创建线程的两种方式
- extends Thread 类
public class WelComeApp {
public static void main(String[] args) {
WelcomeThread thread = new WelcomeThread();
thread.start();
System.out.printf("1.Welcome, I'm %s.%n", Thread.currentThread().getName());
}
public static class WelcomeThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.printf("2.Welcome, I'm %s.%n", Thread.currentThread().getName());
}
}
}
- 实现 Runnable 接口
public class WelComeApp1 {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(() -> System.out.printf("2.Welcome, I'm %s.%n", Thread.currentThread().getName()));
thread.start();
System.out.printf("1.Welcome, I'm %s.%n", Thread.currentThread().getName());
}
}
注意事项
- 一个
Thread
实例调用过start
方法后,就不能再次调用,否则会出现java.lang.IllegalThreadStateException
异常信息
线程的生命周期状态
位于Thread#State
枚举列表出6个状态
public enum State {
NEW,
RUNNABLE,
BLOCKED,
WAITING,
TIMED_WAITING,
TERMINATED;
}
-
NEW
刚刚创建好的线程对象,在
Start
方法之前 -
RUNNABLE
在它的内部有两个子状态、
ready,running
。线程一定是在被cpu调度到了,再一切准备完毕下才能开始工作。那么
READY
就是获取到CPU资源,准备就绪,可以执行。RUNNING
表示正在程序正在执行,对应到是java
代码里的run
方法。 -
BLOCKED
阻塞的, 通常我们说这个形容词都是在文件系统才用的到,这里也可以这么的认为,当前线程被一个I/O操作给阻塞住了,当前所占的cpu资源被分配去做其他事情了!等阻塞完后,再申请CPU资源回到
RUNABLE
状态。 -
WAITING
产生这些状态一搬在当前线程调用了
Object.wait()
、Thread.join()
调用
Object.notify()/Object.notifyAll()
回到RUNABLE TIMED_WAITING
WAINT状态是有等待某个其他线程结束,而当前状态是带有事件的概念在里面,我可以等,你有时间限制。
-
TERMINATED
这没啥好说的,当前线程结束。
多线程编程的好处与坏处
优势
- 大大的提高了系统的吞吐率
- 能充分的利用多核处理器资源
- 使用多线程比使用多进程更能节省资源
风险
- 线程安全的问题,同一个进程内的线程是共享进程资源,没有做好安全控制可能会导致数据混乱。
- 提高了编程难度,比如产生死锁,导致程序奔溃
- 可能会加重CPU负担,多个线程工作会导致上下文的切换,这也是一笔不小的开支。
参考
- 《Java多线程编程实战指南》第1章