摘要
本文主要讲述大量数据的文件的内存映射机制的实现。
1. 内存映射
内存映射文件,是由一个文件到一块内存的映射。Win32提供了允许应用程序把文件映射到一个进程的函数 (CreateFileMapping)。内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射。使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再对文件执行I/O操作,使得内存映射文件在处理大数据量的文件时能起到相当重要的作用。
2. 实现
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#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
int main( int argc, _TCHAR* argv[]){
//// Open the file that we want to map.
HANDLE hFile = ::CreateFile(L "C:/Users/Joe WANG/Desktop/Data.txt" ,
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0,
NULL,
OPEN_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL);
// Create a file-mapping object for the file.
HANDLE hFileMapping = ::CreateFileMapping(hFile,
NULL,
PAGE_WRITECOPY,
0, 0,
NULL);
// Now map the file
PCHAR pbFile = ( PCHAR )::MapViewOfFile(hFileMapping, FILE_MAP_COPY, 0, 0, 0);
// Print result
printf ( "%s\n" , ((string)pbFile).c_str());
// Close all file handle
::UnmapViewOfFile(pbFile);
::CloseHandle(hFileMapping);
::CloseHandle(hFile);
return 0;
}
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