利用堆这种数据结构进行排序,堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。堆排序可以说是一种利用堆的概念来排序的选择排序。分为两种方法:
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大顶堆:每个节点的值都大于或等于其子节点的值,在堆排序算法中用于升序排列;
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小顶堆:每个节点的值都小于或等于其子节点的值,在堆排序算法中用于降序排列;
堆排序的平均时间复杂度为 Ο(nlogn)。
7.1、动画演示
7.2、代码
// 调整堆,将以root为根的子树调整为最大堆
void heapify(int arr[], int n, int root) {
int largest = root; // 初始化根节点为最大值
int left = 2 * root + 1; // 左子节点
int right = 2 * root + 2; // 右子节点
// 如果左子节点比根节点大,则更新最大值
if (left < n && arr[left] > arr[largest]) {
largest = left;
}
// 如果右子节点比根节点大,则更新最大值
if (right < n && arr[right] > arr[largest]) {
largest = right;
}
// 如果最大值不是根节点,则交换根节点和最大值节点,并递归调整子树
if (largest != root) {
swap(&arr[root], &arr[largest]);
heapify(arr, n, largest);
}
}
// 堆排序函数
void heapSort(int arr[], int n) {
// 构建最大堆
for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--) {
heapify(arr, n, i);
}
// 依次取出堆顶元素,调整堆
for (int i = n - 1; i > 0; i--) {
swap(&arr[0], &arr[i]); // 将当前堆顶元素(最大值)与数组末尾元素交换
heapify(arr, i, 0); // 调整堆
}
}
7.3、评价
堆排序不稳定,但是时间复杂度稳定,适用于大规模数据。
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堆排序通常需要随机访问数组元素,对于链式结构来说不太适用,因此在链表实现中可能效率较低。
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如果待排序的数据分布不均匀,堆排序的性能可能会下降,因为堆排序是一种基于比较的排序算法,而数据分布不均可能导致比较次数增多。
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相对于其他简单的排序算法(如插入排序、冒泡排序),堆排序的实现相对复杂,需要对堆的概念和操作有一定的了解。