ProgressDialog(精度条对话框):
1.直接调用ProgressDialog提供的静态方法show()显示
2.创建ProgressDialog,再设置对话框的参数,最后show()出来
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package com.example.test3;
import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener{
private Button btn_one;
private Button btn_two;
private Button btn_three;
private ProgressDialog pd1 = null ;
private ProgressDialog pd2 = null ;
private final static int MAXVALUE = 100 ;
private int progressStart = 0 ;
private int add = 0 ;
private Context mContext = null ;
//定义一个用于更新进度的Handler,因为只能由主线程更新界面,所以要用Handler传递信息
final Handler hand = new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//这里的话如果接受到信息码是123
if (msg.what == 123 )
{
//设置进度条的当前值
pd2.setProgress(progressStart);
}
//如果当前大于或等于进度条的最大值,调用dismiss()方法关闭对话框
if (progressStart >= MAXVALUE)
{
pd2.dismiss();
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mContext = MainActivity. this ;
bindViews();
}
private void bindViews() {
btn_one = (Button) findViewById(R.id.btn1);
btn_two = (Button) findViewById(R.id.btn2);
btn_three = (Button) findViewById(R.id.btn3);
btn_one.setOnClickListener( this );
btn_two.setOnClickListener( this );
btn_three.setOnClickListener( this );
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.btn1:
//这里的话参数依次为,上下文,标题,内容,是否显示进度,是否可以用取消按钮关闭
ProgressDialog.show(MainActivity. this , "资源加载中" , "资源加载中,请稍后..." , false , true );
break ;
case R.id.btn2:
pd1 = new ProgressDialog(mContext);
//依次设置标题,内容,是否用取消按钮关闭,是否显示进度
pd1.setTitle( "软件更新中" );
pd1.setMessage( "软件正在更新中,请稍后..." );
pd1.setCancelable( true );
//这里是设置进度条的风格,HORIZONTAL是水平进度条,SPINNER是圆形进度条
pd1.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
pd1.setIndeterminate( true );
//调用show()方法将ProgressDialog显示出来
pd1.show();
break ;
case R.id.btn3:
//初始化属性
progressStart = 0 ;
add = 0 ;
//依次设置一些属性
pd2 = new ProgressDialog(MainActivity. this );
pd2.setMax(MAXVALUE);
pd2.setTitle( "文件读取中" );
pd2.setMessage( "文件加载中,请稍后..." );
//这里设置为不可以通过按取消按钮关闭进度条
pd2.setCancelable( false );
pd2.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
//这里设置的是是否显示进度,设为false才是显示的哦!
pd2.setIndeterminate( false );
pd2.show();
//这里的话新建一个线程,重写run()方法,
new Thread()
{
public void run()
{
while (progressStart < MAXVALUE)
{
//这里的算法是决定进度条变化的,可以按需要写
progressStart = 2 * usetime() ;
//把信息码发送给handle让更新界面
hand.sendEmptyMessage( 123 );
}
}
}.start();
break ;
}
}
//这里设置一个耗时的方法:
private int usetime() {
add++;
try {
Thread.sleep( 100 );
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return add;
}
}
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2.Date/TimePickerDialog只是供用户来选择日期时间,对于android系统的系统时间, 日期没有任何影响
他们两个的构造方法非常相似: DatePickerDialog(上下文;DatePickerDialog.OnDateSetListener()监听器;年;月;日)
TimePickerDialog(上下文;TimePickerDialog.OnTimeSetListener()监听器;小时,分钟,是否采用24小时制)
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public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
private Button btn_date;
private Button btn_time;
private String result = "" ;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
bindViews();
}
private void bindViews() {
btn_date = (Button) findViewById(R.id.btn_date);
btn_time = (Button) findViewById(R.id.btn_time);
btn_date.setOnClickListener( this );
btn_time.setOnClickListener( this );
}
@Override
public void onClick(View v) {
result = "" ;
switch (v.getId()){
case R.id.btn_date:
Calendar cale1 = Calendar.getInstance();
new DatePickerDialog(MainActivity. this , new DatePickerDialog.OnDateSetListener() {
@Override
public void onDateSet(DatePicker view, int year, int monthOfYear,
int dayOfMonth) {
//这里获取到的月份需要加上1哦~
result += "你选择的是" +year+ "年" +(monthOfYear+ 1 )+ "月" +dayOfMonth+ "日" ;
Toast.makeText(getApplicationContext(), result, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
,cale1.get(Calendar.YEAR)
,cale1.get(Calendar.MONTH)
,cale1.get(Calendar.DAY_OF_MONTH)).show();
break ;
case R.id.btn_time:
Calendar cale2 = Calendar.getInstance();
new TimePickerDialog(MainActivity. this , new TimePickerDialog.OnTimeSetListener() {
@Override
public void onTimeSet(TimePicker view, int hourOfDay, int minute) {
result = "" ;
result += "您选择的时间是:" +hourOfDay+ "时" +minute+ "分" ;
Toast.makeText(getApplicationContext(), result, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}, cale2.get(Calendar.HOUR_OF_DAY), cale2.get(Calendar.MINUTE), true ).show();
break ;
}
}
}
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最后一个用于显示信息的UI控件——PopupWindow(悬浮框),如果你想知道 他长什么样子,你可以打开你手机的QQ,长按列表中的某项,这个时候后弹出一个黑色的小 对话框,这种就是PopupWindow了,和AlertDialog对话框不同的是,他的位置可以是随意的; 另外AlertDialog是非堵塞线程的,而PopupWindow则是堵塞线程的
1)几个常用的构造方法
我们在文档中可以看到,提供给我们的PopupWindow的构造方法有九种之多,这里只贴实际 开发中用得较多的几个构造方法:
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public PopupWindow (Context context)
public PopupWindow(View contentView, int width, int height)
public PopupWindow(View contentView)
public PopupWindow(View contentView, int width, int height, boolean focusable)
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参数就不用多解释了吧,contentView是PopupWindow显示的View,focusable是否显示焦点
2)常用的一些方法
下面介绍几个用得较多的一些方法,其他的可自行查阅文档:
setContentView(View contentView):设置PopupWindow显示的View
getContentView():获得PopupWindow显示的View
showAsDropDown(View anchor):相对某个控件的位置(正左下方),无偏移
showAsDropDown(View anchor, int xoff, int yoff):相对某个控件的位置,有偏移
showAtLocation(View parent, int gravity, int x, int y): 相对于父控件的位置(例如正*Gravity.CENTER,下方Gravity.BOTTOM等),可以设置偏移或无偏移 PS:parent这个参数只要是activity中的view就可以了!
setWidth/setHeight:设置宽高,也可以在构造方法那里指定好宽高, 除了可以写具体的值,还可以用WRAP_CONTENT或MATCH_PARENT, popupWindow的width和height属性直接和第一层View相对应。
setFocusable(true):设置焦点,PopupWindow弹出后,所有的触屏和物理按键都由PopupWindows 处理。其他任何事件的响应都必须发生在PopupWindow消失之后,(home 等系统层面的事件除外)。 比如这样一个PopupWindow出现的时候,按back键首先是让PopupWindow消失,第二次按才是退出 activity,准确的说是想退出activity你得首先让PopupWindow消失,因为不并是任何情况下按back PopupWindow都会消失,必须在PopupWindow设置了背景的情况下 。
setAnimationStyle(int):设置动画效果
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public class MainActivity extends Activity {
private Button btn_show;
private Context mContext;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mContext = MainActivity. this ;
btn_show = (Button) findViewById(R.id.btn_show);
btn_show.setOnClickListener( new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
initPopWindow(v);
}
});
}
private void initPopWindow(View v) {
View view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_popup, null , false );
Button btn_xixi = (Button) view.findViewById(R.id.btn_xixi);
Button btn_hehe = (Button) view.findViewById(R.id.btn_hehe);
//1.构造一个PopupWindow,参数依次是加载的View,宽高
final PopupWindow popWindow = new PopupWindow(view,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, true );
popWindow.setAnimationStyle(R.anim.anim_pop); //设置加载动画
//这些为了点击非PopupWindow区域,PopupWindow会消失的,如果没有下面的
//代码的话,你会发现,当你把PopupWindow显示出来了,无论你按多少次后退键
//PopupWindow并不会关闭,而且退不出程序,加上下述代码可以解决这个问题
popWindow.setTouchable( true );
popWindow.setTouchInterceptor( new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return false ;
// 这里如果返回true的话,touch事件将被拦截
// 拦截后 PopupWindow的onTouchEvent不被调用,这样点击外部区域无法dismiss
}
});
popWindow.setBackgroundDrawable( new ColorDrawable( 0x00000000 )); //要为popWindow设置一个背景才有效
//设置popupWindow显示的位置,参数依次是参照View,x轴的偏移量,y轴的偏移量
popWindow.showAsDropDown(v, 50 , 0 );
//设置popupWindow里的按钮的事件
btn_xixi.setOnClickListener( new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity. this , "你点击了嘻嘻~" , Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
btn_hehe.setOnClickListener( new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity. this , "你点击了呵呵~" , Toast.LENGTH_SHORT).show();
popWindow.dismiss();
}
});
}
}
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