Java面试题:请谈谈对ThreadLocal的理解?-当访问本地变量时,如果本地变量已经存在,则直接使用已有的变量值;否则,创建一个新的本地变量并保存到ThreadLocalMap中。

时间:2024-04-21 07:51:33


下面是一个使用ThreadLocal的简单案例:

假设有一个计数器类CountingThreadLocal,它使用ThreadLocal保存计数器的值。在主线程中创建多个子线程,每个子线程都从主线程读取数据,修改计数器的值,设置到自己的本地内存里面,并打印结果。

一张示意图如下:

 

代码实现如下:

public class CountingThreadLocal {
    private static final ThreadLocal<Integer> counter = new ThreadLocal<Integer>(){
        @Override
        protected Integer initialValue() {
            return 0;
        }
    };

public static void main(String[] args) {
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                int count = counter.get(); // 获取当前线程的计数器值
                count++; // 修改计数器值
                System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " counts: " + count);
                counter.set(count); // 将修改后的计数器值保存回ThreadLocal中
            }).start();
        }
    }
}

输出结果如下:

Thread Thread-0 counts: 1
Thread Thread-4 counts: 1
Thread Thread-3 counts: 1
Thread Thread-2 counts: 1
Thread Thread-1 counts: 1
Thread Thread-7 counts: 1
Thread Thread-6 counts: 1
Thread Thread-5 counts: 1
Thread Thread-9 counts: 1
Thread Thread-8 counts: 1

 

在上述代码中,我们使用ThreadLocal保存了一个Integer类型的计数器值。在主线程中创建多个子线程时,每个子线程都会获取当前线程的计数器值并进行修改。由于使用了ThreadLocal机制,每个线程都有自己的计数器副本,因此不会受到其他线程的影响。最终输出的结果将展示每个线程的计数器值。


最后我们总结一下:

  • ThreadLocal的实现涉及到三个类:ThreadLocal、ThreadLocalMap和WeakReference。
  • ThreadLocal是一种非常有用的线程局部变量存储机制,它允许每个线程拥有自己的数据副本,从而避免了数据竞争和线程之间的干扰。