写在前面
在ios开发中,时常会用到按钮,通过按钮的点击来完成界面的跳转等功能。按钮事件的实现方式有多种,其中较为常用的是目标-动作对模式。但这种方式使得view与controller之间的耦合程度较高,不推荐使用;
另一种方式是代理方式,按钮的事件在view中绑定,controller作为view的代理实现代理方法。
目标-动作对实现方式
具体来说,假设我们有一个包含一个button的veiw,view将button放在头文件中,以便外部访问。然后controller将view作为自己的view,在viewcontroller中实现按钮的点击事件。文字描述起来好像不够直观,直接上代码
1、myview.h
包含一个可被外部访问的按钮的view
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@interface myview : uiview
@property (strong, nonatomic) uibutton *mybtn;
@end
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2、myview.m
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#import "myview.h"
@implementation myview
//view的初始化方法
- (id)initwithframe:(cgrect)frame
{
self = [super initwithframe:frame];
if (self)
{ //初始化按钮
_mybtn = [[uibutton alloc] initwithframe:cgrectmake(140, 100, 100, 50)];
_mybtn.backgroundcolor = [uicolor redcolor];
//将按钮添加到自身
[self addsubview:_mybtn];
}
return self;
}
@end
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3、myviewcontroller.h
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#import <uikit/uikit.h>
@interface myviewcontroller : uiviewcontroller
@end
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4、myviewcontroller.m
添加myview作为自身view
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#import "myviewcontroller.h"
#import "myview.h"
@interface myviewcontroller ()
@property (strong, nonatomic) myview *myview;
@end
@implementation myviewcontroller
- ( void )loadview
{
myview *myview = [[myview alloc] initwithframe: [[uiscreen mainscreen] bounds] ];
self.view = myview;
self.myview = myview;
//在controller中设置按钮的目标-动作,其中目标是self,也就是控制器自身,动作是用目标提供的btnclick:方法,
[self.myview.mybtn addtarget:self
action:@selector(btnclick:)
forcontrolevents:uicontroleventtouchupinside];
}
//myview中的按钮的事件
- ( void )btnclick:(uibutton *)btn
{
nslog(@ "method in controller." );
nslog(@ "button clicked." );
}
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5、 appdelegate.m
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#import "appdelegate.h"
#import "myviewcontroller.h"
@interface appdelegate ()
@end
@implementation appdelegate
- ( bool )application:(uiapplication *)application didfinishlaunchingwithoptions:(nsdictionary *)launchoptions {
self.window = [ [uiwindow alloc] initwithframe: [[uiscreen mainscreen] bounds ] ];
myviewcontroller *myvc = [[myviewcontroller alloc] init];
self.window.rootviewcontroller = myvc;
self.window.backgroundcolor = [uicolor whitecolor];
[self.window makekeyandvisible];
return yes;
}
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6、运行结果
界面:
输出:
7、小结
这种将view中的属性暴露在头文件中的方式在一定程度上破坏了封装性。因为一旦将属性暴露在头文件中,外部任何包含该view的类可能在不知情的情况下修改了属性,这不符合代码高内聚、低耦合的开发要求,因此不推荐这种编写按钮事件的方式。
代理监听按钮事件
使用代理监听按钮事件的思路是:不暴露view中的按钮,而是为按钮创建一个代理,在view头文件中声明一个代理,然后让controller成为view的代理,并实现代理方法,在view中回调controller中的回调方法,从而实现按钮事件。具体代码如下:
1、myview.h -- 不再将按钮暴露在头文件中
在头文件中声明一个协议,协议也可以写在单独的文件中,然后通过import导入。
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#import <uikit/uikit.h>
//自定义的按钮协议,该协议实现了<nsobject>协议,协议的名称自定,不过不要和apple的协议重名
@protocol mybtndelegate <nsobject>
//协议中的方法,遵循该协议的类提供其具体的实现,协议有@optional和@required两个修饰符,默认情况下是@required
- ( void ) btnclick:(uibutton *)btn;
@end
//myview的接口
@interface myview : uiview
//声明一个属性,这个属性用于指定谁来成为本类的代理,由于不能确定什么类型的对象会成为本类的代理,因此声明为id类型
@property (weak, nonatomic) id<mybtndelegate> delegate;
@end
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2、myview.m
按钮被封装在.m文件中,同时在.m文件中提供一个本地方法,在本地方法中调用代理的代理方法
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#import "myview.h"
@interface myview ()
//声明在.m中的按钮对外部不可见
@property (strong, nonatomic) uibutton *mybtn;
@end
@implementation myview
//初始化
- (id)initwithframe:(cgrect)frame
{
self = [super initwithframe:frame];
if (self)
{
_mybtn = [[uibutton alloc] initwithframe:cgrectmake(140, 100, 100, 50)];
_mybtn.backgroundcolor = [uicolor redcolor];
//为按钮设置目标-动作,其中目标是self即包含该按钮的view自身,动作是有目标(view)提供的mybtnclick:方法
[_mybtn addtarget:self
action:@selector(mybtnclick:) forcontrolevents:uicontroleventtouchupinside];
[self addsubview:_mybtn];
}
return self;
}
//view中按钮的事件
- ( void )mybtnclick:(uibutton *)btn
{
nslog(@ "method in view" );
//在回调代理方法时,首先判断自身的代理是否实现了代理方法,否则会导致崩溃
//如果自身代理实现了代理方法,在该方法中回调代理实现的具体的代理方法
if ( [self.delegate respondstoselector:@selector(btnclick:)] )
{
[self.delegate btnclick: btn];
}
else
{
nslog(@ "btnclick: haven't found in delegate." );
}
}
@end
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3、myviewcontroller.h
同上(目标-动作对实现方式)
4、myviewcontroller.m
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#import "myviewcontroller.h"
#import "myview.h"
//声明该controller遵循 <mybtndelegate>协议,因此需要实现协议中的方法
@interface myviewcontroller () <mybtndelegate>
@end
@implementation myviewcontroller
- ( void )loadview
{ //创建myview类型的myview
myview *myview = [[myview alloc] initwithframe: [[uiscreen mainscreen] bounds] ];
//将myview的代理设置为self,即当前controller自身
myview.delegate = self;
//将controller的view指向myview
self.view = myview;
}
//该方法是代理中的方法,在controller中决定点击mybtn按钮后具体要做的事情,但controller并不能直接获取到mybtn
- ( void )btnclick:(uibutton *)btn
{
nslog(@ "method in controller." );
nslog(@ "button clicked." );
}
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5、appdelegate
同上(目标-动作对实现方式)
6、运行结果
界面同上
日志:
7、小结
从日志可以看出,使controller成为view的代理,实现按钮的代理方法,与按钮相关的方法的执行顺序为:view中按钮的动作方法->controller提供的按钮代理方法。
事实上,在代理模式中,有三个角色存在:
- 协议:一般是方法列表,规定了代理双方行为,在本例中 就是协议;
- 代理:遵循一定的协议的类,需要实现协议中的必须方法,完成委托方的功能,本例中myviewcontroller就是代理;
- 委托:拥有自己的代理,指定代理去完成功能,本例中的myview就是委托。
代理模式用大白话说就是:委托方让代理方代替自己执行一定的动作。
总结
ios中,类不能多继承,但协议是可以多继承的。协议并不提供具体实现。协议一般是一系列方法的集合,(也可以有属性,但这不是协议的主要使用场景),这有点像java中的接口,继承接口的类负责提供接口中方法的具体实现。
代理模式在ios开发中使用的地方有很多,代理模式能够实现view和controller之间的解耦。拿本文中的例子来说,controller虽然可以操作view中按钮点击后的操作,但由于按钮是作为view的私有属性声明在view的实现文件中的,因此controller并不知道view中有按钮这个属性的存在,因此无法从view外部去更改按钮的各属性,这就是view和controller之间解耦的体现。此外,由于按钮事件是在view中绑定的,而不是在controller中绑定的,因此使用该view的类只需要实现相应的代理方法就可以定制按钮点击后的事件了,这也更加方便了view的复用,体现了view与controller解耦合的优势。
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原文链接:http://www.cnblogs.com/scut-linmaojiang/p/delegate.html