map
map是一种依照键(key)存储元素的容器,键(key)很像下标,在list中下标是整数。在map中键(key)可以使任意类型的对象。map中不能有重复的键(key),每个键(key)都有一个对应的值(value)。
一个键(key)和它对应的值构成map集合中的一个元素。
map中的元素是两个对象,一个对象作为键,一个对象作为值。键不可以重复,但是值可以重复。
看顶层共性方法找子类特有对象.
map与collection在集合框架中属并列存在
map存储的是键值对
map存储元素使用put方法,collection使用add方法
map集合没有直接取出元素的方法,而是先转成set集合,在通过迭代获取元素
map集合中键要保证唯一性
也就是collection是单列集合, map 是双列集合。
学习体系
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map学习体系:
---| map 接口 将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。
---| hashmap 采用哈希表实现,所以无序
---| treemap 可以对健进行排序
---|hashtable:
底层是哈希表数据结构,线程是同步的,不可以存入 null 键, null 值。
效率较低,被hashmap 替代。
---|hashmap:
底层是哈希表数据结构,线程是不同步的,可以存入 null 键, null 值。
要保证键的唯一性,需要覆盖hashcode方法,和equals方法。
---| linkedhashmap:
该子类基于哈希表又融入了链表。可以map集合进行增删提高效率。
---|treemap:
底层是二叉树数据结构。可以对map集合中的键进行排序。需要使用comparable或者comparator 进行比较排序。 return 0 ,来判断键的唯一性。
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常见方法
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1 、添加:
1 、v put(k key, v value) (可以相同的key值,但是添加的value值会覆
盖前面的,返回值是前一个,如果没有就返回 null )
2 、putall(map<? extends k,? extends v> m) 从指定映射中将所有映射关
系复制到此映射中(可选操作)。
2 、删除
1 、remove() 删除关联对象,指定key对象
2 、clear() 清空集合对象
3 、获取
1 :value get(key); 可以用于判断键是否存在的情况。当指定的键不存在的时候,返
回的是 null 。
3 、判断:
1 、 boolean isempty() 长度为 0 返回 true 否则 false
2 、 boolean containskey(object key) 判断集合中是否包含指定的key
3 、 boolean containsvalue(object value) 判断集合中是否包含指定的value
4 、长度:
int size()
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map的操作
这里使用hashmap
map增删查
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import java.util.hashmap;
import java.util.map;
public class maps {
public static void main(string[] args){
map<string,string> mymap= new hashmap<string,string>();
mymap.put( "n0lan" , "tryup" );
mymap.put( "cors" , "study" ); //add
system.out.println(mymap);
mymap.remove( "n0lan" ); //delete
system.out.println(mymap.get( "cors" )); //find
system.out.println(mymap.isempty()); //panduan
system.out.println(mymap.containskey( "hello" )); //
}
}
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map的遍历
keyset遍历
将map转成set集合(keyset()),通过set的迭代器取出set集合中的每一个元素(iterator)就是map集合中的所有的键,再通过get方法获取键对应的值。
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import java.util.hashmap;
import java.util.iterator;
import java.util.map;
import java.util.set;
public class maps {
public static void main(string[] args){
/* map<string,string> mymap=new hashmap<string,string>();
mymap.put("n0lan","tryup");
mymap.put("cors","study");//add
system.out.println(mymap);
mymap.remove("n0lan");//delete
system.out.println(mymap.get("cors"));//find
system.out.println(mymap.isempty());//panduan
system.out.println(mymap.containskey("hello"));//*/
bianli();
}
public static void bianli(){
map<string,string> mymap= new hashmap<string,string>();
mymap.put( "n0lan" , "tryup" );
mymap.put( "iii" , "tryups" );
mymap.put( "cors" , "study" ); //add
//
// 获取方法:
// 第一种方式: 使用keyset
// 需要分别获取key和value,没有面向对象的思想
// set<k> keyset() 返回所有的key对象的set集合
set<string> keyvaule= mymap.keyset();
iterator<string> keys=keyvaule.iterator();
while (keys.hasnext()){
string key=keys.next();
string vaule=mymap.get(key);
system.out.println( "key=" + key + " vaule=" + vaule);
}
}
}
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第二种方式:通过values获取所有值,不能获取到key对象
第三种方式: map.entry遍历
面向对象的思想将map集合中的键和值映射关系打包为一个对象,就是map.entry,将该对象存入set集合,map.entry是一个对象,那么该对象具备的getkey,getvalue获得键和值。
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public static void entryt(){
map<string,string> mymap= new hashmap<string,string>();
mymap.put( "n0lan" , "tryup" );
mymap.put( "iii" , "tryups" );
mymap.put( "cors" , "study" ); //add
// 返回的map.entry对象的set集合 map.entry包含了key和value对象
set<map.entry<string,string>> ts= mymap.entryset();
iterator<map.entry<string,string>> all=ts.iterator();
while (all.hasnext()){
map.entry<string, string> allin = all.next();
system.out.println( "key=" +allin.getkey()+ " value=" +allin.getvalue());
}
}
}
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hashmap案例用自定义对象作为map的key
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import sun.invoke.empty.empty;
import java.util.hashmap;
import java.util.iterator;
import java.util.map;
import java.util.set;
public class selfclass {
public static void main(string[] args){
hashmap<person,string> mymap= new hashmap<person,string>();
mymap.put( new person( "n0lan" , 99 ), "boy" );
mymap.put( new person( "zad" , 99 ), "gir" );
set<map.entry<person,string>> duixiang=mymap.entryset();
iterator<map.entry<person, string>> it = duixiang.iterator();
while (it.hasnext()){
map.entry<person,string> next=it.next();
person key= next.getkey();
string value = next.getvalue();
system.out.println(key + " = " + value);
}
}
}
class person{
private string name;
private int age;
person(){
}
public person(string name, int age){
this .name=name;
this .age=age;
}
public string getname(){
return name;
}
public void setname(string name){
this .name=name;
}
@override
public int hashcode() {
return this .name.hashcode() + age * 37 ;
}
@override
public boolean equals(object obj) {
if (obj instanceof person) {
person p = (person) obj;
return this .name.equals(p.name) && this .age == p.age;
} else {
return false ;
}
}
@override
public string tostring() {
return "person@name:" + this .name + " age:" + this .age;
}
}
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treemap
treemap的排序,treemap可以对集合中的键进行排序。如何实现键的排序?
方式一:元素自身具备比较性
和treeset一样原理,需要让存储在键位置的对象实现comparable接口,重写compareto方法,也就是让元素自身具备比较性,这种方式叫做元素的自然排序也叫做默认排序。
方式二:容器具备比较性
当元素自身不具备比较性,或者自身具备的比较性不是所需要的。那么此时可以让容器自身具备。需要定义一个类实现接口comparator,重写compare方法,并将该接口的子类实例对象作为参数传递给treemap集合的构造方法。
注意:当comparable比较方式和comparator比较方式同时存在时,以comparator的比较方式为主
总结
本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注服务器之家的更多内容!
原文链接:https://www.cnblogs.com/-zhong/p/14956797.html