今天突发奇想,想做一个智能拼图游戏来给哄女友。
需要实现这些功能
第一图片自定义
第二宫格自定义,当然我一开始就想的是3*3 4*4 5*5,没有使用3*5这样的宫格。
第三要实现自动拼图的功能,相信大家知道女人耍游戏都不是很厉害,所以这个自动拼图功能得有。
其他什么暂停、排行就不写了!
现在重点问题出来了
要实现自动拼图功能似乎要求有点高哦!计算机有可不能像人一样只能:
先追究下本质
拼图游戏其实就是排列问题:
排列有这么一个定义:在一个1,2,...,n的排列中,如果一对数的前后位置与大小顺序相反,即前面的数大于后面的数,那么它们就称为一个逆序。一个排列中逆序的总数就称为这个排列的逆序数。逆序数为偶数的排列称为偶排列;逆序数为奇数的排列称为奇排列。如2431中,21,43,41,31是逆序,逆序数是4,为偶排列。
再来一个定义:交换一个排列中的两个数,则排列的奇偶性发生改变。
以上定义都摘自《高等代数》。
拼图排列必须是偶排列。这个在我参考文献中可以找到。
所以我的只能拼图是这样实现的!
后续在写
参考:http://en.wikipedia.org/wiki/Fifteen_puzzle
自动拼图:
首先自动拼图应该有一定的规则,根据我拼图的经验,要完成拼图,不同区域使用的拼图规则是不同的,所以:
我的宫格图分为了4个区域(假如宫格图是n*n个格子)
第一个区域:x坐标范围 0到n-2,y坐标范围 0到n-3
第二个区域:x坐标n-1,y坐标范围 0到n-3
第三个区域:x坐标范围 0到n-3 ,y坐标范围 n-2和n-1
第四个区域:x坐标范围 n-2到n-1 ,y坐标范围 n-2和n-1;即最后四格
每个区域按照各自区域的规则即可完成
Puzzle.java
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import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.PrintStream;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.util.Random;
public class Puzzle {
private long step = 0 ;
private int n = 6 ; // 宫格基数
private int [][] puzzle;
private int resetBlock = 0 ; //
//空白块位置
private int whiteBlockX;
private int whiteBlockY;
//当前要准备移动的块的坐标即复位块
private int resetBlockX;
private int resetBlockY;
private boolean isPrint= false ;
public Puzzle() {
init();
}
public Puzzle( int n) {
this .n = n;
init();
}
private void init() {
puzzle = new int [n][n];
for ( int y = 0 ; y < n; y++) {
for ( int x = 0 ; x < n; x++) {
puzzle[y][x] = x + y * n;
}
}
whiteBlockX = n- 1 ;
whiteBlockY = n- 1 ;
int times = 100 ; // 打乱次数,必须是偶数
Random random = new Random();
while (times > 0 ) {
int x0 = random.nextInt(n);
int y0 = random.nextInt(n);
int x1 = random.nextInt(n);
int y1 = random.nextInt(n);
if (x0 != x1 && y0!=y1) { // 保证是偶排序
if ((x0==n- 1 &&y0==n- 1 )||(x1==n- 1 &&y1==n- 1 )){ //最后一个不调换
continue ;
}
times--;
int t = puzzle[x0][y0];
puzzle[x0][y0] = puzzle[x1][y1];
puzzle[x1][y1] = t;
}
}
// int[][] p = {{22,9 ,1 ,5 ,0 ,25 },{
// 33,23,20,26,18,21},{
// 6 ,16,17,10,34,31},{
// 19,28,32,7 ,3 ,2},{
// 11,4 ,12,14,27,24},{
// 15,29,30,8 ,13,35}};
// puzzle = p;
}
public void sort(){
for ( int y = 0 ; y < n; y++) {
for ( int x = 0 ; x < n; x++) {
if (x == n - 1 && y == n - 1 ) { // 最后一个为空白,
} else {
reset(x, y);
}
}
}
}
//把块复位移动目标位置
private void reset( int targetX, int targetY) {
// 找到复位块当前的位置
initResetBlock(targetX, targetY);
/*
* 复位顺序是从左到右,从上到下
* 移动方式 先上移动,再左移动
* 当前复位块,它要复位的位置可分为 四种情况
* 1、不在最右边一行也不是最下面两行
* 2、最右边一行 x=n-1,但不是下面两行;
* 3、最下面两行 y=n-2,但不是最右边一行;
* 4、即使最右边的一行也是最下面两行
*/
if(targetX < n-1 && targetY < n-2){
if(resetBlockX==targetX&&resetBlockY==targetY){//位置正确不用移动
return;//退出递归
}
resetBlockToTarget(targetX, targetY);
}else if(targetX==n-1 && targetY < n-2){//第二种情况
if(resetBlockX==targetX&&resetBlockY==targetY){//位置正确不用移动
return;//退出递归
}
reset2(targetX, targetY);
}else if(targetX < n-2 && targetY == n-2){
// isPrint=true;
reset3(targetX);
return;
}else{
initResetBlock(n-2, n-2);
resetBlockToTarget(n-2, n-2);
if(whiteBlockX<n-1){
whiteBlockRight();
}
if(whiteBlockY<n-1){
whiteBlockDown();
}
if(whiteBlockX==n-1&&whiteBlockY==n-1){
return;
}
}
reset(targetX, targetY);//递归
}
private void initResetBlock(int targetX,int targetY){
resetBlock = targetX + targetY * n;
for (int y = 0; y < n; y++) {
for (int x = 0; x < n; x++) {
if (puzzle[y][x] == resetBlock) {// x,y就是复位块的位置
resetBlockX = x;
resetBlockY = y;
break;
}
}
}
}
private void reset3(int targetX){
// if(targetX>=2){
// }
initResetBlock(targetX, n-1);
resetBlockToTarget(targetX, n-2);
initResetBlock(targetX, n-2);
resetBlockToTarget(targetX+1, n-2);
l:
while (!(whiteBlockX==targetX && whiteBlockY==n-1)) {
if(whiteBlockY<n-1){
whiteBlockDown();
continue l;
}
if(whiteBlockX>targetX){
whiteBlockLeft();
continue l;
}
break;
}
whiteBlockUp();
swapWhiteBlockAndCurrentBlock();
if(puzzle[n-2][targetX]!=resetBlock||puzzle[n-1][targetX]!=(resetBlock+n)){//没有复位成功
// isPrint=true;
swapWhiteBlockAndCurrentBlock();
reset3_0();
reset3(targetX);
}
}
private void reset3_0(){
if(resetBlockX<n-1){
whiteBlockDown();
whiteBlockRight();
whiteBlockRight();
whiteBlockUp();
swapWhiteBlockAndCurrentBlock();
reset3_0();
return;
}
return;
}
private void reset2_3(){
if(whiteBlockX==resetBlockX && whiteBlockY==resetBlockY+1){
return;//满足条件,退出递归
}
//白块可能在复位块的:左方、左下、下方
if(whiteBlockY==resetBlockY){//左方
whiteBlockDown();
}else if(whiteBlockX < resetBlockX){//左下
whiteBlockRight();
}else {
whiteBlockUp();
}
reset2_3();//递归
}
private void reset2_2(int targetX, int targetY){
if(resetBlockX==targetX&&resetBlockY==targetY){//2、把复位块移到目标位置正下方
return;//退出递归
}
//复位块可能位置,目标位置左方、正下方、左下方
if(resetBlockX==targetX){//正下方 上移
resetBlockUp(targetX, targetY);
}else{//左方或左下方;先右移再上移
resetBlockRight(targetX, targetY);
}
reset2_2(targetX, targetY);//递归
}
private void reset2(int targetX, int targetY){
if(resetBlockX==targetX&&resetBlockY==targetY){//位置正确不用移动
return;//退出递归
}
/* 1、如果白块正好占了目标位置:如果复位块正好在下方,交换及完成复位,如果下方不是复位块,把白块移开目标位置
* 2、把复位块移到目标位置正下方
* 3、把白块移动复位块下方
* 4、按照规定的步骤复位
*/
//第一步
if (whiteBlockX==targetX&& whiteBlockY==targetY){
if (whiteBlockX==resetBlockX&&whiteBlockY==resetBlockY+ 1 ){ //复位块在下方
swapWhiteBlockAndCurrentBlock();
return ;
} else {
whiteBlockDown();
}
}
//第二步 把复位块移到目标位置正下方
reset2_2(targetX, targetY+ 1 );
//第三步 把白块移动复位块下方
reset2_3();
//第四步 按照规定的步骤复位
swapWhiteBlockAndCurrentBlock();
whiteBlockLeft();
whiteBlockUp();
whiteBlockRight();
whiteBlockDown();
whiteBlockLeft();
whiteBlockUp();
whiteBlockRight();
whiteBlockDown();
swapWhiteBlockAndCurrentBlock();
whiteBlockLeft();
whiteBlockUp();
whiteBlockUp();
whiteBlockRight();
swapWhiteBlockAndCurrentBlock();
}
private void resetBlockToTarget( int targetX, int targetY){
if (resetBlockX==targetX&&resetBlockY==targetY){ //位置正确不用移动
return ; //退出递归
}
if (resetBlockY==targetY){ //正左
resetBlockLeft(targetX, targetY);
} else { //左下,下,右下
if (resetBlockX>=targetX){ //右下||下;上移
if (resetBlockX==n- 1 ){ //复位块在最右边,先左移;方便上移时统一的采用白块逆时针方式
resetBlockLeft(targetX, targetY);
} else {
resetBlockUp(targetX, targetY);
}
} else { //左下;右移
resetBlockRight(targetX, targetY);
}
}
resetBlockToTarget(targetX, targetY); //递归
}
private void resetBlockRight( int targetX, int targetY){
if (resetBlockX==targetX&&resetBlockY==targetY){ //位置正确不用移动
return ; //退出递归
}
if (resetBlockX==n- 1 ){ //复位块在最右边了,无法右移,直接退出
return ;
}
// System.out.println("resetBlockRight");
if (whiteBlockY<resetBlockY){ //上方
if (whiteBlockY<resetBlockY- 1 ){ //上方多行
whiteBlockDown();
} else { //上方一行
if (whiteBlockX<resetBlockX+ 1 ){ //左上和正上
whiteBlockRight();
} else { //右上
whiteBlockDown();
}
}
} else if (whiteBlockY==resetBlockY){ //同一行
if (whiteBlockX<resetBlockX){ //左方
if (whiteBlockY==n- 1 ){ //到底了,只能往上
whiteBlockUp();
} else {
whiteBlockDown();
}
} else { //右方
if (whiteBlockX==resetBlockX+ 1 ){
swapWhiteBlockAndCurrentBlock();
return ; //退出递归
} else {
whiteBlockLeft();
}
}
} else { //下方
if (whiteBlockX <= resetBlockX){ //左下、下
whiteBlockRight();
} else { //右下
whiteBlockUp();
}
}
resetBlockRight(targetX, targetY); //递归
}
private void resetBlockLeft( int targetX, int targetY){
if (resetBlockX==targetX&&resetBlockY==targetY){ //位置正确不用移动
return ; //退出递归
}
if (resetBlockX== 0 ){ //在左边边界 复位块无法左移,直接退出递归
return ;
}
// System.out.println("resetBlockLeft");
if (whiteBlockY<resetBlockY){ //上方
if (whiteBlockY<resetBlockY- 1 ){ //上方多行
whiteBlockDown();
} else { //上方一行
if (whiteBlockX==resetBlockX){ //上方
if (whiteBlockX==n- 1 ){ //最右边,白块无法右移,只能左移
whiteBlockLeft();
} else {
if (resetBlockY==n- 1 ){ //复位块在最低端,白块不能顺时针移动
whiteBlockLeft();
} else {
whiteBlockRight();
}
}
} else if (whiteBlockX>resetBlockX){ //右上方
if (resetBlockY==n- 1 ){ //复位块在最低端,白块不能顺时针移动
whiteBlockLeft();
} else {
whiteBlockDown();
}
} else { //左上方
whiteBlockDown();
}
}
} else if (whiteBlockY==resetBlockY){ //左方、右方
if (whiteBlockX<resetBlockX){ //左方
if (whiteBlockX==resetBlockX- 1 ){ //左边一格
swapWhiteBlockAndCurrentBlock(); //退出递归
return ;
} else {
whiteBlockRight();
}
} else { //右方
if (whiteBlockY==n- 1 ){ //到底了,不能下移。只能上移
whiteBlockUp();
} else {
whiteBlockDown();
}
}
} else { //左下、下方、右下
if (whiteBlockX<resetBlockX){ //左下
if (whiteBlockX==resetBlockX- 1 ){
whiteBlockUp();
} else {
whiteBlockRight();
}
} else { //下方、右下
whiteBlockLeft();
}
}
resetBlockLeft(targetX, targetY); //递归
}
private void resetBlockUp( int targetX, int targetY){
if (resetBlockX==targetX&&resetBlockY==targetY){ //位置正确不用移动
return ; //退出递归
}
if (resetBlockY== 0 ){ //复位块到顶了,无法上移
return ;
}
// System.out.println("resetBlockUp");
if (whiteBlockY < resetBlockY) { //上方
if (whiteBlockY < resetBlockY - 1 ){ //上方多行
whiteBlockDown();
} else { //上方一行
if (whiteBlockX == resetBlockX){ //白块和复位块在同一列(竖列) 白块和复位块直接交换位置
swapWhiteBlockAndCurrentBlock(); //退出递归
return ;
} else {
if (whiteBlockX<resetBlockX){ //白块在复位块的左边;白块右移
whiteBlockRight();
} else { //白块在复位块的右边;白块左移
whiteBlockLeft();
}
}
}
} else if (whiteBlockY == resetBlockY) { //白块和复位块同一行;白块上移
if (whiteBlockX<resetBlockX){ //正左
if (whiteBlockX<resetBlockX- 1 ){ //正左多格
whiteBlockRight();
} else { //正左一格
if (whiteBlockY==n- 1 ){ //到底了
whiteBlockUp();
} else {
if (resetBlockX==n- 1 ){ //复位块在最右边,无法逆时针,只有顺指针移动白块
whiteBlockUp();
} else {
whiteBlockDown();
}
}
}
} else { //正右
whiteBlockUp();
}
} else { //白块在复位块下方,白块需要饶过复位块上移,白块逆时针绕到白块上面
//三种情况:左下,下,右下
if (whiteBlockX<=resetBlockX){ //左下,下;白块右移
if (resetBlockX==n- 1 ){ //复位块在最右边,无法逆时针,只有顺指针移动白块
if (whiteBlockX==resetBlockX){ //正下方
whiteBlockLeft();
} else { //左下方
whiteBlockUp();
}
} else {
whiteBlockRight();
}
} else { //右下;白块上移
whiteBlockUp();
}
}
resetBlockUp(targetX, targetY); //递归
}
//白块和复位块交换位置
private void swapWhiteBlockAndCurrentBlock(){
step++;
int tempX = whiteBlockX,tempY = whiteBlockY;
int temp = puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX];
puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX] = puzzle[resetBlockY][resetBlockX];
puzzle[resetBlockY][resetBlockX] = temp;
whiteBlockX = resetBlockX;
whiteBlockY = resetBlockY;
resetBlockX = tempX;
resetBlockY = tempY;
println( "swap" );
}
private void whiteBlockDown(){
step++;
int temp = puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX];
puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX] = puzzle[whiteBlockY+ 1 ][whiteBlockX];
puzzle[whiteBlockY+ 1 ][whiteBlockX] = temp;
whiteBlockY++;
println( "↓" );
}
private void whiteBlockUp(){
step++;
int temp = puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX];
puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX] = puzzle[whiteBlockY- 1 ][whiteBlockX];
puzzle[whiteBlockY- 1 ][whiteBlockX] = temp;
whiteBlockY--;
println( "↑" );
}
private void whiteBlockLeft(){
step++;
int temp = puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX];
puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX] = puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX- 1 ];
puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX- 1 ] = temp;
whiteBlockX--;
println( "←" );
}
private void whiteBlockRight(){
step++;
int temp = puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX];
puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX] = puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX+ 1 ];
puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX+ 1 ] = temp;
whiteBlockX++;
println( "→" );
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append( "resetBlock=(" +resetBlock+ "," +resetBlockX+ "," +resetBlockY+ ")\n" );
if (puzzle!= null ){
int len = String.valueOf(n* 2 - 1 ).length();
for ( int y = 0 ; y < n; y++) {
for ( int x = 0 ; x < n; x++) {
if (x> 0 ){
sb.append( "," );
}
sb.append(_str(String.valueOf(puzzle[y][x]), len));
}
sb.append( "\n" );
}
sb.append( "---------------------------------------" );
} else {
sb.append( "puzzle is null" );
}
return sb.toString();
}
private String _str(String str, int len){
str=str== null ? "" :str;
if (str.length()<len){
return _str(str+ " " , len);
}
return str;
}
private void println(String str){
if (isPrint){
System.out.println(str);
System.out.println( this );
}
}
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, UnsupportedEncodingException {
// System.setOut(new PrintStream("e:/puzzle.txt","UTF-8"));
Puzzle p = new Puzzle();
System.out.println(p);
try {
p.sort();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
System.out.println( "Exception:" );
} finally {
System.out.println(p);
}
}
}
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以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。