<script language="javascript">
function getInfo()
{
var s = "";
s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.clientWidth;
s += " 网页可见区域高:"+ document.body.clientHeight;
s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.offsetWidth + " (包括边线和滚动条的宽)";
s += " 网页可见区域高:"+ document.body.offsetHeight + " (包括边线的宽)";
s += " 网页正文全文宽:"+ document.body.scrollWidth;
s += " 网页正文全文高:"+ document.body.scrollHeight;
s += " 网页被卷去的高(ff):"+ document.body.scrollTop;
s += " 网页被卷去的高(ie):"+ document.documentElement.scrollTop;
s += " 网页被卷去的左:"+ document.body.scrollLeft;
s += " 网页正文部分上:"+ window.screenTop;
s += " 网页正文部分左:"+ window.screenLeft;
s += " 屏幕分辨率的高:"+ window.screen.height;
s += " 屏幕分辨率的宽:"+ window.screen.width;
s += " 屏幕可用工作区高度:"+ window.screen.availHeight;
s += " 屏幕可用工作区宽度:"+ window.screen.availWidth;
s += " 你的屏幕设置是 "+ window.screen.colorDepth +" 位彩色";
s += " 你的屏幕设置 "+ window.screen.deviceXDPI +" 像素/英寸";
alert (s);
}
getInfo();
</script>
在本地测试当中:
在IE、FireFox、Opera下都可以使用
document.body.clientWidth
document.body.clientHeight
即可获得,很简单,很方便。
而在公司项目当中:
Opera仍然使用
document.body.clientWidth
document.body.clientHeight
可是IE和FireFox则使用
document.documentElement.clientWidth
document.documentElement.clientHeight
<!DOCTYPE html PUBLIC "-// W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" " http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
如果在页面中添加这行标记的话
在IE中:
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度
document.body.clientHeight ==> BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度
在FireFox中:
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度
document.body.clientHeight ==> BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度
?
在Opera中:
document.body.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.body.clientHeight ==> 可见区域高度
document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)
document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
用 javascript 获取当页面上鼠标(光标)位置在许多情况下都会用到,比如拖放,悬停提示(tooltip) 等等。当然,这里我们依然要面对浏览器的兼容问题,在不同的浏览器下,对这些相关的属性处理方式也不同,本文详细介绍了浏览器在处理这些属性时的差异和最终的解决方法。
<script type=
"text/javascript">
// 说明:获取鼠标位置
// 整理:http://www.codebit.cn
// 来源:http://www.webreference.com
function mousePosition
(ev
)
{
if
(ev.
pageX || ev.
pageY
)
{
return
{x:ev.
pageX, y:ev.
pageY
};
}
return
{
x:ev.
clientX + document.
body.
scrollLeft - document.
body.
clientLeft,
y:ev.
clientY + document.
body.
scrollTop - document.
body.
clientTop
};
}
</script>
使用方式:
Code:
document.onmousemove = mouseMove;
function mouseMove(ev){
ev = ev || window.event;
var mousePos = mousePosition(ev);
}
我们首先要声明一个 evnet 对象,无论移动、点击、按键等,都会激活一个 evnet ,在 Internet Explorer 里, event 是全局变量,会被存储在 window.event 里. 在 firefox 或者其他浏览器,event 会被相应的函数获取.当我们将mouseMove函数赋值于document.onmousemove,mouseMove 会获取鼠标移动事件。
为了让 ev 在所有浏览器下获取了 event 事件,在Firefox下"||window.event"将不起作用,因为ev已经有了赋值。在 MSIE 中 ev 为空,所以得到 window.event 。
因为在这篇文章中我们需要多次获取 鼠标位置,所以我们设计了一个 mousePosition 函数,它包含一个参数 : event 。
因为我们要在 MSIE 和其他浏览器下运行,Firefox 和其他浏览器用 event.pageX 和 event.pageY 来表示鼠标相对于文档的位置,如果你有一个 500*500 的窗口并且你的鼠标在绝对中间,那么 pageX 和 pageY 的值都是 250,如果你向下滚动 500, 那么 pageY 将变成 750。
MSIE 正好相反,它使用 event.clientX 和 event.clientY 表示鼠标相当于窗口的位置,而不是文档。在同样的例子中,如果你向下滚动500,clientY 依然是 250,因此,我们需要添加 scrollLeft 和 scrollTop 这两个相对于文档的属性。最后,MSIE 中文档并不是从 0,0 开始,而是通常有一个小的边框(通常是 2 象素),边框的大小定义在 document.body.clientLeft 和 clientTop 中,我们也把这些加进去。
很幸运,我们现在已经用 mousePosition 函数解决了坐标问题,不需为此费心了。