静态数据成员是在一个类中用关键字static声明的数据成员。在C++中,一般使用静态成员来代替C语言的全局变量,以达到数据共享。C和C++的全局变量有一定的局限性,可以任意被修改,也容易和其它的变量名冲突,故在C++中,一般不使用全局变量。
静态数据成员必须进行初始化,初始化应在类体外进行,静态数据成员也可以引用,但不能引用私有数据部分。
接下来看一个例子:
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#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std ;
class Student
{
private :
//静态成员变量
static int age ;
static float score ;
string name ;
public :
static int x , y ;
//构造函数
Student();
//析构函数
~Student();
//设置信息
int setstuinfo( int age , float score , string name);
//打印信息
int Printstuinfo();
};
//静态成员必须初始化
int Student::age = 24 ;
float Student::score = 86.6 ;
int Student::x = 100 ;
int Student::y = 200 ;
Student::Student()
{
this ->name = "YYX" ;
cout << this ->name << endl ;
cout << this ->age << endl ;
cout << this ->score << endl ;
}
Student::~Student()
{
this ->name = "NULL" ;
cout << this ->name << endl ;
}
int Student::setstuinfo( int age , float score , string name)
{
this ->age = age ;
this ->score = score ;
this ->name = name ;
}
int Student::Printstuinfo()
{
cout << this ->name << endl ;
cout << this ->age << endl ;
cout << this ->score << endl ;
}
int main( void )
{
Student stu1 ;
//指针
Student *p ;
p = &stu1 ;
p->setstuinfo(25,96, "XXX" );
p->Printstuinfo();
//静态成员的引用---->不可以引用私有成员
cout << p->x << endl ;
cout << p->y << endl ;
Student::x = 80 ;
Student::y = 90 ;
cout << p->x << endl ;
cout << p->y << endl ;
return 0 ;
}
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运行结果:
YYX
24
86.6
XXX
25
96
100
200
80
90
NULL
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对服务器之家的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
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