参数
外部变量名
一般情况下你可以不指定外部变量名,直接调用函数:
func helloWithName(name: String, age: Int, location: String) {
println("Hello \(name). I live in \(location) too. When is your \(age + 1)th birthday?")
}
helloWithName("Mr. Roboto", 5, "San Francisco")
但是在类 (或者结构、枚举) 中的时候,会自动分配外部变量名 (第一个除外) ,这时候如果还想直接调用就会报错了:
class MyFunClass {
func helloWithName(name: String, age: Int, location: String) {
println("Hello \(name). I live in \(location) too. When is your \(age + 1)th birthday?")
}
}
let myFunClass = MyFunClass()
myFunClass.helloWithName("Mr. Roboto", 5, "San Francisco")
如果你怀念在 OC 中定义函数名的方式,可以继续这样定义,比如 helloWithName 这种,隐藏第一个函数的外部名:
class MyFunClass {
func helloWithName(name: String, age: Int, location: String) {
println("Hello \(name). I live in \(location) too. When is your \(age + 1)th birthday?")
}
}
let myFunClass = MyFunClass()
myFunClass.helloWithName("Mr. Roboto", age: 5, location: "San Francisco")
如果你实在不想要外部变量名,那么可以用 _ 来代替:
struct Celsius {
var temperatureInCelsius: Double
init(fromFahrenheit fahrenheit: Double) {
temperatureInCelsius = (fahrenheit - 32.0) / 1.8
}
init(fromKelvin kelvin: Double) {
temperatureInCelsius = kelvin - 273.15
}
init(_ celsius: Double) {
temperatureInCelsius = celsius
}
}
let boilingPointOfWater = Celsius(fromFahrenheit: 212.0)
// boilingPointOfWater.temperatureInCelsius 是 100.0
let freezingPointOfWater = Celsius(fromKelvin: 273.15)
// freezingPointOfWater.temperatureInCelsius 是 0.0
let bodyTemperature = Celsius(37.0)
// bodyTemperature.temperatureInCelsius 是 37.0
对外部参数名的娴熟应用可以极好的抽象初始化过程。可以看看 json-swift library 中的应用。
默认参数值
可以在函数定义里写上函数的默认值,这样在调用的时候可以不传这个值:
func add(value1 v1:Int, value2 p1:Int = 2) -> Int{
return v1 + p1
}
add(value1: 2, value2: 4) // 2 + 4
add(value1: 1) // 1 + 2
如果你没有提供外部参数名,设置默认参数值会自动提供默认参数名。
可变参数
可变参数 (Variadic Parameters) 可以接受一个以上的参数值。比如计算平均数:
func arithmeticMean(numbers: Double...) -> Double {
var total: Double = 0
for number in numbers { // numbers is [Double]
total += number
}
return total / Double(numbers.count)
}
arithmeticMean(1, 2, 3, 4, 5)
arithmeticMean(3, 8, 19)
如果不止一个参数,需要把可变参数放在最后,否则会报错。应该这样:
func sumAddValue(addValue:Int=0, numbers: Int...) -> Int {
var sum = 0
for number in numbers { // numbers === [Int]
sum += number + addValue
}
return sum
}
sumAddValue(addValue: 2, 2,4,5) // (2+2) + (4+2) + (5+2) = 17
常量和变量参数
默认参数是常量,无法在函数体中改变参数值。我们可以 var 一个新的值就行操作,也可以直接在函数定义中加上 var 避免在函数体中定义新的变量。
比如这一个右对齐函数:
func alignRight(var string: String, count: Int, pad: Character) -> String {
let amountToPad = count - countElements(string)
if amountToPad < 1 {
return string
}
let padString = String(pad)
for _ in 1...amountToPad {
string = padString + string
}
return string
}
let originalString = "hello"
let paddedString = alignRight(originalString, 10, "-") // "-----hello"
输入输出参数 (inout)
在函数体中对变量参数进行的修改并不会改变参数值本身,比如看这个例子:
func add(var v1:Int) -> Int {
return ++v1
}
var a = 1
add(a) // 2
a // 1
如果想通过函数修改原始值需要 inout ,但是这样是错误的:
func add(inout v1:Int) -> Int {
return ++v1
}
var a = 1
add(a) // 2
a // 1
在传入的时候,需要加上 & 标记:
func add(inout v1:Int) -> Int {
return ++v1
}
var a = 1
add(&a) // 2
a // 1
泛型参数类型
在此借用一下 objc.io 中的例子来演示泛型参数类型的使用:
// 交换两个值的函数
func valueSwap<T>(inout value1: T, inout value2: T) {
let oldValue1 = value1
value1 = value2
value2 = oldValue1
}
var name1 = "Mr. Potato"
var name2 = "Mr. Roboto"
valueSwap(&name1, &name2) // 交换字符串
name1 // Mr. Roboto
name2 // Mr. Potato
var number1 = 2
var number2 = 5
valueSwap(&number1, &number2) // 交换数字
number1 // 5
number2 // 2
函数类型
在 Swift 中,函数翻身把歌唱,终于成了一等公民,和其他类型平起平坐。
变量
我们可以定义一个变量,这个变量的类型是函数类型:
func addTwoInts(a: Int, b: Int) -> Int {
return a + b
}
let anotherMathFunction = addTwoInts
anotherMathFunction(1,2) // 3
参数
函数既然是类型的一种,那么显然也是可以作为参数传递的:
func addTwoInts(a: Int, b: Int) -> Int {
return a + b
}
func printMathResult(mathFunction: (Int, Int) -> Int, a: Int, b: Int) {
println("Result: \(mathFunction(a, b))")
}
printMathResult(addTwoInts, 3, 5) // 将参数2和参数3作为参数传给参数1的函数
返回值
函数也是可以作为结果返回的。比如返回的值是一个参数为 Int 返回值为 Int 的函数,就是这样定义:func foo() -> (Int) -> Int。可以看下面这个具体的例子:
func stepForward(input: Int) -> Int {
return input + 1
}
func stepBackward(input: Int) -> Int {
return input - 1
}
func chooseStepFunction(backwards: Bool) -> (Int) -> Int {
return backwards ? stepBackward : stepForward
}
var currentValue = 3
let moveNearerToZero = chooseStepFunction(currentValue > 0) // 根据参数返回 stepForward 或 stepBackward
println("Counting to zero:")
while currentValue != 0 {
println("\(currentValue)... ")
currentValue = moveNearerToZero(currentValue)
}
println("zero!")
// 3...
// 2...
// 1...
// zero!
别名
用多了会发现在一大串 ()-> 中又穿插各种 ()-> 是一个非常蛋疼的事情。我们可以用 typealias 定义函数别名,其功能和 OC 中的 typedef 以及 shell 中的 alias 的作用基本是一样的。举个例子来看下:
import Foundation
typealias lotteryOutputHandler = (String, Int) -> String
// 如果没有 typealias 则需要这样:
// func luckyNumberForName(name: String, #lotteryHandler: (String, Int) -> String) -> String {
func luckyNumberForName(name: String, #lotteryHandler: lotteryOutputHandler) -> String {
let luckyNumber = Int(arc4random() % 100)
return lotteryHandler(name, luckyNumber)
}
luckyNumberForName("Mr. Roboto", lotteryHandler: {name, number in
return "\(name)'s' lucky number is \(number)"
})
// Mr. Roboto's lucky number is 33
嵌套
但是其实并不是所有的函数都需要暴露在外面的,有时候我们定义一个新函数只是为了封装一层,并不是为了复用。这时候可以把函数嵌套进去,比如前面这个例子:
func chooseStepFunction(backwards: Bool) -> (Int) -> Int {
func stepForward(input: Int) -> Int { return input + 1 }
func stepBackward(input: Int) -> Int { return input - 1 }
return backwards ? stepBackward : stepForward
}
var currentValue = -4
let moveNearerToZero = chooseStepFunction(currentValue < 0)
// moveNearerToZero now refers to the nested stepForward() function
while currentValue != 0 {
println("\(currentValue)... ")
currentValue = moveNearerToZero(currentValue)
}
println("zero!")
// -4...
// -3...
// -2...
// -1...
// zero!
柯里化 (currying)
柯里化背后的基本想法是,函数可以局部应用,意思是一些参数值可以在函数调用之前被指定或者绑定。这个部分函数的调用会返回一个新的函数。
这个具体内容可以参见 Swift 方法的多面性 中 柯里化部分的内容。我们可以这样调用:
class MyHelloWorldClass {
func helloWithName(name: String) -> String {
return "hello, \(name)"
}
}
let myHelloWorldClassInstance = MyHelloWorldClass()
let helloWithNameFunc = MyHelloWorldClass.helloWithName
helloWithNameFunc(myHelloWorldClassInstance)("Mr. Roboto")
// hello, Mr. Roboto
多返回值
在 Swift 中我们可以利用 tuple 返回多个返回值。比如下面这个例子,返回所有数字的范围:
func findRangeFromNumbers(numbers: Int...) -> (min: Int, max: Int) {
var maxValue = numbers.reduce(Int.min, { max($0,$1) })
var minValue = numbers.reduce(Int.max, { min($0,$1) })
return (minValue, maxValue)
}
findRangeFromNumbers(1, 234, 555, 345, 423)
// (1, 555)
而返回值未必都是有值的,我们也可以返回可选类型的结果:
import Foundation
func componentsFromUrlString(urlString: String) -> (host: String?, path: String?) {
let url = NSURL(string: urlString)
return (url?.host, url?.path)
}
let urlComponents = componentsFromUrlString("http://why/233;param?foo=1&baa=2#fragment")
switch (urlComponents.host, urlComponents.path) {
case let (.Some(host), .Some(path)):
println("host \(host) and path \(path)")
case let (.Some(host), .None):
println("only host \(host)")
case let (.None, .Some(path)):
println("only path \(path)")
case let (.None, .None):
println("This is not a url!")
}
// "host why and path /233/param"
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。