C语言实现数组的动态分配
作者:白宁超
2016年10月27日20:13:13
摘要:数据结构和算法对于编程的意义不言而喻,具有指导意义的。无论从事算法优化方向研究,还是大数据处理,亦或者网站开发APP开发云云。在求职过程中数据结构必然也是笔试的重点,面试的常客。基于此,系统梳理复习下数据结构和算法相关知识,其实核心为链表操作,串的匹配,树的先序、中序、后序。排序的相关操作,查找相关操作,深度优先遍历、广度优先遍历、哈弗曼树、动态规划等。本节为开胃菜,数组的相关操作(本文原创编著,转载注明出处:C语言实现数组的动态分配)
1 数组动态分配思想
数组是最常用的数据结构,在内存中连续存储,可以静态初始化(int a[2]={1,2}),可以动态初始化 malloc()。难点就是数组在删除或者插入元素的时候,要移动元素的坐标不好确定。规律:
1.如果要在数组中第pos个位置插入一个元素(应该从后面开始移动)
for( i=cnu;i>=pos;i--)
pBase[i]=pBase[i-1];
2.删除数组第pos位置的元素
for(i=pos+1;i<=cnu;i--)
pBase[i-2]=pBase[i-1];
使用malloc动态分配内存并将返回值赋给整形指针
int pBase=(int *)malloc(sizeof(int)len);//分配4*len字节长度的内存
这是pBase可以指向数组中的第一个元素,可以作为数组变量名称使用。
2 数组的优缺点
优点:
存取速度快 o(1) 可以直接根据下标找到内存位置
缺点:
- 事先必须知道数组的长度
- 插入删除元素很慢
- 空间通常是有限制的
- 需要大块连续的内存块
- 插入删除元素的效率很低
3 完整案例
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<stdbool.h> /* 定义结构体 */
struct Arr{
int len;//数组能存取的最大元素个数
int cnu;//数组中当前元素个数
int *pBase;//存储指向数组的指针
}; /*初始化数组*/
void init_Arr(struct Arr *pArray,int len){
pArray->pBase=(int*)malloc(sizeof(int)*len);//分配4*len字节长度的内存
if(NULL== pArray->pBase){
printf("动态分配内存失败\n");
}else{
pArray->len=len;
pArray->cnu=0;
printf("动态分配内存成功 %d \n",pArray->len);
}
} /*判断数组是否为空,传地址省内存4字节,传结构体变量需要进行拷贝,12字节*/
bool isempty(struct Arr *pArray){
if(0==pArray->cnu) return true;
else return false;
} /*判断数组是否满了*/
bool isfull(struct Arr *pArray){
if(pArray->len==pArray->cnu) return true;
else return false;
}
/*显示数组内容*/
void show_Arr(struct Arr *pArray){
if(isempty(pArray)) printf("数组为空!\n");
else{
for(int i=0; i<pArray->cnu;i++){
printf("%d \t\t %d \t\t %d \n",pArray->pBase[i],pArray->cnu,pArray->len);
}
printf("------------------------------------\n");
}
} /*向数组追加元素*/
bool append(struct Arr *pArray,int val){
if(isfull(pArray)){
printf("数组已经满了!\n");
return false;
}else{
pArray->pBase[pArray->cnu]=val;
pArray->cnu++;
}
} /*向数组中插入元素,pos为数组中第几个位置,pos=3就是向a[2]插入元素*/
bool insert(struct Arr *pArray,int pos,int val){
if(pos<1||pos>pArray->len+1){
printf("插入的位置输入的不合法\n");
return false;
}
if(isfull(pArray)){
printf("数组已经满了,插入失败!\n");
return false;
}
else{
//printf("数组 %d \n",pArray->cnu);
for(int i=pArray->cnu;i>=pos;i--){//循环将pos位置开始的数组后移
pArray->pBase[i]=pArray->pBase[i-1];
}
pArray->pBase[pos-1]=val;
pArray->cnu++;
pArray->len++;
return true;
}
} /*删除数组中的第pos个元素,同时返回删除的元素的值*/
bool delete(struct Arr *pArray,int pos,int *val){
if(pos<1||pos>pArray->cnu){
printf("删除失败,位置不合法\n");
return false;
}
if(isempty(pArray)){
printf("数组已经空,删除失败!\n");
return false;
}
else{
*val=pArray->pBase[pos-1];
for(int i=pos+1;i<=pArray->cnu;i++){
pArray->pBase[i-2]=pArray->pBase[i-1];
}
pArray->cnu--;
return true;
}
}
/*数组倒置*/
bool inverse(struct Arr *pArray){
if(isempty(pArray)){
printf("倒置失败,因数组为空");
return false;
}
else{
int i=0,j=pArray->cnu-1,temp;
while(i<j){
temp=pArray->pBase[i];
pArray->pBase[i]=pArray->pBase[j];
pArray->pBase[j]=temp;
i++;
j--;
}
}
return true;
} int main(){
struct Arr arr;
init_Arr(&arr,20);
append(&arr,1);
append(&arr,2);
append(&arr,3);
append(&arr,4);
append(&arr,5);
show_Arr(&arr);
insert(&arr,2,88);
show_Arr(&arr);
int val;
delete(&arr,1,&val);
show_Arr(&arr);
printf("删除了 %d\n",val);
inverse(&arr);
show_Arr(&arr);
return 0;
}
4 运行结果
Success time: 0 memory: 2300 signal:0
动态分配内存成功 20
1 5 20
2 5 20
3 5 20
4 5 20
5 5 20
------------------------------------
1 6 21
88 6 21
2 6 21
3 6 21
4 6 21
5 6 21
------------------------------------
88 5 21
2 5 21
3 5 21
4 5 21
5 5 21
------------------------------------
删除了 1
5 5 21
4 5 21
3 5 21
2 5 21
88 5 21
------------------------------------
5 实例解析
结构体:结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型的一类。 结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体的定义如下所示,
struct tag { member-list } variable-list ;
struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。
思路:
- 创建结构体记得关键字struct
- 花括号内创建结构体属性
例如:
/* 定义结构体 */
struct Arr{
int len;//数组能存取的最大元素个数
int cnu;//数组中当前元素个数
int *pBase;//存储指向数组的指针
};
初始化数组:
思路:
- 创建初始化函数,给数组分配长度malloc(sizeof(int)*len
- 指针地址为空,分配内存失败
- 反之,数组长度为当前内存长度,数组当前位置为0
例如:
/*初始化数组*/
void init_Arr(struct Arr *pArray,int len){
pArray->pBase=(int*)malloc(sizeof(int)*len);//分配4*len字节长度的内存
if(NULL== pArray->pBase){
printf("动态分配内存失败\n");
}else{
pArray->len=len;
pArray->cnu=0;
printf("动态分配内存成功 %d \n",pArray->len);
}
}
判断数组是否为空:
- 创建判空函数,结构体参数数组
- 判断当前元素个数是否为空
/*判断数组是否为空,传地址省内存4字节,传结构体变量需要进行拷贝,12字节*/
bool isempty(struct Arr *pArray){
if(0==pArray->cnu) return true;
else return false;
}
判断数组是否为满:
- 创建判满函数,结构体参数数组
- 判断数组长度是否为当前元素长度
例如:
/*判断数组是否满了*/
bool isfull(struct Arr *pArray){
if(pArray->len==pArray->cnu) return true;
else return false;
}
向数组追加元素:
- 创建追加函数,结构体数组参数,元素值
- 注意判满情况,反之循环输入
- 数组当前指针地址赋值
- 数组指向下一个位置,自加
例如:
/*向数组追加元素*/
bool append(struct Arr *pArray,int val){
if(isfull(pArray)){
printf("数组已经满了!\n");
return false;
}else{
pArray->pBase[pArray->cnu]=val;
pArray->cnu++;
}
}
显示数组内容
- 创建显示函数,结构体数组参数
- 注意判空情况,反之循环输入
- 遍历数组输出
例如:
/*显示数组内容*/
void show_Arr(struct Arr *pArray){
if(isempty(pArray)) printf("数组为空!\n");
else{
for(int i=0; i<pArray->cnu;i++){
printf("%d \t\t %d \t\t %d \n",pArray->pBase[i],pArray->cnu,pArray->len);
}
printf("------------------------------------\n");
}
}
向数组中插入元素:pos为数组中第几个位置,pos=3就是向a[2]插入元素
- 创建插入函数,结构体数组参数,位置参数,插入值参数
- 判断插入位置是否越界,判断数组是否满
- 循环将pos位置开始的数组后移,移动范围是从第pos个到第cnu个
- 循环将pos位置开始的数组后移,将值插入pos处
- 指向下一位且长度加1
例如:
/*向数组中插入元素,pos为数组中第几个位置,pos=3就是向a[2]插入元素*/
bool insert(struct Arr *pArray,int pos,int val){
if(pos<1||pos>pArray->len+1){
printf("插入的位置输入的不合法\n");
return false;
}
if(isfull(pArray)){
printf("数组已经满了,插入失败!\n");
return false;
}
else{
//printf("数组 %d \n",pArray->cnu);
for(int i=pArray->cnu;i>=pos;i--){//循环将pos位置开始的数组后移
pArray->pBase[i]=pArray->pBase[i-1];
}
pArray->pBase[pos-1]=val;
pArray->cnu++;
pArray->len++;
return true;
}
}
删除数组中的第pos个元素:同时返回删除的元素的值
- 创建插入函数,结构体数组参数,位置参数,插入值参数
- 判断插入位置是否越界合法
- 获取删除的元素值
- 移动单位是从第pos+1个到cnu
- 指针向前指向,自减
例如:
/*删除数组中的第pos个元素,同时返回删除的元素的值*/
bool delete(struct Arr *pArray,int pos,int *val){
if(pos<1||pos>pArray->cnu){
printf("删除失败,位置不合法\n");
return false;
}
if(isempty(pArray)){
printf("数组已经空,删除失败!\n");
return false;
}
else{
*val=pArray->pBase[pos-1];
for(int i=pos+1;i<=pArray->cnu;i++){
pArray->pBase[i-2]=pArray->pBase[i-1];
}
pArray->cnu--;
return true;
}
}
数组倒置
- 创建倒置函数,判断数组是否为空
- 三个变量进行交换,其中temp中间变量,ij分别指向数组首尾索引
- 循环数组,使前后索引交换位置
- 每一遍循环,ij索引分别前进一步,直到跳出循环,程序结束
例如:
/*数组倒置*/
bool inverse(struct Arr *pArray){
if(isempty(pArray)){
printf("倒置失败,因数组为空");
return false;
}
else{
int i=0,j=pArray->cnu-1,temp;
while(i<j){
temp=pArray->pBase[i];
pArray->pBase[i]=pArray->pBase[j];
pArray->pBase[j]=temp;
i++;
j--;
}
}
return true;
}
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