如何在Python中实现设计模式?
设计模式是在软件开发中解决常见问题的最佳实践。它们提供了在特定上下文中对软件设计的重复使用性解决方案。Python,作为一种灵活且强大的编程语言,非常适合实现各种设计模式。下面,我将介绍如何在Python中实现几种常见的设计模式,并解释其背后的原理和应用场景。
1. 单例模式(Singleton Pattern)
单例模式确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。这在需要频繁访问和共享资源的场景中非常有用,如日志系统、配置管理等。
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class Singleton: |
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_instance = None |
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def __new__(cls, *args, **kwargs): |
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if not cls._instance: |
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cls._instance = super(Singleton, cls).__new__(cls) |
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return cls._instance |
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# 使用 |
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singleton_obj = Singleton() |
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another_obj = Singleton() |
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print(singleton_obj is another_obj) # 输出:True |
2. 工厂模式(Factory Pattern)
工厂模式用于创建对象,它隐藏了对象创建的具体细节,客户端不再需要关心所需的具体类是哪一个。
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class Car: |
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def __init__(self, brand): |
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self.brand = brand |
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class CarFactory: |
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@staticmethod |
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def create_car(brand): |
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if brand == 'Toyota': |
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return ToyotaCar(brand) |
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elif brand == 'Honda': |
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return HondaCar(brand) |
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else: |
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return Car(brand) |
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# 使用 |
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factory = CarFactory() |
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toyota = factory.create_car('Toyota') |
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honda = factory.create_car('Honda') |
3. 观察者模式(Observer Pattern)
观察者模式定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
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class Observer: |
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def update(self, subject): |
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pass |
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class Subject: |
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def __init__(self): |
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self.observers = [] |
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self.state = None |
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def attach(self, observer): |
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self.observers.append(observer) |
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def detach(self, observer): |
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self.observers.remove(observer) |
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def notify(self): |
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for observer in self.observers: |
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observer.update(self) |
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def set_state(self, state): |
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self.state = state |
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self.notify() |
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# 使用 |
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class BinaryObserver(Observer): |
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def update(self, subject): |
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print(f"Binary: {bin(subject.state)}") |
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subject = Subject() |
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observer = BinaryObserver() |
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subject.attach(observer) |
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subject.set_state(10) # 输出:Binary: 0b1010 |
4. 建造者模式(Builder Pattern)
建造者模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
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class Product: |
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def __init__(self, parts): |
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self.parts = parts |
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class Builder: |
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def __init__(self): |
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self.reset() |
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def reset(self): |
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self._parts = [] |
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def add(self, part): |
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self._parts.append(part) |
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def get_result(self): |
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return Product(self._parts) |
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# 使用 |
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builder = Builder() |
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builder.add("PartA") |
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builder.add("PartB") |
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product = builder.get_result() |
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print(product.parts) # 输出:['PartA', 'PartB'] |
5. 策略模式(Strategy Pattern)
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。策略模式使得算法可以独立于使用它的客户端变化。
python复制代码
class SortingStrategy: |
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def sort(self, data): |
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pass |
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class BubbleSort(SortingStrategy): |
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def sort(self, data): |
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# Bubble sort implementation |
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pass |
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class QuickSort(SortingStrategy): |
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def sort(self, data): |
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# Quick sort implementation |
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pass |
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# 使用 |
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data = [64, 34, 25, 12, 22, 11, 90] |
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strategies = {'bubble': BubbleSort(), 'quick': QuickSort()} |
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strategy_name = 'bubble' # 可以替换为 'quick' 来改变排序策略 |
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strategy = strategies[strategy_name] |
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strategy.sort(data) |
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print(data) |