其实关于线程的使用,之前已经写过博客讲解过这部分的内容:
http://www.cnblogs.com/deman/category/621531.html
JVM里面关于多线程的部分,主要是多线程是如何实现的,以及高效并发。
1.Java内存模型
CPU在运行的时候,不可能把所有的东西都放在寄存器里面,所有需要使用内存。这个内存就是我们知道的那个内存。
但是实际情况是,内存的读写速度于CPU的指令操作差了几个数量级。所以为了跟高效的使用CPU,就有高速缓存这么一个东西。
以下是Intel 酷睿i7 6700K参数:
三级缓存8MB。
百度以下就知道这个“三级缓存”是个神马东西。
而java的内存模型与物理结构非常相识,有一个主内存,对应我们计算机的内存,还有每个线程都有一个工作内存,对应于高速缓存。
可以看到,每个java线程都有自己独立的内存。
这也就解释了,为什么不同线程,如果不同步的话,变量就会有并发的问题。
这里关于工作内存和主内存的拷贝问题,是由JVM实现的,并不是正真意义上的内存复制。
2.内存间操作
1)lock,作用于主内存变量,把一个变量标记为线程独占。
2)unlock,与lock正相反。
3)read,作用于主内存变量,它把一个变量从主内存传输到工作内存中。
4)load,作用于工作内存变量,把从read里面获取的变量放入工作内存的变量副本中。
5)use,作用于工作内存变量,把变量的值传递给执行引擎。
6)assign,作用于工作内存变量,把执行引擎的值 复制给工作内存变量。同use相反
7)store,作用于工作内存变量,把工作内存变量传输到主内存中。
8)write,作用于主内存变量,把store获取的值,写入到住内存中的变量。
read & load, store & write成对出现。
还有其他一些规则,目的就是保证内存变量的 操作合理,有序。
3.并发编程的三个概念
1)原子性
计一个操作要么全部执行,要么不执行,不能被打断。
jvm通过lock & unlock指令来保证代码的原子性。反映到java代码就是synchronized.
2)可见性
可见性是指当一个程序修改变量以后,其他程序可以立即获得这个修改的值。
3)有序性
JVM在编译java代码,优化的时候,会重现排布java代码的顺序。但是会保证结果时候java代码的顺序结果一致的。
public Runnable mRun1 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
int a = readFileName();
writeFile(a);
initialized = true;
}
};
上面readFileName 和initialized = true;没有必然关系,所以在实际执行的时候,可能会先执行initialized = true;
对于这个线程内的结果没有影响。
但是如果是多线程的情况下:
public Runnable mRun2 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (!initialized)
{
try {
TraceLog.i("sleep");
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
doSomeThing(context);
}
};
initialized = true的执行顺序对线程2的结果有直接的影响。所有有序性在这种情况下,需要保证。
一般java里面用synchronized就可以保证。但是过多的synchronized会对性能有很大的损失。
4.volatile关键字
volatile关键字修饰后的变量.有2个作用:
1)用来确保将变量的更新操作通知到其他线程,保证了新值能立即同步到主内存,以及每次使用前立即从主内存刷新.
当把变量声明为volatile类型后,编译器与运行时都会注意到这个变量是共享的.
但是volatile 不能保证线程是安全的,因为java里面的运算并非原子操作。2)volatile还有一个特性就是保证指令不重新排序。现在编译器,为了优化代码,都会重新排序指令。如果在多个线程里面,就会有很大的问题。
但是指令重排是JVM在它认为合理的情况下做的,所以很难模拟出这一情况。
boolean aBoolean = false;
public Runnable mRun1 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
aBoolean = false;
while (!aBoolean)
{
doSomeThing();
}
}
}; public Runnable mRun2 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
aBoolean = true;
}
};
只是2个线程的例子,线程2用来关闭线程1.一般情况下,它会运行良好,但是有小概率情况下,会有问题。
aBoolean 在赋值为true的时候,没有立刻被同步到主内存,而这时候线程1的工作内存aBoolean 的拷贝是false。
所以会陷入死循环。
volatile关键字就可以避免这种情况的发生。
1)当aBoolean = true;发生后,线程2会立即把aBoolean 的值更新到主内存。
2)线程1在使用到aBoolean 是,会首先到主内存重新获取新的值。然后更新工作内存中的值,这个时候 aBoolean就是true了,循环退出。
5.volatile 保证原子操作吗?
volatile不能保证线程是安全的。
package com.joyfulmath.jvmexample.multithread; import com.joyfulmath.jvmexample.TraceLog; import java.util.concurrent.CountDownLatch; /**
* @author deman.lu
* @version on 2016-05-26 14:34
*/
public class VolatileTest2 {
public volatile int inc = 0;
static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);
public void increase() {
inc++;
} public static void main() {
TraceLog.i();
final VolatileTest2 test = new VolatileTest2();
for(int i=0;i<200;i++){
new Thread(){
@Override
public void run() {
super.run();
for(int j=0;j<50;j++)
test.increase(); countDownLatch.countDown();
// TraceLog.i(String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
}
}.start();
} try {
countDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(test.inc);
TraceLog.i(String.valueOf(test.inc));
}
}
05-26 14:48:06.060 15209-15209/com.joyfulmath.jvmexample I/System.out: 9950
05-26 14:48:06.061 15209-15209/com.joyfulmath.jvmexample I/VolatileTest2: main: 9950 [at (VolatileTest2.java:41)]
结果并不是10000,原因就是 自增函数不是原子操作,而Volatile只能保证数值是更新到住内存,但是,当线程1执行过程中假设inc=5,线程2可能已经获取了inc的值。
这个时候,线程1,++以后变为6,线程2也是6,而且因为主内存的值 & 线程2的值一致,就不会触发其他线程无效的情况,所以线程3取到的值,还是6.所有这个数值的结果是无法确认的,但是<10000.
But, 我在android23下编译,发现一直是10000.不清楚原因???
6.volatile的有序性
volatile只能保证部分有序性,比如说:
volatile boolean initialized = false;
public void run() {
context = readFileName();
writeFile(context);
initialized = true;
play();
Drawable();
}
上面,3,4两行语句顺序是乱序的,6,7也是,但是5 一定在3,4之后运行。 也就是5的执行为止不变,而且,3,4 不能和6,7互换执行顺序。这就是volatile有限的有序性。
参考:
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html
《深入理解java虚拟机》周志明
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