iOS 8在应用界面的可视化设计上添加了一个新的特性-Size Classes,对于任何设备来说,界面的宽度和高度都只分为两种描述:正常
和紧凑
。这样开发者便可以无视设备具体的尺寸,而是对这两类和它们的组合进行适配。这样不论在设计时还是代码上,我们都可以不再受限于具体的尺寸,而是变成遵循尺寸的视觉感官来进行适配。在Xcode中的具体体现如下图:
但是我们看到图中的宽度和高度都是Any
,Any是什么意思呢?如果weight
设为Any
,height
设置为Regular
,那么在该状态下的界面元素在只要height
为Regular
,无论weight
是Regular
还是Compact
的状态中都会存在。这种关系应该叫做继承关系,具体的四种界面描述与可继承的界面描述如下:
- w:Compact h:Compact 继承 (w:Any h:Compact , w:Compact h:Any , w:Any h:Any)
- w:Regular h:Compact 继承 (w:Any h:Compact , w:Regular h:Any , w:Any h:Any)
- w:Compact h:Regular 继承 (w:Any h:Regular , w:Compact h:Any , w:Any h:Any)
- w:Regular h:Regular 继承 (w:Any h:Regular , w:Regular h:Any , w:Any h:Any)
我们知道了iOS 8下面设备界面可以描述为4种,但是这么多设备(iPhone4S,iPhone5/5s,iPhone6,iPhone6 Plus,iPad,Apple Watch)具体对应什么描述呢?经过查看官方文档和具体实践得知具体对应关系如下:
- iPhone4S,iPhone5/5s,iPhone6
- 竖屏:(w:Compact h:Regular)
- 横屏:(w:Compact h:Compact)
- iPhone6 Plus
- 竖屏:(w:Compact h:Regular)
- 横屏:(w:Regular h:Compact)
- iPad
- 竖屏:(w:Regular h:Regular)
- 横屏:(w:Regular h:Regular)
- Apple Watch(猜测)
- 竖屏:(w:Compact h:Compact)
- 横屏:(w:Compact h:Compact)
Size Classes手写代码
为了表征Size Classes
,Apple在iOS8中引入了一个新的类,UITraitCollection
。这个类封装了像水平和竖直方向的Size Class等信息。iOS8的UIKit中大多数UI的基础类(包括UIScreen,UIWindow,UIViewController和UIView)都实现了UITraitEnvironment
这个接口,通过其中的traitCollection
这个属性,我们可以拿到对应的UITraitCollection
对象,从而得知当前的Size Class,并进一步确定界面的布局。和UIKit中的响应者链正好相反,traitCollection
将会在view hierarchy
中自上而下地进行传递。对于没有指定traitCollection
的UI部件,将使用其父节点的traitCollection
。这在布局包含childViewController
的界面的时候会相当有用。在UITraitEnvironment
这个接口中另一个非常有用的是-traitCollectionDidChange:
。在traitCollection
发生变化时,这个方法将被调用。在实际操作时,我们往往会在ViewController
中重写-traitCollectionDidChange:
或者-willTransitionToTraitCollection:withTransitionCoordinator:
方法(对于ViewController
来说的话,后者也许是更好的选择,因为提供了转场上下文方便进行动画;但是对于普通的View来说就只有前面一个方法了),然后在其中对当前的traitCollection
进行判断,并进行重新布局以及动画。代码看起来大概会是这个样子:
1 |
|
在两个To Do处,我们要手写代码针对不同的状态做调整。
Size Classes与Interface Builder
Xcode6中Interface Builder
对Size Class
有了很强大的支持,xib中可以开启Size Classes如下图:
在不同的Size Classes
描述下,界面元素可以选择安装还是不安装,具体操作如图:
Size Classes与Image Asset
Xcode6中Image Asset
也支持了Size Class
,也就是说,我们可以对不同的Size Class
指定不同的图片了。在Image Asset
的编辑面板中选择某张图片,Inspector里现在多了一个Width
和Height
的组合,添加我们需要对应的Size Class
,然后把合适的图拖上去,这样在运行时SDK
就将从中挑选对应的Size
的图进行替换了。支持Size Class
的Image Asset
编辑效果如下: