TeeChart Pro VCL/FMX是一款主流的图表制作工具。提供了数百种用于可视化的2D、3D图形样式、56种数学、统计和金融函数,以及不限数量的坐标轴和30种调色板组件。TeeChart Pro VCL/FMX教程将会以连载的形式持续为大家带来TeeChart Pro VCL/FMX的使用方法。
本篇教程为大家带来的是TeeChart Pro VCL/FMX中3D图表和OpenGL的这一节,主要分为以下几个部分:
图表显示模式
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(3D)图表编辑器页面
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二维图表
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三维正交图
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3D Native Windows图表
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3D OpenGL图表
图表显示模式
(3D)图表编辑器页面
可以在设计时使用图表编辑器定义主要的2D / 3D显示选项。
二维图表
可以使用图表编辑器在设计时选择2D图表。选择取消编辑器页面上的3D复选框,再将图表置于2D模式,在运行时,您可以随时将图表更改为2D:
Chart1.View3D := False;
使用2D图表不会出现任何特殊问题。 所有对象坐标都与它们相对于图表面板或图表矩形的位置有关,不需要对3D偏移进行任何限制。
三维正交图
3D正交模式是获得3D效果的默认方式。 TeeChart根据Chart1.Chart3DPercent属性设置(在图表编辑器页面上设计时也可用)以正交角度绘制深度效果,您无法旋转3D正交图表,底部轴始终是水平的。
使用3D正交图表时,您需要在自定义绘制到画布时考虑Width3D和Height3D 3D偏移。 如果您希望绘制的项目与图表后墙齐平,则应添加偏移量。请参阅以下示例:
例:
{This example draws a diagonal line across the Chart flush to the Front of the Chart} With Chart1, ChartRect do begin //Move the pointer to the top left Chart point Canvas.MoveTo(Left,Top); //Draw the Line Canvas.LineTo(Right,Bottom); end; {This example draws a diagonal line across the Chart flush to the Back of the Chart} With Chart1, ChartRect do begin //Move the pointer to the top left Chart point Canvas.MoveTo(Left + Width3D,Top - Height3D); //Draw the Line + adjustment for 3D displacement Canvas.LineTo(Right + Width3D,Bottom - Height3D); end;
当在运行时,使用3D图表的显示属性需要使用TView3DOptions组件(注意:并非所有选项都可用于正交图表)。
3D Native Windows图表
TeeChart Pro v6 的视图选项包括Native Windows模式3D。这种3D模式提供了OpenGL可以获得的许多优势,而且速度更快,3D Native Windows图表提供图表旋转以及高度可达90º,可以放大和缩小整个图表。
//Runtime Chart1.View3DOptions.Orthogonal := False;
通过取消选择3D Editor页面上的Orthogonal复选框,在设计时为TeeChart选择Native Windows mode 3D。
使用图表编辑器,取消**Orthogonal将同时**Elevation和Rotation 的滑动条,从而允许更改这些显示属性的设计时间。
3D OpenGL图表
可以使用Delphi组件>TeeChart>TTeeOpenGL非可视组件将3D图表转换为OpenGL图表。
将组件添加到已放置TChart,TDBChart或TQRChart的表单中,在设计时,可以使用对象浏览器将组件连接到图表。 在运行时使用以下属性:
TeeOpenGL1.TeePanel := Chart1; TeeOpenGL1.Active := True;
接下来你将看到图表在运行时或者设计时直接转换成OpenGL图表。
本篇教程就介绍到这里,对以上内容有任何疑惑或者建议都可以在下方评论留言,TeeChart Pro VCL/FMX教程会持续更新,可以多多关注。