1.0 使用不透明视图
不透明的视图可以极大地提高渲染的速度。
2.0 不要重复创建不必要的cell
也就是我们常说的 循环利用机制 (建立缓冲池)
3.0 减少视图的数目
4.0 不要做多余的绘制工作
5.0 预渲染图像
6.0 不要阻塞主线程
1.0 使用不透明视图
不透明的视图可以极大地提高渲染的速度。
2.0 不要重复创建不必要的cell
也就是我们常说的 循环利用机制 (建立缓冲池)
3.0 减少视图的数目
4.0 不要做多余的绘制工作
5.0 预渲染图像
6.0 不要阻塞主线程