导入背景视频
1. 导入人物和场景
场景是Akali’s room,可以在墙壁上添加视频
先添加主场景
2. 修改视频文件格式
在背景里选择导入背景视频文件
需要将mp4视频格式转化为AVI格式
方法一
先将视频导入格式工厂
点击配置
将视频编码改成DivX
再开始处理
可是直接在背景导入视频文件也会显示无法导入
这里需要下载一个AviSynth+
Release AviSynth+ 3.7.3 · AviSynth/AviSynthPlus · GitHub
并下载一个小工具MMBG
Site Unreachable
将AVI视频拖到MMBG.bat上面
然后会在视频的目录上生成一个.avs的文件
这是点击背景导入背景视频文件
选择All Files
点击刚才生成的.avs文件导入
方法二
如果这个方法出现报错
AVISource:couldn’t locate a decompressor for fourcc FMP4
可以使用Pr,导出AVI格式,使用Inter IYUV编码
直接导入AVI格式文件,不需要再用MMBG
方法三
将mp4文件,用小丸工具箱封装
先转换成avi文件
再将avi文件转换成mp4文件
新生成的mp4文件可以导入MMBG中
生成avs文件
导入MMD中
本人是第三种方法
MMD环境设置
现在是在整个屏幕上显示视频
在背景选项里面,点击最下面的一项
-
开启,仅作为屏幕投影
-
再导入DummyScreen.x插件
-
导入ray环境
-
导入第二个天空盒
-
修改模型绘制顺序
-
给人物场景天空盒上材质
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给房间的墙添加video材质
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选第三个LED
-
调节ray控制器
SunLight-:0.66
BloomThreshold反光:0.12
Contrast-:0.05
Saturation-,饱和度:0.04
打灯操作
10. RectangleLight
-
在Lighting里找到RectangleLight.pmx,拖入
-
在主屏幕界面下方调整位置和角度
记得点击注册
- 再将数值调高,否则灯是不会亮的
range+:0.04
11. DirectionalLight
再加一个直射光,DirectionalLight
调整位置,并注册
打开光源效果
都是0.2的话,会是一个偏白的光
如果某一个数值偏高的话,会偏出别的颜色的光
-
添加皮肤材质
给眼睛加一个自发光 -
调节SSAO
整体人物0.6
眼白0.0
脸0.2
先将ray控制器的虚化关掉
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导入人物动作摄像头
-
添加场景材质
给Metal添加
给灯条添加
给天花板加金属材质,显得光滑
-
导入Diffusion7
-
导入PowerDOF,虚化
给个0.5 -
加个空中漂浮尘埃
给个7