Unity资源商店里的免费资源,你一定要知道!
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目标:这里我们列了一个Unity资源商店必不可少的免费资源列表。
Unity 资源列表:
相机类:1. RTScamera : Unity商店里最好的相机插件资源。
2. EZCamera Shake : EZ Camera Shake 系统提供了多种实现摄像头摇晃动画的接口。
3. GhostFreeRoamCamera :以第一人称视觉呈现的如幽灵般穿梭的*镜头效果。
人工智能类:1. RAIN AIfor Unity : 一个非常强大的A星插件,可以在Unity4和Unity5.中使用行为树结构。
2. Unity Movement AI : 一个控制表现的库,帮助你的NPC们在游戏里移动。
3. TopDownAI :这是个关于Unity游戏引擎的 Top Down Shooter AI 案例。
动画类:1. TakeDownAnimations : 12个击倒动画包。
2. MagicPack : 55个由mixamo制作而成的精美动画。
3. AnimatedHorse :很漂亮的马动画。
4. WarriorPack Bundle 2 FREE : 这个资源包内含有分别4个战士的3个动画。
5. HugeFBX Mocap Library part 1 : 第一部分:包含了2534个动作捕捉FBX动画,全部被组装在里面。
6. HugeFBX Mocap Library part 2 : 第二部分:包含了2534个动作捕捉FBX动画,全部被组装在里面。
7. HugeFBX Mocap Library part 3 : 第三部分:它包含了2534个动作捕捉FBX动画,全部被组装在里面。
8. MeleeAxe Pack : 55个mixamo制作的动画,包括斧子挥动,头骨被攻击,龙的野蛮*类型。
场景构建类:1. ProBuilderBasic : 建筑原型简易构建
2. UPAToolkit: Pixel Art Editor :在Unity里创作像素艺术。
测试工具类:1. UnityTest Tools : Unity Test Tools允许你去测试Unity内容。
完整项目类:1. ColorSwitch Clone :初学者必备的项目,你能从里面学到很多。
2. C# gameexamples : 从例子当中学习如何写游戏代码。
3. SPRINGPONG :如果你想学如何创建专业的2DUnity游戏,这个插件对你很有用。
4. AssetBundleManager & Example Scenes : 这个包内包含了AssetBundle管理和一系列简单的例子。
脚本类:1. LeanTween : 一个高效的Unity 补间动画引擎,它提供很多的功能。如果你想把它加在你的物体上,使你的游戏能增加一些漂亮的补间动画效果,那它将是非常实用的。
2. TouchScript : TouchScript 是一个拥有Unity多点触控的库。TouchScript 让操控复杂手势的交互在触控板上变得更加简单。
3. Spawner– Free:非常简单的Unity物体克隆系统。
4. EZObject Pools : EZ Object Pools 被设计成一个能简单安装并且容易使用到现存项目里去的系统。
5. LogViewer:使用这个工具你可以很容易在游戏里得到编辑器终端日志。甚至在手机上也同样简单。
6. InkUnity Integration: Ink是一个由Inkle开发的开源的叙述型脚本语言。
7. GoogleMaps for Unity : Unity Google地图使得我们能很容易的从google加载一张地图,并且能用它做为一张图片放在你的游戏里。
灯光类:1. SpriteLights:漂亮的灯光材质。
2. Day andNight Cycle :一个简单的白天和晚上的循环系统。
着色器类:1. ToonShader Free :一个免费的卡通着色器,让你的3D模型渲染后成卡通风格。
2. GemShader : 用它来制作发光珠宝或补拍镜头很完美。
3. FreeMatCap Shaders : 9种免费的MatCap-like 着色器。
4. LavaFlowing Shader : Lava Flowing Shader 能使你在模型或面片上创建火山岩浆跟随效果。
插件类:1. MobileNative PopUps : 插件能让你在你的项目里使用原始平台的弹出框和预加载器。
2. UltimateUnified API : Reign UltimateUnified API是一个垮平台的插件,它为Unity游戏引擎统一了API调用接口。
线程类:1. ThreadNinja :这个资源帮助你用很简单的脚本去写多线程协同,很容易使用。
3D模型类:1. MiniMike’s Mini Metros : 收集了超过400个城市模型,可以构建一个小的城市。
2. FreeRocks :在你的游戏里加入逼真的石头。
3. NatureStarter Kit 2 : 用这个免费的资源创建你自己的树林和牧场。
4. DestroyedCity FREE : 在原型设计时很有帮助。
5. SimpleModular Street Kit :用这些资源,在Unity很容易创建道路。
6. PlanetEarth Free : 第一个版本的地球资源包。
7. TownHouses Pack :收集了高细节低模的3D建筑模型。
8. FreeSciFi Fighter :漂亮的太空战舰模型。
9. “Unity-chan!”Model : 来自日本游戏场景的可爱3D女孩模型”Unity-chan”(Kohaku Ootori) 已经来了。
天空类:1. 2D SkyFREE : 2D Sky FREE 包括了低分辨率贴图和一个演示场景。2. Sky5XOne : 5个免费的漂亮的一组天空盒。
音频类:1. SYNTHBOX : Synth Box 有几种游戏风格的音配可循环播放。
特效类:1. RealtimeReflections :它是适用于你所有反射需求的综合解决方案。
2. CinematicImage Effects pre-release :一组图像特效。
背包管理:1. InventorySystem : 这个背包系统和编辑器扩展是个完整的背包。 以上这些都是必不可少的资源,如果你是个unity游戏开发者,这些对你真的很有帮助。我会连续不断的更新这个列表,如果你认为有哪些很棒的资源想让我加入到这个列表里,也请你在评论里写下。
Unity 资源列表:
相机类:1. RTScamera : Unity商店里最好的相机插件资源。
2. EZCamera Shake : EZ Camera Shake 系统提供了多种实现摄像头摇晃动画的接口。
3. GhostFreeRoamCamera :以第一人称视觉呈现的如幽灵般穿梭的*镜头效果。
人工智能类:1. RAIN AIfor Unity : 一个非常强大的A星插件,可以在Unity4和Unity5.中使用行为树结构。
2. Unity Movement AI : 一个控制表现的库,帮助你的NPC们在游戏里移动。
3. TopDownAI :这是个关于Unity游戏引擎的 Top Down Shooter AI 案例。
动画类:1. TakeDownAnimations : 12个击倒动画包。
2. MagicPack : 55个由mixamo制作而成的精美动画。
3. AnimatedHorse :很漂亮的马动画。
4. WarriorPack Bundle 2 FREE : 这个资源包内含有分别4个战士的3个动画。
5. HugeFBX Mocap Library part 1 : 第一部分:包含了2534个动作捕捉FBX动画,全部被组装在里面。
6. HugeFBX Mocap Library part 2 : 第二部分:包含了2534个动作捕捉FBX动画,全部被组装在里面。
7. HugeFBX Mocap Library part 3 : 第三部分:它包含了2534个动作捕捉FBX动画,全部被组装在里面。
8. MeleeAxe Pack : 55个mixamo制作的动画,包括斧子挥动,头骨被攻击,龙的野蛮*类型。
场景构建类:1. ProBuilderBasic : 建筑原型简易构建
2. UPAToolkit: Pixel Art Editor :在Unity里创作像素艺术。
测试工具类:1. UnityTest Tools : Unity Test Tools允许你去测试Unity内容。
完整项目类:1. ColorSwitch Clone :初学者必备的项目,你能从里面学到很多。
2. C# gameexamples : 从例子当中学习如何写游戏代码。
3. SPRINGPONG :如果你想学如何创建专业的2DUnity游戏,这个插件对你很有用。
4. AssetBundleManager & Example Scenes : 这个包内包含了AssetBundle管理和一系列简单的例子。
脚本类:1. LeanTween : 一个高效的Unity 补间动画引擎,它提供很多的功能。如果你想把它加在你的物体上,使你的游戏能增加一些漂亮的补间动画效果,那它将是非常实用的。
2. TouchScript : TouchScript 是一个拥有Unity多点触控的库。TouchScript 让操控复杂手势的交互在触控板上变得更加简单。
3. Spawner– Free:非常简单的Unity物体克隆系统。
4. EZObject Pools : EZ Object Pools 被设计成一个能简单安装并且容易使用到现存项目里去的系统。
5. LogViewer:使用这个工具你可以很容易在游戏里得到编辑器终端日志。甚至在手机上也同样简单。
6. InkUnity Integration: Ink是一个由Inkle开发的开源的叙述型脚本语言。
7. GoogleMaps for Unity : Unity Google地图使得我们能很容易的从google加载一张地图,并且能用它做为一张图片放在你的游戏里。
灯光类:1. SpriteLights:漂亮的灯光材质。
2. Day andNight Cycle :一个简单的白天和晚上的循环系统。
着色器类:1. ToonShader Free :一个免费的卡通着色器,让你的3D模型渲染后成卡通风格。
2. GemShader : 用它来制作发光珠宝或补拍镜头很完美。
3. FreeMatCap Shaders : 9种免费的MatCap-like 着色器。
4. LavaFlowing Shader : Lava Flowing Shader 能使你在模型或面片上创建火山岩浆跟随效果。
插件类:1. MobileNative PopUps : 插件能让你在你的项目里使用原始平台的弹出框和预加载器。
2. UltimateUnified API : Reign UltimateUnified API是一个垮平台的插件,它为Unity游戏引擎统一了API调用接口。
线程类:1. ThreadNinja :这个资源帮助你用很简单的脚本去写多线程协同,很容易使用。
3D模型类:1. MiniMike’s Mini Metros : 收集了超过400个城市模型,可以构建一个小的城市。
2. FreeRocks :在你的游戏里加入逼真的石头。
3. NatureStarter Kit 2 : 用这个免费的资源创建你自己的树林和牧场。
4. DestroyedCity FREE : 在原型设计时很有帮助。
5. SimpleModular Street Kit :用这些资源,在Unity很容易创建道路。
6. PlanetEarth Free : 第一个版本的地球资源包。
7. TownHouses Pack :收集了高细节低模的3D建筑模型。
8. FreeSciFi Fighter :漂亮的太空战舰模型。
9. “Unity-chan!”Model : 来自日本游戏场景的可爱3D女孩模型”Unity-chan”(Kohaku Ootori) 已经来了。
天空类:1. 2D SkyFREE : 2D Sky FREE 包括了低分辨率贴图和一个演示场景。2. Sky5XOne : 5个免费的漂亮的一组天空盒。
音频类:1. SYNTHBOX : Synth Box 有几种游戏风格的音配可循环播放。
特效类:1. RealtimeReflections :它是适用于你所有反射需求的综合解决方案。
2. CinematicImage Effects pre-release :一组图像特效。
背包管理:1. InventorySystem : 这个背包系统和编辑器扩展是个完整的背包。 以上这些都是必不可少的资源,如果你是个unity游戏开发者,这些对你真的很有帮助。我会连续不断的更新这个列表,如果你认为有哪些很棒的资源想让我加入到这个列表里,也请你在评论里写下。