unity_NGUI系统学习(十二)_Checkbox单选框的创建<10/10/2017>
首先还是如往常一般创建一个Sprite对象,并且右键Attach一个BoxCollider组件(这样auto-adjust to match会自动打勾**)
然后为该对象添加一个Toggle script:
然后为该对象创建一个子物体,并且拖动到对象的State Transition的Sprite栏上面:
最后效果如图:
unity_NGUI系统学习(十二)_Checkbox单选框的创建<10/10/2017>
首先还是如往常一般创建一个Sprite对象,并且右键Attach一个BoxCollider组件(这样auto-adjust to match会自动打勾**)
然后为该对象添加一个Toggle script:
然后为该对象创建一个子物体,并且拖动到对象的State Transition的Sprite栏上面:
最后效果如图: