本文主要总结了一个用Qt5.9Creator获取鼠标的位置和用键盘移动按钮的例子,该例子的具体功能是:按下鼠标时按钮会显示当前鼠标位置;按下鼠标不放移动时,labal标签会显示鼠标实时位置;分别按下键盘的W,S,A,D键时,按钮向上,下,左,右移动10ms距离。该例子的具体实现过程如下所述。
一、原理详解
按下鼠标和按下键盘等都是一个事件。事件是对各种应用程序需要知道的由应用程序外部(或内部)产生的动作(或事件)的通称。事件比信号更加底层,比如点击鼠标事件,触发clicked()信号。
二、编写一个获取鼠标位置和用键盘移动按钮例子
2.1用Qt5.9Creator构建一个基类为widget的工程。
2.2在界面上拖入一个pushbutton按钮和labal标签,如下图所示:
2.2在widget.h头文件中,添加如下代码:
#include <QMouseEvent>
#include <QKeyEvent>
2.3在类class Widget : public QWidget里面,添加如下函数:
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *);//鼠标按下事件
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *);//鼠标拖动事件
void keyPressEvent(QKeyEvent *);//键盘按下事件
2.4在widget.cpp源文件中,添加如下代码:
void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *e)//实例一个鼠标事件的对象e
{
//单击鼠标事件函数,当点击鼠标时,触发该函数执行
ui->pushButton->setText(tr("(%1,%2)").arg(e->x()).arg(e->y()));//返回鼠标当前值
}
void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)
{
//分别用e->x(),e->y()的值替换%1,%2
ui->label->setText(tr("(%1,%2)").arg(e->x()).arg(e->y()));//设置pushbutton按钮显示的内容
}
void Widget::keyPressEvent(QKeyEvent *e)//实例一个键盘事件的对象e
{
int x = ui->pushButton->x();//获取按钮x坐标
int y = ui->pushButton->y();//获取按钮y坐标
switch (e->key())//选择判断语句(判断是否有键盘按钮事件)
{
case Qt::Key_W :ui->pushButton->move(x,y-10); break;//移动按钮y坐标
case Qt::Key_S :ui->pushButton->move(x,y+10); break;
case Qt::Key_A :ui->pushButton->move(x-10,y); break;//移动按钮x坐标
case Qt::Key_D :ui->pushButton->move(x+10,y); break;
default:
break;
}
}
三、程序构建运行后,结果如下图所示:
没有点击鼠标和键盘事件图
点击鼠标事件,没有按下键盘事件图
按下鼠标同时移动,没有键盘按下事件
按下键盘S键,按钮向下移动图
由上面的程序执行结果图可知:按下鼠标时按钮会显示当前鼠标位置;按下鼠标不放移动时,labal标签会显示鼠标实时位置;按下键盘的S键时,按钮向下移动。
参考内容:
http://www.qter.org/portal.php?mod=view&aid=36