinfo去完成,这点我们后面会讲到。 源代码(部分)如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
|
/**
* common implementation of context api, which provides the base
* context object for activity and other application components.
*/
class contextimpl extends context{
//所有application程序公用一个mpackageinfo对象
/*package*/ activitythread.packageinfo mpackageinfo;
@override
public object getsystemservice(string name){
...
else if (activity_service.equals(name)) {
return getactivitymanager();
}
else if (input_method_service.equals(name)) {
return inputmethodmanager.getinstance( this );
}
}
@override
public void startactivity(intent intent) {
...
//开始启动一个activity
mmainthread.getinstrumentation().execstartactivity(
getoutercontext(), mmainthread.getapplicationthread(), null , null , intent, - 1 );
}
}
|
contextwrapper类 路径 :\frameworks\base\core\java\android\content\contextwrapper.java
说明: 正如其名称一样,该类只是对context类的一种包装,该类的构造函数包含了一个真正的context引用,即contextiml对象。源代码(部分)如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
public class contextwrapper extends context {
context mbase; //该属性指向一个contextiml实例,一般在创建application、service、activity时赋值
//创建application、service、activity,会调用该方法给mbase属性赋值
protected void attachbasecontext(context base) {
if (mbase != null ) {
throw new illegalstateexception( "base context already set" );
}
mbase = base;
}
@override
public void startactivity(intent intent) {
mbase.startactivity(intent); //调用mbase实例方法
}
}
|
contextthemewrapper类 路径:/frameworks/base/core/java/android/view/contextthemewrapper.java
说明:该类内部包含了主题(theme)相关的接口,即android:theme属性指定的。只有activity需要主题,service不需要主题,所以service直接继承于contextwrapper类。
源代码(部分)如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
public class contextthemewrapper extends contextwrapper {
//该属性指向一个contextiml实例,一般在创建application、service、activity时赋值
private context mbase;
//mbase赋值方式同样有一下两种
public contextthemewrapper(context base, int themeres) {
super (base);
mbase = base;
mthemeresource = themeres;
}
@override
protected void attachbasecontext(context newbase) {
super .attachbasecontext(newbase);
mbase = newbase;
}
}
|
activity类 、service类 、application类本质上都是context子类, 更多信息大家可以自行参考源代码进行理解。
二、 什么时候创建context实例
熟悉了context的继承关系后,我们接下来分析应用程序在什么情况需要创建context对象的?应用程序创建context实例的情况有如下几种情况:
(1)创建application 对象时, 而且整个app共一个application对象
(2)创建service对象时
(3)创建activity对象时
因此应用程序app共有的context数目公式为:
总context实例个数 = service个数 + activity个数 + 1(application对应的context实例)
具体创建context的时机:
1、创建application对象的时机
每个应用程序在第一次启动时,都会首先创建application对象。如果对应用程序启动一个activity(startactivity)流程比较清楚的话,创建application的时机在创建handlebindapplication()方法中,该函数位于 activitythread.java类中 ,如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
//创建application时同时创建的contextiml实例
private final void handlebindapplication(appbinddata data){
...
///创建application对象
application app = data.info.makeapplication(data.restrictedbackupmode, null );
...
}
public application makeapplication( boolean forcedefaultappclass, instrumentation instrumentation) {
...
try {
java.lang.classloader cl = getclassloader();
contextimpl appcontext = new contextimpl(); //创建一个contextimpl对象实例
appcontext.init( this , null , mactivitythread); //初始化该contextiml实例的相关属性
///新建一个application对象
app = mactivitythread.minstrumentation.newapplication(
cl, appclass, appcontext);
appcontext.setoutercontext(app); //将该application实例传递给该contextimpl实例
}
...
}
|
2、创建activity对象的时机
通过startactivity()或startactivityforresult()请求启动一个activity时,如果系统检测需要新建一个activity对象时,就会回调handlelaunchactivity()方法,该方法继而调用performlaunchactivity()方法,去创建一个activity实例,并且回调oncreate(),onstart()方法等, 函数都位于 activitythread.java类 ,如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
//创建一个activity实例时同时创建contextiml实例
private final void handlelaunchactivity(activityrecord r, intent customintent) {
...
activity a = performlaunchactivity(r, customintent); //启动一个activity
}
private final activity performlaunchactivity(activityrecord r, intent customintent) {
...
activity activity = null ;
try {
//创建一个activity对象实例
java.lang.classloader cl = r.packageinfo.getclassloader();
activity = minstrumentation.newactivity(cl, component.getclassname(), r.intent);
}
if (activity != null ) {
contextimpl appcontext = new contextimpl(); //创建一个activity实例
appcontext.init(r.packageinfo, r.token, this ); //初始化该contextiml实例的相关属性
appcontext.setoutercontext(activity); //将该activity信息传递给该contextimpl实例
...
}
...
}
|
3、创建service对象的时机
通过startservice或者bindservice时,如果系统检测到需要新创建一个service实例,就会回调handlecreateservice()方法,完成相关数据操作。handlecreateservice()函数位于 activitythread.java类,如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
//创建一个service实例时同时创建contextiml实例
private final void handlecreateservice(createservicedata data){
...
//创建一个service实例
service service = null ;
try {
java.lang.classloader cl = packageinfo.getclassloader();
service = (service) cl.loadclass(data.info.name).newinstance();
} catch (exception e) {
}
...
contextimpl context = new contextimpl(); //创建一个contextimpl对象实例
context.init(packageinfo, null , this ); //初始化该contextiml实例的相关属性
//获得我们之前创建的application对象信息
application app = packageinfo.makeapplication( false , minstrumentation);
//将该service信息传递给该contextimpl实例
context.setoutercontext(service);
...
}
|
另外,需要强调一点的是,通过对contextimp的分析可知,其方法的大多数操作都是直接调用其属性mpackageinfo(该属性类
型为packageinfo)的相关方法而来。这说明contextimp是一种轻量级类,而packageinfo才是真正重量级的类。而一个app里的
所有contextiml实例,都对应同一个packageinfo对象。
三、利用context获取sharedpreferences类
给大家分析利用context获取sharedpreferences类的使用方法,sharedpreferences类想必大家都使用过,其一般获取方
法就是通过调用getsharedpreferences()方法去根据相关信息获取sharedpreferences对象。具体流程如下:
1 、调用 getsharedpreferences()获取对应的的文件,该函数实现功能如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
|
//context类静态数据集合,以键值对保存了所有读取该xml文件后所形成的数据集合
private static final hashmap<file, sharedpreferencesimpl> ssharedprefs =
new hashmap<file, sharedpreferencesimpl>();
@override
public sharedpreferences getsharedpreferences(string name, int mode){
//其所对应的sharedpreferencesimpl对象 ,该对象已一个hashmap集合保存了我们对该文件序列化结果
sharedpreferencesimpl sp;
file f = getsharedprefsfile(name); //该包下是否存在对应的文件,不存在就新建一个
synchronized (ssharedprefs) { //是否已经读取过该文件,是就直接返回该sharedpreferences对象
sp = ssharedprefs.get(f);
if (sp != null && !sp.hasfilechanged()) {
//log.i(tag, "returning existing prefs " + name + ": " + sp);
return sp;
}
}
//以下为序列化该xml文件,同时将数据写到map集合中
map map = null ;
if (f.exists() && f.canread()) {
try {
str = new fileinputstream(f);
map = xmlutils.readmapxml(str);
str.close();
}
...
}
synchronized (ssharedprefs) {
if (sp != null ) {
//log.i(tag, "updating existing prefs " + name + " " + sp + ": " + map);
sp.replace(map); //更新数据集合
} else {
sp = ssharedprefs.get(f);
if (sp == null ) {
//新建一个sharedpreferencesimpl对象,并且设置其相关属性
sp = new sharedpreferencesimpl(f, mode, map);
ssharedprefs.put(f, sp);
}
}
return sp;
}
}
|
2、 sharedpreferences 不过是个接口,它定义了一些操作xml文件的方法,其真正实现类为sharedpreferencesimpl ,该类是contextiml的内部类,该类如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
|
//soga,这种形式我们在分析context contextiml时接触过
//sharedpreferences只是一种接口,其真正实现类是sharedpreferencesimpl类
private static final class sharedpreferencesimpl implements sharedpreferences{
private map mmap; //保存了该文件序列化结果后的操作, 键值对形式
//通过key值获取对应的value值
public string getstring(string key, string defvalue) {
synchronized ( this ) {
string v = (string)mmap.get(key);
return v != null ? v : defvalue;
}
}
...
//获得该sharedpreferencesimpl对象对应的edito类,对数据进行操作
public final class editorimpl implements editor {
private final map<string, object> mmodified = maps.newhashmap(); //保存了对键值变化的集合
}
}
|
基本上获取sharedpreferences 对象就是这么来的。
四、在任意位置获取应用程序context
1、在任意位置获取应用程序context
android程序中访问资源时需要提供context,一般来说只有在各种component中(activity, provider等等)才能方便的使用api来获取context;喜欢编程的人都知道,编写工具类可以有效的实现代码复用,而在android下某些工具类的编写很让人困惑,例如:我们要在工具类中获取sharedpreferences,那就需要context的支持。
为了解决这写由context带来的麻烦,我们可以自定义一个application类来实现这种功能。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
import android.app.application;
public class contextutil extends application {
private static contextutil instance;
public static contextutil getinstance() {
return instance;
}
@override
public void oncreate() {
// todo auto-generated method stub
super .oncreate();
instance = this ;
}
}
|
然后在manifest中<application>中加入android:name="mypackage.contextutil",这样我们就可以在任何一个类下面获取context,例如:context c=contextutil.getinstance();
2、context注意事项:
在android中context可以作很多操作,但是最主要的功能是加载和访问资源。在android中有两种context,一种是 application context,一种是activity context,通常我们在各种类和方法间传递的是activity context。
比如一个activity的oncreate:
1
2
3
4
5
6
7
8
|
protected void oncreate(bundle state) {
super .oncreate(state);
textview label = new textview( this ); //传递context给view control
label.settext( "leaks are bad" );
setcontentview(label);
}
|
把activity context传递给view,意味着view拥有一个指向activity的引用,进而引用activity占有的资源:view hierachy, resource等。
这样如果context发生内存泄露的话,就会泄露很多内存。
这里泄露的意思是gc没有办法回收activity的内存。
leaking an entire activity是很容易的一件事。
当屏幕旋转的时候,系统会销毁当前的activity,保存状态信息,再创建一个新的。
比如我们写了一个应用程序,它需要加载一个很大的图片,我们不希望每次旋转屏 幕的时候都销毁这个图片,重新加载。实现这个要求的简单想法就是定义一个静态的drawable,这样activity 类创建销毁它始终保存在内存中。
实现类似:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
public class myactivity extends activity {
private static drawable sbackground;
protected void oncreate(bundle state) {
super .oncreate(state);
textview label = new textview( this );
label.settext( "leaks are bad" );
if (sbackground == null ) {
sbackground = getdrawable(r.drawable.large_bitmap);
}
label.setbackgrounddrawable(sbackground); //drawable attached to a view
setcontentview(label);
}
}
|
这段程序看起来很简单,但是却问题很大。当屏幕旋转的时候会有leak(即gc没法销毁activity)。
我们刚才说过,屏幕旋转的时候系统会销毁当前的activity。但是当drawable和view关联后,drawable保存了view的 reference,即sbackground保存了label的引用,而label保存了activity的引用。既然drawable不能销毁,它所 引用和间接引用的都不能销毁,这样系统就没有办法销毁当前的activity,于是造成了内存泄露。gc对这种类型的内存泄露是无能为力的。
避免这种内存泄露的方法是避免activity中的任何对象的生命周期长过activity,避免由于对象对 activity的引用导致activity不能正常被销毁。我们可以使用application context。application context伴随application的一生,与activity的生命周期无关。application context可以通过context.getapplicationcontext或者activity.getapplication方法获取。
避免context相关的内存泄露,记住以下几点:
(1)不要让生命周期长的对象引用activity context,即保证引用activity的对象要与activity本身生命周期是一样的
(2)对于生命周期长的对象,可以使用application context
(3)避免非静态的内部类,尽量使用静态类,避免生命周期问题,注意内部类对外部对象引用导致的生命周期变化
3、获取别的包的context
android中有context的概念,想必大家都知道。context可以做很多事情,打开activity、发送广播、打开本包下文件夹和数据库、获取classloader、获取资源等等。如果我们得到了一个包的context对象,那我们基本上可以做这个包自己能做的大部分事情。
context有个createpackagecontext方法,可以创建另外一个包的上下文,这个实例不同于它本身的context实例,但是功能是一样的。
这个方法有两个参数:
(1)packagename包名,要得到context的包名
(2)flags标志位,有context_include_code和context_ignore_security两个选项。 context_include_code的意思是包括代码,也就是说可以执行这个包里面的代码。context_ignore_security的意思是忽略安全警告,如果不加这个标志的话,有些功能是用不了的,会出现安全警告。
下面给个小例子,执行另外一个包里面的某个类的方法。另外一个包的包名是chroya.demo,类名main,方法名print,代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
|
package chroya.demo;
import android.app.activity;
import android.os.bundle;
import android.util.log;
class main extends activity {
@override
public void oncreate(bundle savedinstancestate) {
super .oncreate(savedinstancestate);
}
public void print(string msg) {
log.d( "main" , "msg:" + msg);
}
}
package chroya.demo;
import android.app.activity;
import android.os.bundle;
import android.util.log;
class main extends activity {
@override
public void oncreate(bundle savedinstancestate) {
super .oncreate(savedinstancestate);
}
public void print(string msg) {
log.d( "main" , "msg:" + msg);
}
}
|
本包的调用main的print方法的代码块如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
context c = createpackagecontext( "chroya.demo" , context.context_include_code | context.context_ignore_security);
//载入这个类
class clazz = c.getclassloader().loadclass( "chroya.demo.main" );
//新建一个实例
object owner = clazz.newinstance();
//获取print方法,传入参数并执行
object obj = clazz.getmethod( "print" , string. class ).invoke(owner, "hello" );
context c = createpackagecontext( "chroya.demo" , context.context_include_code | context.context_ignore_security);
//载入这个类
class clazz = c.getclassloader().loadclass( "chroya.demo.main" );
//新建一个实例
object owner = clazz.newinstance();
//获取print方法,传入参数并执行
object obj = clazz.getmethod( "print" , string. class ).invoke(owner, "hello" );
|
ok,这样,我们就调用了chroya.demo包的main类的print方法,执行结果,打印出了hello。