写在最前方
源路径:即 From-Path,你准备要备份的资料
目的路径: 即 To-Path,你准备要存储备份的资料的地方
稍微回想一下,上一次写的代码,本次的任务是遍历目录及其子目录,那么这回要干的就是将上次遍历过的数据,挪一下窝,到我们想要他们去的位置。
这涉及到两个操作,遍历 和 拷贝,前一个动作我们在上一回已经实现了,只需做小小的改动,就能够使用。后一个动作也是需要靠 Windows API来完成,至于哪些,稍后再提。
现在先让我们完成一个魔法,3, 2, 1!:
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do {
puts ( "-------------------------------------------------" );
fprintf (stdout, "The Default Path is : %s \n" , DEFAULT_TO_PATH);
fprintf (stdout, "Now The Path is : %s \n" , get_backup_topath());
puts ( "-------------------------------------------------" );
puts ( "That is a System Back Up Software for Windows! " );
puts ( "List of the software function : " );
puts ( "1. Back Up " );
puts ( "2. Set Back Up TO-PATH " );
puts ( "3. Show TO-PATH History" );
puts ( "4. Read Me " );
puts ( "5. Exit " );
puts ( "-------------------------------------------------" );
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对界面稍微有了一些改动。
新增了第三行和第四行的 系统默认目的路径和当前使用的目的路径。
新增了倒数第四行的查看目的路径历史纪录的功能。
在main函数外头需要 extern DEFAULT_TO_PATH;因为引用了setPath.c里的一个全局变量。
写在中间
我们曾经提到要让函数的功能更加清晰,为了达到这个目的,应该把可能用到的一些原生库函数包裹一下,让可能发生的错误尽量掌握在我们自己的手里
安全函数
新建 safeFunc.h safeFunc.c
考虑一下我们需要包裹的函数: malloc, free, fopen 三个库函数。
为了不让后方的多线程实现产生更多的以后,不单独使用全局错误输出。
让我来将他们实现一下
我不会省略一些看似不必要的东西,例如注释,而是完整的呈现出来,如果觉得篇幅过长,可以选择跳跃的阅读。
魔法来了,3, 2, 1!
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#include <stdio.h> /* size_t */
#include <stdlib.h>
#include <setjmp.h>
#define TRY_TIMES 3
typedef struct _input_para{
char * file; /* 待打开或创建的文件名 */
char * mode; /* 打开的模式 */
}params;
jmp_buf malc_jmp; /*Malloc_s*/
jmp_buf fopn_jmp; /*Fopen*/
/**
* @version 1.0 2015/10/01
* @author wushengixin
* @param ... 参看结构体说明
可传入任意的个数的,形式为 .file = "xxx", .mode = "x" 的参数
* function 用于使用默认参数,并调用函数 Fopen 进行打开操作
*/
#define Fopen_s(...) Fopen((params){.file = NULL, .mode = "r", __VA_ARGS__})
FILE * Fopen( const params file_open);
/**
* @version 1.0 2015/10/01
* @author wushengxin
* param sizes 输入需要分配的大小
* function 用于隐藏一些对错误的处理,并调用malloc库函数分配空间
*/
void * Malloc_s( size_t sizes);
/**
* @version 1.0 2015/10/01
* @author wushengxin
* @param input 外部传入的等待释放的指针
* function 用于隐藏一些对错误的处理,并调用free库函数进行释放指针
*/
void Free_s( void * input);
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里面用到了一些新的特性,如果使用 GCC/Clang作为编译器的,记得要开启-std=c11 支持。
这几个函数就不再详细解释,而是简略说几个,接下来放上实现代码:
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FILE * Fopen( const params file_open)
{
int times = 0;
FILE * ret_p = NULL;
if (file_open.file == NULL)
{
fputs ( "The File Name is EMPTY! Comfirm it and Try Again" , stderr);
return ret_p;
}
setjmp (fopn_jmp); /* fopn_jmp To there */
ret_p = fopen (file_open.file, file_open.mode);
if (ret_p == NULL)
{
if (times++ < TRY_TIMES)
longjmp (fopn_jmp, 0); /* fopn_jmp From here */
fprintf (stderr, "The File : %s Open with Mode (%s) Fail!\n" , file_open.file, file_open.mode);
}
return ret_p;
}
void * Malloc_s( size_t sizes)
{
int times = 0;
void * ret_p = NULL;
if (sizes == 0)
return NULL;
setjmp (malc_jmp); /* malc_jmp To There */
ret_p = malloc (sizes);
if (ret_p == NULL)
{
if (times++ < TRY_TIMES) /* malc_jmp From Here */
longjmp (malc_jmp, 0);
fputs ( "Allocate Memory Fail!" , stderr);
}
return ret_p;
}
void Free_s( void * input)
{
if (input == NULL)
{
#if !defined(NOT_DEBUG_AT_ALL)
fputs ( "Sent A NULL pointer to the Free_s Function!" , stderr);
#endif
return ;
}
free (input);
input = NULL;
}
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第一个函数是用外部定义的宏 `Fopen_s`启动它,这里没有实现隐藏它。
最后一个函数中使用了预处理的机制,如果在头文件中定义了 `#define NOT_DEBUG_AT_ALL`,这个输出将不在出现
安全函数已经撰写完成,接下来就是干正事了
setPath.h
我们首先要将程序里保存上默认的目的路径,首先想到用常量#define ...
其次应该要确保当前目的路径不被其他非法的渠道访问,那就应该用一个static 字符数组存储。
接下来就是要提供一个函数当作接口(这里用了接口这个术语不知道合不合适),来获取当前实际在使用的目的路径 get_backup_topath。
这里还需要将之前实现过的 repl_str ,再次实现一次,因为之前的显示功能只是测试,并不会实际应用到程序当中。
完成这两个功能函数以后,再去考虑实现怎么样设置路径,存储路径,以及使用文件流操作来缓存历史目的路径
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#include "safeFunc.h"
#define SELF_LOAD_DEFAULT_PATH "C:/"
#define MIN_PATH_NAME _MAX_PATH /* 最小的限制 */
#define LARGEST_PATH_NAME 32767 /* 路径的最大限制 */
/*
* @version 1.0 2015/10/02
* @author wushengxin
* @function 用于返回当前使用的目的路径
*/
const char * get_backup_topath();
/**
* @version 1.0 2015/09/28
* @author wushengxin
* @param src 外部传入的,用于调整
* @function 用于替换路径中的 / 为 \ 的
*/
void repl_str( char * src);
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对应的实现中,会定义一个静态的字符数组,且在头文件中能够看见,很多是在`showFiles`里定义过的。
定义过的函数,例如 `repl_str`需要把`showFiles.c`中的**实现**,使用`#if 0 ... #endif` 进行注释掉,不然会发生重定义的错误。
setPath.c
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#include "setPath.h"
static char to_path_buf[LARGEST_PATH_NAME] = SELF_LOAD_DEFAULT_PATH;
const char * DEFAULT_TO_PATH = SELF_LOAD_DEFAULT_PATH;
const int LARGEST_PATH = LARGEST_PATH_NAME;
const char * get_backup_topath()
{
return to_path_buf;
}
void repl_str( char * src)
{
size_t length = strlen (src);
for ( size_t i = 0; i <= length; ++i)
{
if (src[i] == '/' )
src[i] = '\\' ;
}
return ;
}
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有了上面的代码,主界面就再次能够无误运行了,那么剩下的就是实现,设置目的路径,存储目的路径到本地,显示目的路径,分别对应主界面的2, 3。
怎么实现比较好,再开始之前,分析一下会遇到的情况:
我们在得到目的路径之后,会将其拷贝给默认路径 to_path_buf,并且将其存储到本地缓存文件中,以便下次程序开始时可以直接使用上一次的路径
还可以使用另一个文件存储所有用过的历史路径,包含时间信息。
那么这就要求我们首先实现存储目的路径的功能,其次再实现设置目的路径的功能,最后实现显示目的路径的功能
注:两个看似无用的全局变量(const)是为了其他文件的可见性而设立的,且相对于#define能够省一些无足轻重的空间。
存储目的路径 store_hist_path
setPath.h
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#include <time.h>
/**
* @version 1.0 2015/10/02
* @version wushengxin
* @param path 需要存储的路径
* @function 用于存储路径到本地文件 "show_hist" 和 "use_hist"
*/
void store_hist_path( const char * path);
setPath.c
void store_hist_path( const char * path)
{
time_t ctimes;
time (&ctimes); /* 获取时间 */
FILE * input_use = Fopen_s(.file = "LastPath.conf" , .mode = "w" ); /* 每次写入覆盖 */
FILE * input_show = Fopen_s(.file = "PathHistory.txt" , .mode = "a" );
if (!input_show || !input_use)
{
#if !defined(NOT_DEBUG_AT_ALL)
fputs ( "Open/Create the File Fail!" , stderr);
#endif
return ;
}
fprintf (input_use, "%s\n" , path); /* 写入 */
fprintf (input_show, "%s %s" , path, ctime (&ctimes));
fclose (input_show);
fclose (input_use);
return ;
}
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`time`和`ctime` 函数的使用网路上的介绍更加全面,这里不做解释。
完成了存储的函数之后,便是实现从键盘读取并且设置默认路径
设置目的路径 set_enter_path
在此处需要停下来在此思考一下,如果用户输入了错误的路径(无效路径或者恶意路径),也应该被读取吗?所以应该增加一个检查,用于确认路径的有效性。
setPath.h
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#include <string.h>
#include <io.h> /* _access */
enum {NOT_EXIST = 0, EXIST = 1};
/**
* @version 1.0 2015/10/02
* @author wushengxin
* @function 用于读取从键盘输入的路径并将之设置为默认路径,并存储。
*/
void set_enter_path();
/**
* @version 1.0 2015/10/02
* @author wushengxin
* @param path 用于检查的路径
* @function 用于检查用户输入的路径是否是有效的
*/
int is_valid_path( const char * path);
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setPath.c
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int is_valid_path( const char * path)
{ /* _access 后方有解释 */
if (_access(path, 0) == 0) /* 是否存在 */
return EXIST;
else
return NOT_EXIST;
}
void set_enter_path()
{
int intJudge = 0; /* 用来判断是否决定完成输入 */
char tmpBuf[LARGEST_PATH_NAME]; /** 临时缓冲区 **/
while (1)
{
printf ( "Enter The Path You want!\n" );
fgets (tmpBuf, LARGEST_PATH_NAME* sizeof ( char ), stdin); /* 获取输入的路径 */
sscanf (tmpBuf, "%s" , to_path_buf);
if (is_valid_path(to_path_buf) == NOT_EXIST)
{
fprintf (stderr, "Your Enter is Empty, So Load the Default Path\n" );
fprintf (stderr, "%s \n" , SELF_LOAD_DEFAULT_PATH);
strcpy (to_path_buf, SELF_LOAD_DEFAULT_PATH);
}
fprintf (stdout, "Your Enter is \" %s \" ?(1 for yes, 0 for no) \n" , to_path_buf);
fgets (tmpBuf, LARGEST_PATH_NAME* sizeof ( char ), stdin);
sscanf (tmpBuf, "%d" , &intJudge); /* 获取判断数的输入 */
if (intJudge != 0)
{
if (to_path_buf[ strlen (to_path_buf) - 1] != '/' )
strcat (to_path_buf, "/" ); /* 如果最后一个字符不是'/',则添加,这里没考虑是否越界 */
store_hist_path(to_path_buf);
break ;
} /* if(intJudge) */
} /* while (1) */
return ;
} /* set_enter_path */
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这一组函数的功能稍微复杂,大体来说便是 `读取路径输入->检查路径有效性->读取判断数->是否结束循环`
其中`_access` 函数有些渊源,因为这个函数被大家所熟知的是这个形式 `access`,但由于这个形式是 **POSIX** 标准,故 **Windows** 将其实现为`_access`,用法上还是一样的,就是名字不同而已。
显示历史路径 show_hist_path
setPath.h
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/**
* @version 1.0 2015/10/02
* author wushengxin
* function 用于在窗口显示所有的历史路径
*/
void show_hist_path();
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setPath.c
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void show_hist_path()
{
system ( "cls" );
char outBufName[LARGEST_PATH_NAME] = { '\0' };
FILE * reading = Fopen_s(.file = "PathHistory.txt" , .mode = "r" );
if (!reading)
return ;
for ( int i = 1; i <= 10 && (! feof (reading)); ++i)
{
fgets (outBufName, LARGEST_PATH_NAME* sizeof ( char ), reading);
fprintf (stdout, "%2d. %s" , i, outBufName);
}
fclose (reading);
system ( "pause" );
return ;
}
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剩下最后一个收尾工作
初始化路径
每次程序启动的时候,我们都会读取本地文件,获取上一次程序使用的最后一个路径,作为当前使用的目的路径
初始化目的路径 init_path
setPath.h
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/**
* @versions 1.0 2015/10/02
* @author wushengxin
* @function 用于每次程序启动时初始化目的路径
*/
void init_path();
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setPath.c
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void init_path()
{
int len = 0;
char last_path[LARGEST_PATH_NAME] = { '\0' };
FILE * hist_file = Fopen_s(.file = "LastPath.conf" , .mode = "r" );
if (!hist_file) /* 打开失败则不初始化 */
return ;
fgets (last_path, LARGEST_PATH_NAME, hist_file);
len = strlen (last_path);
if (len > 1)
{
last_path[len - 1] = '\0' ; /* 消除一个多余的 ‘\n' */
strcpy (to_path_buf, last_path);
}
return ;
}
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这样就大功告成了,对于这个函数中的后`8`行代码,没使用惯用的`fgets 配合 sscanf` 是因为如果这么干的话,需要搭配一个`memset`函数清零,后面会有解释。
对于memset的解释
这个函数对于大的内存块的初始化实际上是很慢的,当然我们这个30KB左右大概的内存可能影响还没有那么大,但是上兆以后,调用memset就是一种性能问题了,很多情况下,编译器在开启高优化等级之后会自动帮你取消memset的隐式调用
什么隐式调用,例如 init_path的第二行代码,声明并且用花括号初始化这个数组的时候,就会调用隐式memset。
写在中间
上面完成了界面的大部分功能,剩下的便是备份这个主要功能。
在完成备份之前,首先想想要如何构造这个备份模型
既然是备份,如果不想扩展为多线程的形式,参考第一次写的遍历函数(show_structure)直接找到文件便调用Windows API(稍后介绍)进行复制即可,不需要讲待备份的文件路径保存下来。
如果要考虑多线程扩展,我们就需要从长计议。
对于一个备份模型,最好的莫过于使用一个队列,依旧实行的是遍历模式,但是将找到的文件路径保存,并放入一个先进先出的队列中,这样我们就能够保证在扩展成多线程的时候,可以有一个很清晰的模型参考。
那么现在的任务就是实现这个用于备份的队列模型。
队列模型
- 应该有一个容器空间:用于存放路径
- 有队首队尾标志
- O(1)复杂度的检查队列是否为空的接口或标志
- O(1)复杂度的返回容器容量的接口或标志,容器容量应该固定不变
使用一些面向对象的黑魔法,保存一些操作函数防止代码混乱。
- 初始化函数
- 释放函数
- 弹出操作函数
- 压入操作函数
- 队列实体
考虑到要存储的是字符串,并且由于Windows API的参数需求,对于一个文件,我们需要存储的路径有两个<源路径,目的路径>,对此应该再使用一个路径模型结构体包裹他们,则空间的类型就相应改变一下
新建 Queue.h Queue.c
Queue.h
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typedef struct _vector_queue queue;
typedef struct _combine combine;
| 返回值 | | 函数类型名 || 参数类型 |
typedef int (*fpPushBack)(queue * __restrict, const char * __restrict, const char * __restrict);
typedef const combine * (*fpPopFront)(queue *);
typedef void (*fpDelete)(queue *);
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五个typedef不知道有没有眼前一懵。,希望能够很好的理解
前两个是结构体的声明,分别对应着 队列模型 和 路径模型。
后两个是函数指针,作用是放在结构体里,使C语言的结构体也能够拥有一些简单的面向对象功能,例如成员函数功能,原理就是可以给这些函数指针类型的变量赋值。稍后例子更加明显。试着解读一下,很简单的。
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struct _combine{
char * src_from_path; /* 源路径 */
char * dst_to_path; /* 目的路径 */
};
struct _vector_queue{
combine ** path_contain; /* 存储路径的容器主体 */
unsigned int rear; /* 队尾坐标 */
unsigned int front; /* 队首坐标 */
int empty; /* 是否为空 */
unsigned int capcity; /* 容器的容量 */
fpPushBack PushBack; /* 将元素压入队尾 */
fpPopFront PopFront; /* 将队首出队 */
fpDelete Delete; /* 析构释放整个队列空间 */
};
/**
* @version 1.0 2015/10/03
* @author wushengxin
* @param object 外部传入的对象指针,相当于 this
* @function 初始化队列模型,建立队列实体,分配空间,以及设置属性。
*/
int newQueue(queue* object);
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可以看到,上方的函数指针类型,被用在了结构体内,此处少了一个初始化函数,是因为不打算把他当作成员函数(借用面向对象术语)
在使用的时候可以直接obj_name.PushBack(..., ..., ...);
更详细的可以看后面的实现部分。成为成员函数的三个函数,将被实现为 static 函数,不被外界访问。
queue.c
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int newQueue(queue * object)
{
queue* loc_que = object;
combine** loc_arr = NULL;
loc_arr = (combine**)Malloc_s(CAPCITY * sizeof (combine*));
if (!loc_arr)
return 1;
loc_que->capcity = CAPCITY; /* 容量 */
loc_que->front = 0; /* 队首 */
loc_que->rear = 0; /* 队尾 */
loc_que->path_contain = loc_arr; /* 将分配好的空间,放进对象中 */
loc_que->PushBack = push_back;
loc_que->PopFront = pop_front;
loc_que->Delete = del_queue;
return 0;
}
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在初始化函数中,可以看到,设置了队首队尾以及容量,分配了容器空间,配置了成员函数。
最后三句配置函数的语句中,push_back, pop_front, del_queue在后方以static 函数实现。
但是由于没有声明,所以切记要将三个static函数的实现放在newQueue的前方
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/**
* @version 1.0 2015/10/03
* @author wushengxin
* @param object 外部传入的对象指针 相当于 this
* @function 释放整个队列实体的空间
*/
static void del_queue(queue * object)
{
Free_s(object->path_contain);
return ;
}
/**
* @version 1.0 2015/10/03
* @author wushengxin
* @param object 外部传入的对象指针 相当于 this
src 源路径
dst 目的路径
* @function 将外部传入的<源路径,目的路径> 存入队列中
*/
static int push_back(queue * __restrict object, const char * __restrict src, const char * __restrict dst)
{
int times = 0;
char * loc_src = NULL; /* 本地变量,尽量利用寄存器以及缓存 */
char * loc_dst = NULL;
combine* loc_com = NULL;
queue* loc_que = object;
size_t len_src = strlen (src); /* 获取路径长度 */
size_t len_dst = strlen (dst);
size_t rear = loc_que->rear; /*获取队尾*/
size_t front = loc_que->front; /*获取队首*/
loc_src = Malloc_s(len_src + 1); /* 分配空间 */
if (!loc_src)
return 1;
loc_dst = Malloc_s(len_dst + 1);
if (!loc_dst)
return 2;
strcpy (loc_src, src);
strcpy (loc_dst, dst);
loc_com = Malloc_s( sizeof (combine));
if (!loc_com)
return 3;
loc_com->dst_to_path = loc_dst;
loc_com->src_from_path = loc_src;
loc_que->path_contain[rear++] = loc_com; /* 将本地路径加入实体 */
loc_que->rear = (rear % CAPCITY); /* 用数组实现循环队列的步骤 */
if (loc_que->rear == loc_que->front)
loc_que->empty = 0;
return 0;
}
/**
* @version 1.0 2015/10/03
* @author wushengxin
* @param object 外部传入的对象指针
*/
static const combine * pop_front(queue* object)
{
size_t loc_front = object->front; /*获取当前队首*/
combine* loc_com = object->path_contain[loc_front]; /*获取当前文件名*/
object->path_contain[loc_front] = NULL; /*出队操作*/
object->front = ((object->front) + 1) % 20; /*完成出队*/
if (object->front == object->rear)
object->empty = 1;
else
object->empty = 0;
return loc_com;
}
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一个一个的说这些函数
del_queue:释放函数,直接调用Free_s
push_back:压入函数,将外部传入的两个原始的没有组成的路径字符串,组合成一个combine,并压入路径,每次都判断并置是否为空标志位,实际上这个函数中有累赘代码的嫌疑,应该再分出一个函数,专门用来分配三个空间,防止这个函数过长(接近40行)
pop_front:弹出函数,将队列的队首combine弹出,用于复制,但是这里有一个隐患,就是要将释放的工作交给外者,如果疏忽大意的话,隐患就是内存泄漏。
没有特地的提供一个接口,用来判断是否为空,因为当编译器一优化,也会将这种接口给优化成直接使用成员的形式,某种形式上的内联。
队列模型设计完毕,可以开始设计备份模型
备份模型可以回想一下之前的遍历函数,大体的结构一样,只是此处为了扩展成多线程,需要添加一些多线程的调用函数,以及为了规格化,需要添加一个二级界面
先设计一下二级界面
二级界面
思考一下,这个界面要做什么
选择是否开始备份
并且源路径需要在此处输入
返回上一级
新建 backup.h backup.c 文件
在主界面选择 1 以后就会调用二级界面的函数
列出二级界面的选项
1 Start Back up
2 Back To last level
backup.h
1
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3
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5
6
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55
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/**
* @version 1.0 2015/10/03
* @author wushengxin
* function 显示二级界面
*/
void sec_main_windows();
backup.c
void sec_main_windows()
{
char tmpBuf[256];
int selects;
do {
setjmp (select_jmp);
system ( "cls" );
puts ( "-------------------1. Back Up------------------ " );
puts ( " For This Select, You can choose Two Options: " );
puts ( " 1. Start Back up (The Directory Path That You Enter LATER) " );
puts ( " 2. Back To last level " );
puts ( "----------------------------------------------- " );
fprintf (stdout, "Enter Your Selection: " );
fgets (tmpBuf, 256, stdin);
sscanf (tmpBuf, "%d" , &selects);
if (selects != 1 && selects != 2 )
{
fprintf (stdout, "\n Your Select \" %s \" is Invalid!\n Try Again \n" , tmpBuf);
longjmp (select_jmp, 1);
}
switch (selects)
{
jmp_buf enter_path_jmp;
case 1:
{
char tmpBuf[LARGEST_PATH], tmpPath[LARGEST_PATH]; /* 使用栈分配空间,因为只用分配一次 */
setjmp (enter_path_jmp); /* enter jump to there */
puts ( " Enter the Full Path You want to BackUp(e.g: C:/Programing/)" );
fprintf (stdout, " Or Enter q to back to select\nYour Enter : " );
fgets (tmpBuf, LARGEST_PATH, stdin);
sscanf (tmpBuf, "%s" , tmpPath);
if (_access(tmpPath, 0) != 0) /*检查路径是否存在,有效*/
{
if (tmpPath[0] == 'q' || tmpPath[0] == 'Q' )
longjmp (select_jmp, 0); /* 回到可以选择返回的界面 */
fprintf (stderr, "The Path You Enter is Not Exit! \n Try Again : " );
longjmp (enter_path_jmp, 0); /* enter jump from here */
}
}
break ;
case 2:
return ;
default :
break ;
} /* switch */
} while (1);
return ;
}
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这个函数只说几点,首先是`switch`的`case 1`,之所以用**花括号**包裹起来的原因是,这样才能在里面定义**本地变量**,直接在冒号后面定义是**编译错误**,这个特性可能比较少用,这里提一下,前面也有说过。
写在最后方
剩下的就是编写主要的功能函数和线程调用函数了。