相信有过多线程编程经验的朋友,都吃过死锁的苦。除非你不使用多线程,否则死锁的可能性会一直存在。为什么会出现死锁呢?我想原因主要有下面几个方面:
(1)个人使用锁的经验差异
(2)模块使用锁的差异
(3)版本之间的差异
(4)分支之间的差异
(5)修改代码和重构代码带来的差异
不管什么原因,死锁的危机都是存在的。那么,通常出现的死锁都有哪些呢?我们可以一个一个看过来,
(1)忘记释放锁
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void data_process()
{
EnterCriticalSection();
if ( /* error happens */ )
return ;
LeaveCriticalSection();
}
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(2)单线程重复申请锁
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void sub_func()
{
EnterCriticalSection();
do_something();
LeaveCriticalSection();
}
void data_process()
{
EnterCriticalSection();
sub_func();
LeaveCriticalSection();
}
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(3)双线程多锁申请
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void data_process1()
{
EnterCriticalSection(&cs1);
EnterCriticalSection(&cs2);
do_something1();
LeaveCriticalSection(&cs2);
LeaveCriticalSection(&cs1);
}
void data_process2()
{
EnterCriticalSection(&cs2);
EnterCriticalSection(&cs1);
do_something2();
LeaveCriticalSection(&cs1);
LeaveCriticalSection(&cs2);
}
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(4)环形锁申请
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/*
* A - B
* | |
* C - D
*/
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假设有A、B、C、D四个人在一起吃饭,每个人左右各有一只筷子。所以,这其中要是有一个人想吃饭,他必须首先拿起左边的筷子,再拿起右边的筷子。现在,我们让所有的人同时开始吃饭。那么就很有可能出现这种情况。每个人都拿起了左边的筷子,或者每个人都拿起了右边的筷子,为了吃饭,他们现在都在等另外一只筷子。此时每个人都想吃饭,同时每个人都不想放弃自己已经得到的一那只筷子。所以,事实上大家都吃不了饭。
总结:
(1)死锁的危险始终存在,但是我们应该尽量减少这种危害存在的范围
(2)解决死锁花费的代价是异常高昂的
(3)最好的死锁处理方法就是在编写程序的时候尽可能检测到死锁
(4)多线程是一把双刃剑,有了效率的提高当然就有死锁的危险
(5)某些程序的死锁是可以容忍的,大不了重启机器,但是有些程序不行
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