C语言实现三子棋的步骤和代码详解

时间:2021-09-11 08:29:18

一、问题描述

用c语言实现三子棋。

二、基本流程

在写三子棋的代码之前,我们来看看实现这个游戏的逻辑:

1.菜单界面选择开始或者退出游戏。
2.创建棋盘并初始化。
3.打印棋盘。
4.玩家落子(玩家输入行列坐标的方式来落子),'x'表示玩家落子。
5.判定胜负关系(输,赢,和棋),'q'表示和棋。
6.电脑落子(随机位置落子) ,'o'表示电脑落子。
7.判定胜负关系。
8.回到 步骤2 继续执行。

三、步骤

1.菜单界面

1.开始游戏 0.退出游戏

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int menu(){
    printf("--------------------------\n");
    printf("--------1.开始游戏--------\n");
    printf("--------0.退出游戏--------\n");
    printf("--------------------------\n");
    int choice = 0;
    printf("请输入你的选择:");
    scanf("%d", &choice);
    return choice;
}

2.创建棋盘

棋盘:使用3行3列的二维数组来表示,元素类型是char。

使用宏定义的原因:
1.推高代码可读性,后续代码中遇到3,方便理解含义。
2.提高扩展性,如果将来要修改棋盘尺寸,代码修改会很方便。

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#define max_row 3
#define max_col 3
char chessboard[max_row][max_col] = { 0 };

3.棋盘初始化

' '表示棋盘上的空白区域

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void init(char chessboard[max_row][max_col]){
    for (int row = 0; row < max_row; row++){
        for (int col = 0; col < max_col; col++){
            chessboard[row][col] = ' ';
        }
    }
}

4.打印棋盘

(1)简陋方法:

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void print_chessboard(char chessboard[max_row][max_col]){
    for (int row = 0; row <max_row; row++){
        for (int col = 0; col < max_col; col++){
            printf("%c",chessboard[row][col]) ;
        }
        printf("\n");
    }
}

结果:

C语言实现三子棋的步骤和代码详解

注意:
这里不是棋盘没打印出来,而是我们使用' '表示空白区域,所以我们看到的棋盘是一片黑色。
这样看的不是很清楚,所以我们选用更加美观的方法打印。

(2)美观方法:

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void print_chessboard(char chessboard[max_row][max_col]){
    printf("+---+---+---+\n");
    for (int row = 0; row <max_row; row++) {
        printf("| %c | %c | %c |\n", chessboard[row][0],
            chessboard[row][1], chessboard[row][2]);
        printf("+---+---+---+\n");
    }
}

结果:

C语言实现三子棋的步骤和代码详解

5.玩家落子

玩家输入行列坐标表示落子,使用'x'表示玩家落子。

注意:
1.玩家落子需要在棋盘范围内。
2.玩家要在棋盘上空的地方落子。
3.如果输入的坐标不满足要重新输入。

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void playermove(char chessboard[max_row][max_col]){
    while (1){
        int row = 0;
        int col = 0;
        printf("请输入坐标(row col):");
        scanf("%d %d", &row, &col);
        if (row < 0 || row >= max_row || col < 0 || col >= max_col){
            printf("您的坐标不在合法范围内 [0, 2],请重新输入:\n");
            continue;
        }
        if (chessboard[row][col] != ' '){
            printf("您的坐标位置已经有子了!\n");
            continue;
        }
        chessboard[row][col] = 'x';
        break;
    }
}

6.电脑落子

电脑随机产生行列坐标,'o'表示电脑落子。

注意:
1.要在主函数中使用srand((unsigned int)time(0))
将时间作为随机数种子,确保得到的行列坐标是真随机。
2.要在棋盘上空的地方下棋。

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void computermove(char chessboard[max_row][max_col]){
    while (1){
        int row = rand() % max_row;
        int col = rand() % max_col;
        if (chessboard[row][col] != ' ') {
            continue;
        }
        chessboard[row][col] = 'o';
        break;
    }
}

7.判断胜负

此处约定返回结果的含义:
(1)‘x' 表示玩家获胜
(2)‘o' 表示电脑获胜
(3)' ' 表示胜负未分
(4) ‘q' 表示和棋

1.判定是否和棋
(1)调用isfull函数。
(2)如果数组中有元素为' ‘,那么没满,返回0。如果全不为' ',满了,返回1。
(3)如果棋盘满了未分出胜负,和棋。
2.判定电脑玩家胜利
(1)判定所有的行
(2)判定所有的列
(3)判定两条对角线

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int isfull(char chessboard[max_row][max_col]){
    for (int row = 0; row < max_row; row++){
        for (int col = 0; col < max_col; col++){
            if (chessboard[row][col] == ' '){
                return 0;
            }
 
        }
    }
    return 1;
}
 
char iswin(char chessboard[max_row][max_col]){
    for (int row = 0; row < max_row; row++) {
        if (chessboard[row][0] != ' '
            && chessboard[row][0] == chessboard[row][1]
            && chessboard[row][0] == chessboard[row][2]) {
            return chessboard[row][0];
        }
    }
    for (int col = 0; col < max_col; col++) {
        if (chessboard[0][col] != ' '
            && chessboard[0][col] == chessboard[1][col]
            && chessboard[0][col] == chessboard[2][col]) {
            return chessboard[0][col];
        }
    }
    if (chessboard[0][0] != ' '
        && chessboard[0][0] == chessboard[1][1]
        && chessboard[0][0] == chessboard[2][2]) {
        return chessboard[0][0];
    }
    if (chessboard[2][0] != ' '
        && chessboard[2][0] == chessboard[1][1]
        && chessboard[2][0] == chessboard[0][2]) {
        return chessboard[2][0];
    }
    if (isfull(chessboard)) {
        return 'q';
    }
    return ' ';
}

四、结果演示

 1.玩家胜利

C语言实现三子棋的步骤和代码详解

2.电脑胜利

C语言实现三子棋的步骤和代码详解

3.和棋

C语言实现三子棋的步骤和代码详解

五、代码实现

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#define _crt_secure_no_warnings
#define max_row 3
#define max_col 3
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void init(char chessboard[max_row][max_col]){
    for (int row = 0; row < max_row; row++){
        for (int col = 0; col < max_col; col++){
            chessboard[row][col] = ' ';
        }
    }
}
void print_chessboard(char chessboard[max_row][max_col]){
    printf("+---+---+---+\n");
    for (int row = 0; row <max_row; row++) {
        printf("| %c | %c | %c |\n", chessboard[row][0],
            chessboard[row][1], chessboard[row][2]);
        printf("+---+---+---+\n");
    }
}
void playermove(char chessboard[max_row][max_col]){
    while (1){
        int row = 0;
        int col = 0;
        printf("请输入坐标(row col):");
        scanf("%d %d", &row, &col);
        if (row < 0 || row >= max_row || col < 0 || col >= max_col){
            printf("您的坐标不在合法范围内 [0, 2],请重新输入:\n");
            continue;
        }
        if (chessboard[row][col] != ' '){
            printf("您的坐标位置已经有子了!\n");
            continue;
        }
        chessboard[row][col] = 'x';
        break;
    }
}
void computermove(char chessboard[max_row][max_col]){
    while (1){
        int row = rand() % max_row;
        int col = rand() % max_col;
        if (chessboard[row][col] != ' ') {
            continue;
        }
        chessboard[row][col] = 'o';
        break;
    }
}
int isfull(char chessboard[max_row][max_col]){
    for (int row = 0; row < max_row; row++){
        for (int col = 0; col < max_col; col++){
            if (chessboard[row][col] == ' '){
                return 0;
            }
 
        }
    }
    return 1;
}
char iswin(char chessboard[max_row][max_col]){
    for (int row = 0; row < max_row; row++) {
        if (chessboard[row][0] != ' '
            && chessboard[row][0] == chessboard[row][1]
            && chessboard[row][0] == chessboard[row][2]) {
            return chessboard[row][0];
        }
    }
    for (int col = 0; col < max_col; col++) {
        if (chessboard[0][col] != ' '
            && chessboard[0][col] == chessboard[1][col]
            && chessboard[0][col] == chessboard[2][col]) {
            return chessboard[0][col];
        }
    }
    if (chessboard[0][0] != ' '
        && chessboard[0][0] == chessboard[1][1]
        && chessboard[0][0] == chessboard[2][2]) {
        return chessboard[0][0];
    }
    if (chessboard[2][0] != ' '
        && chessboard[2][0] == chessboard[1][1]
        && chessboard[2][0] == chessboard[0][2]) {
        return chessboard[2][0];
    }
    if (isfull(chessboard)) {
        return 'q';
    }
    return ' ';
}
void game(){
    char chessboard[max_row][max_col] = { 0 };
    init(chessboard);
    char winner = ' ';
    while (1){
        system("cls");
        print_chessboard(chessboard);
        playermove(chessboard);
        winner = iswin(chessboard);
        if (winner != ' ') {
            break;
        }
        computermove(chessboard);
        winner = iswin(chessboard);
        if (winner != ' ') {
            break;
        }
    }
    print_chessboard(chessboard);
    if (winner == 'x') {
        printf("恭喜您, 您赢了!\n");
    }
    else if (winner == 'o') {
        printf("哈哈,您连人工智障都下不过!\n");
    }
    else {
        printf("您只能和人工智障打平手!!\n");
    }
}
 
int menu(){
    printf("--------------------------\n");
    printf("--------1.开始游戏--------\n");
    printf("--------0.退出游戏--------\n");
    printf("--------------------------\n");
    int choice = 0;
    printf("请输入你的选择:");
    scanf("%d", &choice);
    return choice;
}
int main()
{
    srand((unsigned int)time(0));
    while (1){
        int choice = menu();
        if (choice == 1){
            game();
        }
        else if (choice == 0){
            printf("退出游戏,goodbye!!!!!\n");
            break;
        }
        else{
            printf("输入错误!请重新输入!\n");
            continue;
        }
    }
    system("pause");
    return 0;
}

修改:
97行
增加system("cls");清屏后让界面更简洁。

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