本文实例讲述了python面向对象程序设计多继承和多态用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
多继承
就是一个子类继承多个父类:
多继承的例子,如下:
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# -*- coding:utf-8 -*-
#! python3
class base( object ):
def test( self ):
print ( "------base" )
class a(base):
def test1( self ):
print ( "-----test1" )
class b(base):
def test2( self ):
print ( "----test2" )
class c(a,b):
pass
c = c()
c.test1()
c.test2()
c.test()
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运行结果:
-----test1
----test2
------base
c也能继承base
注:多继承中,每个父类都有相同的方法,子类继承时,会有一个继承顺序
想要查看该顺序的调用流程可以使用以下方法:
最后调用的是object方法,如果object方法也不存在,说明类中没有这个方法
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print (子类类名.__mro__)
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# -*- coding:utf-8 -*-
#! python3
class base( object ):
def test( self ):
print ( "-----base" )
class a(base):
def test( self ):
print ( "----a" )
class b(base):
def test( self ):
print ( "----b" )
class c(a,b):
def test( self ):
print ( "-----c" )
c = c()
c.test()
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运行结果:
-----c
多态
什么是多态:
定义时的类型和运行时的类型不一样,也就是定义时并不确定要调用的是哪个方法,只有运行的时候才能确定调用的是哪个
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# -*- coding:utf-8 -*-
#! python3
class dog( object ):
def print_self( self ):
print ( "父类" )
class xiaotq(dog):
def print_self( self ):
print ( "子类" )
def introduce(temp):
temp.print_self()
dog1 = dog()
dog2 = xiaotq()
introduce(dog1)
introduce(dog2)
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运行结果:
父类
子类
temp就是对象的引用,它和对象指向同一块空间
多态的作用:
在游戏中有多种类型的角色,要在玩家开始玩的时候才能选择,所以开始并不知道玩家选的什么角色,这就是多态
希望本文所述对大家python程序设计有所帮助。
原文链接:https://blog.csdn.net/chenjuan0530/article/details/78490488