一个指令的定义对象可以提供几种钩子函数 (都是可选的):
const myDirective = {
// 在绑定元素的 attribute 前
// 或事件监听器应用前调用
created(el, binding, vnode, prevVnode) {
// 下面会介绍各个参数的细节
},
// 在元素被插入到 DOM 前调用
beforeMount(el, binding, vnode, prevVnode) {},
// 在绑定元素的父组件
// 及他自己的所有子节点都挂载完成后调用
mounted(el, binding, vnode, prevVnode) {},
// 绑定元素的父组件更新前调用
beforeUpdate(el, binding, vnode, prevVnode) {},
// 在绑定元素的父组件
// 及他自己的所有子节点都更新后调用
updated(el, binding, vnode, prevVnode) {},
// 绑定元素的父组件卸载前调用
beforeUnmount(el, binding, vnode, prevVnode) {},
// 绑定元素的父组件卸载后调用
unmounted(el, binding, vnode, prevVnode) {}
}
钩子参数
指令的钩子会传递以下几种参数:
-
el
:指令绑定到的元素。这可以用于直接操作 DOM。 -
binding
:一个对象,包含以下属性。-
value
:传递给指令的值。例如在v-my-directive="1 + 1"
中,值是2
。 -
oldValue
:之前的值,仅在beforeUpdate
和updated
中可用。无论值是否更改,它都可用。 -
arg
:传递给指令的参数 (如果有的话)。例如在v-my-directive:foo
中,参数是"foo"
。 -
modifiers
:一个包含修饰符的对象 (如果有的话)。例如在v-my-directive.foo.bar
中,修饰符对象是{ foo: true, bar: true }
。 -
instance
:使用该指令的组件实例。 -
dir
:指令的定义对象。
-
-
vnode
:代表绑定元素的底层 VNode。 -
prevVnode
:代表之前的渲染中指令所绑定元素的 VNode。仅在beforeUpdate
和updated
钩子中可用。
举例来说,像下面这样使用指令:
<div v-example:foo.bar="baz">
binding
参数会是一个这样的对象:
{
arg: 'foo',
modifiers: { bar: true },
value: /* `baz` 的值 */,
oldValue: /* 上一次更新时 `baz` 的值 */
}
和内置指令类似,自定义指令的参数也可以是动态的。举例来说:
<div v-example:[arg]="value"></div>
这里指令的参数会基于组件的 arg
数据属性响应式地更新。
除了 el
外,其他参数都是只读的,不要更改它们。若你需要在不同的钩子间共享信息,推荐通过元素的 dataset attribute 实现。