##动机
我们知道STL实现了很多算法(#include<algorithm>),如果项目是基于STL构建那么能够最大化使用现有代码当然是最好的。在STL中容器和算法之间的桥梁是迭代器。所以在定义好自定义类型的容器后,接下来就是迭代器的实现。
STL中的迭代器
迭代器模式是一种经典的设计模式,而STL的迭代器实现用到了模板的一些特性和技能,在这里稍微介绍一下
下面是STL中结构体iterator的定义,这么定义是给后面的算法多态和萃取时(具体见书中介绍)使用的。
其中的_Category 和_Ty 没有默认值,需要自己给参数的。
_Ty就是元素的类型
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template < class _Category,
class _Ty,
class _Diff = ptrdiff_t ,
class _Pointer = _Ty *,
class _Reference = _Ty&>
struct iterator
{ // base type for iterator classes
typedef _Category iterator_category;
typedef _Ty value_type;
typedef _Diff difference_type;
typedef _Diff distance_type; // retained
typedef _Pointer pointer;
typedef _Reference reference;
};
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而_Category是迭代器的类型,主要有以下几种
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// ITERATOR STUFF (from <iterator>)
// ITERATOR TAGS (from <iterator>)
struct input_iterator_tag //只读
{ // identifying tag for input iterators
};
struct _Mutable_iterator_tag //只写
{ // identifying tag for mutable iterators
};
struct output_iterator_tag //只写
: _Mutable_iterator_tag
{ // identifying tag for output iterators
};
struct forward_iterator_tag //前向移动
: input_iterator_tag, _Mutable_iterator_tag
{ // identifying tag for forward iterators
};
struct bidirectional_iterator_tag //可双向移动
: forward_iterator_tag
{ // identifying tag for bidirectional iterators
};
struct random_access_iterator_tag //随机读写
: bidirectional_iterator_tag
{ // identifying tag for random-access iterators
};
//...
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自定义迭代器
我希望迭代器有以下操作:*,++。另外还想要通过迭代器调用count_if函数。那看一下count_if都用到哪些操作符吧
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// TEMPLATE FUNCTION count_if
template < class _InIt,
class _Pr> inline
typename iterator_traits<_InIt>::difference_type
_Count_if(_InIt _First, _InIt _Last, _Pr _Pred)
{ // count elements satisfying _Pred
typename iterator_traits<_InIt>::difference_type _Count = 0;
for (; _First != _Last; ++_First)
if (_Pred(*_First))
++_Count;
return (_Count);
}
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可以看到用到了++,!=,*。所以我们的迭代器需要把这些都给实现了。代码很简单:
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#include<iterator>
template < class T>
class MyIterator : public iterator<input_iterator_tag, T>{
public :
MyIterator(T* p){
_ptr = p;
}
//赋值
MyIterator& operator = ( const MyIterator &iter)
{
_ptr = iter._ptr;
}
//不等于
bool operator != ( const MyIterator &iter)
{
return _ptr!= iter._ptr;
}
//等于
bool operator == ( const MyIterator &iter)
{
return _ptr == iter._ptr;
}
//前缀自加
MyIterator& operator ++ ()
{
_ptr++;
return * this ;
}
//后缀自加
MyIterator operator ++ ( int )
{
MyIterator tmp= * this ;
_ptr++;
return tmp;
}
//取值
T& operator * ()
{
return *_ptr;
}
private :
T* _ptr; //实际的内容指针,通过该指针跟容器连接
};
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自定义容器
下面给出个简单的数组容器,实现了数组的基本操作。并把刚刚定义的迭代器内置了
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template < class T>
class myVector{
public :
typedef MyIterator<T> iterator; //所有类型迭代器用同一个名字,便于写出更通用的代码
myVector(){
_selfElems = new T[32];
_count = 32;
init();
}
myVector( int n){
_selfElems = new T[n];
_count = n;
init();
}
void init(){
memset (_selfElems, 0, sizeof (T)* _count);
}
//常用接口
T& operator[]( int i){
return _selfElems[i];
}
iterator begin(){
return iterator(_selfElems);
}
iterator end(){
return iterator(_selfElems + _count);
}
int size() const {
return _count;
}
private :
T* _selfElems;
int _count;
};
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##测试
定义一个vector和自定容器myVector,用迭代器去访问,并通过迭代器使用conunt_if函数,可以看到用法完全一样
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bool eq_10( int k){
return k == 10;
}
int main(){
//自定义类型
myVector< int > mv(10);
mv[3] = 10; mv[9] = 10;
myVector< int >::iterator it = mv.begin();
cout << "mv:" <<endl;
while (it != mv.end()){
cout << *(it++) << " " ;
}
cout << endl;
cout << count_if(mv.begin(), mv.end(), eq_10) << endl;
//STL 容器
vector< int > v(10,0);
v[3] = 10; v[9] = 10;
vector< int >::iterator it1 = v.begin();
cout << "v:" << endl;
while (it1 != v.end()){
cout << *(it1++) << " " ;
}
cout << endl;
cout << count_if(mv.begin(), mv.end(), eq_10) << endl;
getchar ();
return 0;
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总结和思考
所以简单来说,如果想要定义自己容器的迭代器并想通过迭代器调用STL的算法函数的话。首先继承iteroter,然后实现必要的操作符即可。不过具体的算法函数对迭代器类型是有要求的,这个需要自己把握。
在这个简单的示例里面,直接用myVector的指针(mv._ptr)也是可以调用count_if的,因为STL通过模板偏特化技术使得迭代器也支持原生指针。不过既然把访问元素都放到迭代器中了,我们就可以对所有的容器用统一的方式访问了,而不用暴露每个容器的细节(myVector::_ptr):
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//T为某种迭代器
template < class T>
void display(T it, T end){
T it1 = it;
while (it1 != end){
cout << *(it1++) << " " ;
}
cout << endl;
cout << count_if(it,end, eq_10) << endl;
}
int main(){
//自定义类型
myVector< int > mv(10);
mv[3] = 10; mv[9] = 10;
//STL 容器
vector< int > v(10, 0);
v[3] = 10; v[9] = 10;
//vector 和 myVector底层实现有很大区别,但是可用同一个函数做遍历等操作
display(mv.begin(), mv.end());
display(v.begin(), v.end());
getchar ();
return 0;
}
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迭代器赋予了容器更多的功能和通用性
补充知识:C++ 自定义迭代器(实现++递增两格)
//效果每次迭代器加移动两格
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#pragma once
//MyIterator.h
#include <iterator>
#include <exception>
template < typename Container>
class MyIterator : public std::iterator<std::random_access_iterator_tag, typename Container::value_type>
{
protected :
Container& container;
typename Container::iterator pos;
public :
explicit MyIterator(Container& c) :container(c), pos(c.begin()){}
MyIterator( const MyIterator& rhs) :container(rhs.container),pos(rhs.pos) {}
MyIterator& operator =( const MyIterator& rhs)
{
throw_ex(rhs.container);
pos = rhs.pos;
return * this ;
}
//--等就省略了...
MyIterator& operator ++()
{
auto tmp = container.end() - 1;
if (pos == tmp)
++pos;
else
pos += 2;
return * this ;
}
bool operator ==( const MyIterator& rhs) const
{
try
{
if (&rhs.container == &container)
return pos == rhs.pos;
else
{
throw exception( "对象错误" );
}
}
catch (exception &e)
{
cout << e.what();
exit (EXIT_FAILURE);
}
}
bool operator !=( const MyIterator& rhs) const
{
return !(* this == rhs);
}
typename Container::value_type & operator *()
{
return *pos;
}
void begin()
{
pos = container.begin();
}
void end()
{
pos = container.end();
}
private :
void throw_ex( const Container& c)
{
try
{
if (&c == &container)
return ;
else
throw exception( "Copy 构造失败" );
}
catch (exception &e)
{
cout << e.what();
exit (EXIT_FAILURE);
}
}
};
//无法使用或添加vector<T> vec 成员函数vec.begin()或全局函数begin(vec)
//我们做个假冒的全局函数 start(vec) over(vec)
template < typename Container>
MyIterator<Container> start(Container& c)
{
MyIterator<Container> mi(c);
mi.begin();
return mi;
}
template < typename Container>
MyIterator<Container> over(Container & c)
{
MyIterator<Container> mi(c);
mi.end();
return mi;
}
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//main.cpp
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#include <iostream>
#include <vector>
#include "MyIterator.h"
#include <list>
using namespace std;
//因继承了iterator<std::random_access_iterator_tag,Container::value_type>才拥有此特性
template < typename Iterator>
void printIterator( const Iterator &It)
{
cout << typeid ( typename iterator_traits<Iterator>::iterator_category).name() << endl;
}
int main()
{
vector< int > coll{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
MyIterator<decltype(coll)> myit(coll);
printIterator(myit);
for (; myit != over(coll); ++myit)
{
cout << *myit << ends;
}
system ( "pause" );
return 0;
}
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效果:
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。如有错误或未考虑完全的地方欢迎留言讨论,望不吝赐教。
原文链接:https://blog.csdn.net/XiaoHeiBlack/article/details/77014626