编程语言的发展
- 机器语言
- 过程语言
- 面向对象编程——封装、继承、多态
关键字
extends implements
override overload
super this
static abstract super
package(声明当前类属于哪个包) import(引用某个包里的某个类)
类、对象相关概念
public class HelloWorld { // {}中的是类体
public static String ClassVar; // 类变量/静态变量
public String ObjVar; // 成员变量/实例变量
// 方法声明 {}中是方法体
public HelloWorld() {
} // 构造,不显示实现时,会有默认构造
public static void main(String[] args) { // main方法
String word = "Hello World!"; // 局部变量
String name = "Tom";
PrintWord(word);
PrintWord(name, word); //类方法调用
HelloWorld hw = new HelloWorld(); //声明一个类对象,并分配空间
hw.PrintWord(word, 0); //实例方法调用
}
// 类方法
public static void PrintWord(String word) {
System.out.println(word);
}
// 方法重载
public static void PrintWord(String name, String word) {
System.out.println(name + " said:" + word);
}
// 实例方法
public void PrintWord(String word, int n) {
System.out.println(word + "[" + n + "]");
}
}
接口interface
一个类只能有一个父类,但可以实现多个接口
标记接口:没有任何方法定义的接口
接口与类的区别:
- 接口不能用于实例化对象。
- 接口没有构造方法。
- 接口中所有的方法必须是抽象方法。
- 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
- 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
- 接口支持多重继承。
抽象类和接口的区别
- 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
- 接口中不能还有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
封装性
用private隐藏不必要暴露的逻辑
继承性extends、implements
子类可访问父类的public、protect方法和变量
接口也可以有继承
多态性(要素:继承、重写、父类引用指向子类对象)
父类方法被多个子类重写时,各自产生自己功能的行为
子类对象的引用赋给父类对象称为上转型
可以把实现某一接口的类创建的对象引用赋给接口声明的变量,通过变量对接口方法的调用去调用不同的实现类的方法实现
内部类
在类内定义的类
匿名类
直接new一个类,并在其后{}中实现
异常类
try...catch...finally
Class类【反射】
利用Class类,可以获取类的名字、全部构造、全部变量、全部方法
包装类
byte/short/int/long/float/double/char
Byte/Short/Integer/Long/Float/Double/Charactor
包装类提供了一些常用的方法
【装箱】值类型转换为引用类型(包装类)
【拆箱】引用类型转换为值类型
反编译/文档生成器
javap/javadoc
JAR文件
可以将应用程序/类压缩为JAR文件(类似于dll)
- 步骤:
- 编写清单文件
Mymoon.mf
Manifest-Version: 1.0 //有且只有一个空格
Main-Class: A //此处打包两个类,A为主类;若将多个类打包则为:Class: A B X
Created-By: 1.4(Tc Company) - 生成JAR文件
D:\test\jar cfm Tom.jar Mymoon.mf A.Class B.Class
- 更新、查看JAR
tf 查看
xf 解压
-uf 更新
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