数字雕刻也可以称为3D雕刻,但是它指的是什么呢?首先,让我们说数字雕刻是艺术家更专门使用的,3D雕刻基本上是指使用3D工具雕刻某些数字化黏土的动作,就像传统雕刻一样。制作这些3D工具是为了重现我们可以在现实生活中使用的工具,雕刻真实的粘土:画笔,推,拉,平滑等。3D雕刻软件允许你创建使用3D建模程序无法创建的内容。使用此类软件可以将数字对象当作真实的结构来进行操作。
创建数字雕塑既可以用于视频游戏设计,也可以在电影和电视节目中使用,以创造令人印象深刻的视觉效果和3D动画。确实,3D雕刻非常适合创建逼真的效果,而且还可以用于角色设计和角色动画制作。与3D建模程序相比,角色设计师更容易使用雕刻工具来创建角色和从零开始的动作。
最流行和使用最广泛的雕刻软件是ZBrush。由于其直观的工具集以及与3D软件的轻松集成,因此在3D行业中倍受青睐。ZBrush背后的公司创建了一个名为Sculptris的免费雕刻程序。即使没有3D经验的初学者,它也非常直观且易于使用。该工具集是基本的,因此一旦达到一定水平,你将需要考虑升级到更复杂的程序。但是,有很多选择可供选择。
3D建模和数字雕刻有什么区别?为了避免在项目上浪费时间,你首先必须确定你需要以下3D技术中的哪一种:数字雕刻或3D建模?是的,这两个似乎很相似,但是它们并不完全相同。只有项目的性质才能确定应使用哪个项目。
雕刻数字是一种创建3D模型的有机方式,而3D建模软件则使用线,形状,矢量来创建3D模型。雕刻软件绝对具有艺术感,因为它们确实允许从头开始创建*形式,处理纹理,还添加一些数字绘画。有机建模比传统的3D建模软件更直观。
3D建模将更适合技术项目,需要真正精确的工具集和较不直观的功能。例如,你永远不会使用数字雕刻软件来创建机械工程项目,这根本不合适。
ZBrush是一款入门非常简单的3D软件,为3D设计师获得更多创作创意的理想媒介。就像传统雕塑家一样,熟练的数字雕塑家可以使用基于笔刷的工具来操纵模仿有机结构的数字几何形状(基本上是假黏土),它的使用感觉就像是捏泥巴,捏橡皮泥,然而每个人小时候都玩过捏橡皮泥,所以学起来非常好学,很快上手,上手后雕刻感觉很爽。任何好的雕刻程序都可以让您做到这一点。通过使用这些技术,有可能达到令人难以置信的细节水平,而仅凭3D建模是不可能做到的。
而入门zbrush首先第一步是要设备!设备包括电脑——不用问,往贵里买就对了!接着是手绘板。仔细想了一下,没有美术基础又想学习3D建模,那么Zbrush可能反而是最好上手的软件了,因为Zbrush的核心跟雕泥巴差不多,“增加”和“减少”是他的核心机制,不论你用什么笔刷调多少面都是如此,所以我觉得Zbrush反而是零基础的同学学习3D建模最简单的软件。
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